部落与弯刀是最近比较热门的新巡演。这个游戏的玩法非常多样。一些玩家称部落和弯刀是剑士和骑马与屠宰的结合。游戏中的文化是混合的,玩家可以体验到高度的自由和丰富的游戏性。整个游戏目前还不错,但是需要打磨。

【评测】《部落与弯刀》EA版 一款具有潜力的游戏

地下城如何刷部落和弯刀

http://news.candou/897903.shtml

生活世界

《部落与弯刀》的背景设定在广阔的沙漠中,那里部落众多。旧王朝崩溃后,战争不断。游戏融合了各种文化,除了古代西域美女英雄,还有从武侠作品中走出来的东方侠客。在这个混杂的世界里,强盗和野兽只是冒险的成分,我们还要面对更危险的挑战,比如恶魔、龙、妖精。等你有了一定实力,也可以参与部落纷争,亲自书写这个异国的历史。

【评测】《部落与弯刀》EA版 一款具有潜力的游戏

广阔的沙漠

游戏基于一个不算太大的开放世界,但是内容非常充实。我们可以帮助某个小镇的领主消灭强盗赚取赏金,或者深入危险的历史遗址寻找秘密宝藏,或者在世界各地寻找一首音乐,只为了献给一个热爱歌唱的女孩。虽然游戏有主故事引导玩家前进,但是完全可以忽略主故事,按照自己的方式玩,对冒险没有任何影响。

【评测】《部落与弯刀》EA版 一款具有潜力的游戏

我们也可以在这个世界上制造女孩

有趣的支线任务是游戏的亮点。他们给这个框架空世界注入了血液和生命。我们不仅可以通过分割线更透彻的了解这片沙漠的人文气息,还往往要做出选择,承担相应的后果,这让游戏中的世界更有生命力。在一次冒险中,我发现有一个矿工在矿坑里被杀了,这是队友抛弃造成的。回到城里后,我把事实告诉了他的家人,但当我再次冒险回来时,我听说矿工的妻子当时和丈夫一起杀死了许多矿工。在这个世界上,有时候你会觉得,光靠行动未必能带来好的结果。这样的设定让世界的生态更加真实,更加深入人心。

【评测】《部落与弯刀》EA版 一款具有潜力的游戏

分支任务的剧情很吸引人

同时,这个动态的世界充满了随机性。经常可以看到几个部落互相残杀。他们有时成双成对结盟,有时掠夺对方的商队,有时直接进攻对方的城市。而他们的将领,也会像玩家一样,去地牢探险,讨伐山贼强盗,背水一战,叛变。这些都没有写在剧本里。也许每次你重新开放新周目,你都会看到不同的发展。

【评测】《部落与弯刀》EA版 一款具有潜力的游戏

虽然内容挺充实的,但是游戏的每一局好像都是浅尝辄止。以野外的地牢为例。大部分地下城都是10到5层的文字游戏,然后一场boss之战就结束了,因为这些文字游戏太少了,很快就会让你觉得重复和无聊;主故事中有些地下城有迷宫,但这些迷宫规模非常有限,缺乏变化,不能给游戏带来不同的体验。

【评测】《部落与弯刀》EA版 一款具有潜力的游戏

地牢探索的文字游戏略单一

战斗和招募

在冒险开始之前,我们需要定制自己的角色,最重要的是敲定自己的职业生涯,因为职业生涯不仅决定了人物的战斗风格,还提供了专属的剧情,这和故事中的主线一样多。通过多重周目挑战,我们可以尝试不同的职业。为了在多周目获得更多样的体验,游戏不仅重写了多周的剧情,还提供了一个可以从多周目继承的传承点,以换取特殊奖励。

