今天给大家介绍的黑沙漠不是新游戏,而是2014年韩国peral深渊开发的3d解锁动作沙盒mmorpg网游。也就是说这个游戏很老了。最近一周,3月4号到3月10号,这个游戏是免费的,所以我给大家推荐了这个游戏。游戏设定在欧洲的中东战争,玩家变成独立战士,用黑石的力量对抗王国。游戏的主要玩法是丰富的自由世界和快速战斗。

【评测】黑色沙漠本周免费 沙河动作竞技游戏

黑色沙漠本周免费沙河动作竞技游戏

第一次感觉:入门时