【评测】《部落与弯刀》EA版 一款具有潜力的游戏

在多周目游戏中,我们可以用继承点数购买更多奖励

一个人物的成长分为两个分支,一个是随着等级提升的技能线,一个是随着声望提升的天赋线。根据我们初始职业的不同,技能线会有所不同,也可以通过学习各种巫术来解锁单独的技能线;人才线分为魅力、政治、行军、经商、执政、生存六个方向。不同的方向可以带来不同的被动效果,从而影响我们初赛的整体思路。角色成长是我们发挥的动力,但到了后期,你总能解锁自己的大部分技能和天赋,成为六角形战士,一定程度上缺乏角色的程式化。

【评测】《部落与弯刀》EA版 一款具有潜力的游戏

天赋会在游戏早期影响我们的玩法

游戏的战斗系统非常类似于角落俯视动作的rpg,比如暗黑破坏神和恐怖黎明明。我们只需要用鼠标控制行走位置,用键盘控制施法技巧。由于人物本身所能掌握的技能有限,游戏的战斗简单明了,对操作也没有专门的测试,也不需要纠结技能的搭配。控制技能的长期有效性有时会让战斗节奏变得破碎而恼人,而廉价的动画表现则让打击反馈有些无力。

【评测】《部落与弯刀》EA版 一款具有潜力的游戏

像暗黑破坏神一样俯视角斗

虽然属于主角的打斗部分并不让人耳目一新,但我还是处处痴迷于打斗。唯一的原因就是训练我指挥下的士兵。我们可以通过在主城招募或者野外攻克监狱的方式招募一些士兵,不断的用战斗来提升自己的等级,把他们变成更高阶的兵种。因为兵种的高级路线丰富多样,不同兵种也提供了独特的技能,训练士兵在这个游戏中可以算是一种极大的乐趣。看到他们像战场上的流云一样横扫敌人,我还是很有成就感的。

【评测】《部落与弯刀》EA版 一款具有潜力的游戏

武器的先进路线非常丰富

但是招募士兵也存在一个很严重的问题,就是玩家缺乏有效的手段来补充不完整的部队。只能继续到处招兵买马,指望自己运气好,遇到几十个兵种的同行,然后把两个队合并。这种单纯靠运气收集的设定,既浪费时间,又无聊。但是一些稀有部队的晋级条件包括达到满员,这无疑迫使我们去做这些枯燥的工作。

【评测】《部落与弯刀》EA版 一款具有潜力的游戏

游戏中也有很多厉害的角色(也就是上面说的将军们),战斗力甚至和主角一样好,只要达到一定的好感度,就可以在他们的权限下招募。提高好感度有两种方法:送礼物或者完成他们布置的任务。这些任务远没有侧线任务深入。通常我们只需要跑一条腿,抓一个人,所以刷商誉的过程略显单调。但是这些角色都有独特的技巧和独特的战斗风格(当然还有漂亮的竖画),所以我也很享受到处勾引他们。不幸的是,这些人物的背景故事大多是空·怀特,而且交流的内容非常简单。有时候你甚至认为这些角色只是战斗的工具,他们的存在感甚至比一些支线故事的npc还要差。

【评测】《部落与弯刀》EA版 一款具有潜力的游戏

我们可以吸引特殊人物加入我们自己的团队

策略部分不令人满意

虽然有很多问题,但探索这片神奇的异国沙漠的过程非常有趣。但是当我的战斗力到了一定程度,准备和其他部落战斗的时候,游戏体验就呈现出了悬崖式的下降。

【评测】《部落与弯刀》EA版 一款具有潜力的游戏

首先,缺乏深度的攻城战是纯粹的占领游戏。我用70人的兵力进攻一座防守兵力高达600人的城市。一个原因是这个游戏没有设防辅助防守;还有一个原因就是ai的阵型很分散,一个个集中兵力的时候好像也打不回来。

【评测】《部落与弯刀》EA版 一款具有潜力的游戏

围攻战纯粹是占领的游戏

当然,这并不代表我的战术有多高明。事实上,你很难用一个浅薄的指挥系统来指挥空。你只能给自己的士兵四条指令:进攻,坚持,跟随,优先。给出指令后,由人工智能采取行动。几乎每一次攻守城池的战斗,我都是先下达如下指令集中兵力,先瓦解敌人的主要军事力量,然后在占据优势后再改为直接进攻消灭敌人。这是一个简单、高效、无聊的战术。当然,我想体验一个更复杂多变的战场,但可惜的是,我们在指挥上能做的也仅此而已。

【评测】《部落与弯刀》EA版 一款具有潜力的游戏

缺乏深度且难以控制的指挥系统

值得一提的是,截止日期前的最新更新似乎让我们的ai不那么听话了。即使我给出以下指示,一些士兵也会掉头跑,继续冲向敌人的营地。不知道这是bug还是故意的,确实增加了我的指挥难度,也让我的攻守经验更差。

【评测】《部落与弯刀》EA版 一款具有潜力的游戏

当我第一次攻占理想城市,建立自己的势力时,其他几个人突然联手,把矛头指向我,包括对我印象不错的蝎子部落。在大多数战略游戏中,善意足够高的概率意味着空.的妥协但是,在这个游戏里,即使我拿出一半财产送给蝎子女王,她也无论如何不肯停止战斗。其实敌人的攻城部队离我主力很远,但是接连的攻势让我无暇顾及其他,最后我选择了解散部队。

【评测】《部落与弯刀》EA版 一款具有潜力的游戏

你可以用钱买到和平(但我没有成功)

出现这种现象的原因可能是系统会整合敌方同盟的友好程度。虽然我和蝎子的友谊程度很高,但不幸的是蝎子和我的敌人结成了联盟,所以他们会毫不犹豫地把正义放在家庭忠诚之上。而你与人和领地的友谊,不会影响你与部落的友谊。我和蝎子女王已经达到了100亲密度的最高境界,但她还是会不眨眼的对我宣战。这个设定很难说合理,也让很多价值观显得很无味。更糟糕的是,这使得派系之间的外交似乎缺乏实际意义。

【评测】《部落与弯刀》EA版 一款具有潜力的游戏

在公爵任命期间,你可以利用你的资源扩张城市,修建矿山、伐木场等基础设施,也可以自由调动守备部队和守城将领,甚至把兵权交给将领。从这个角度来说,游戏还是有比较完整的战略模拟系统的,但是外交设置太差,你很难愉快的享受这部分。

【评测】《部落与弯刀》EA版 一款具有潜力的游戏

作为公爵,你可以管理城镇的建设

未来可期

除了以上的一些问题,游戏偶尔也会出现卡帧、丢帧等优化问题。好消息是开发团队几乎保持了每天的轮班频率,不仅修复了很多bug,还为游戏增加了很多新内容。不到一周的时间,我看到游戏在战斗结算和征兵方面做了很多更人性化的改进。开发团队的积极态度让我们对游戏的未来更加乐观。

【评测】《部落与弯刀》EA版 一款具有潜力的游戏

此外,游戏还支持steam Creative Workshop,已经有了相当数量的mod,保证了游戏的可玩性和寿命可以延长。游戏也很人性化,在主菜单上增加了模块商店(是店铺,但其实是作坊的免费mod),让我们可以非常方便的订阅和管理游戏中的mod。

【评测】《部落与弯刀》EA版 一款具有潜力的游戏

易于使用的模块存储

结论:

在《部落与弯刀》中,你可以随心所欲地扮演自己的角色,无论是割据一方的主,忠诚的将军,侠义的英雄,还是抢房子的强盗。游戏向我们展示了一个生动的世界,为我们提供了丰富的玩法。然而,大部分的玩法都已经尝过了,显然空.还有很大的进步策略部分的内容也缺乏深度,不尽人意。幸运的是,开发团队的积极态度让我们有理由相信,当这款游戏完成ea评测后,一定会遇到态度非常好的玩家。

标题:【评测】《部落与弯刀》EA版 一款具有潜力的游戏

地址:http://www.gdgzch.com/yxpc/9839.html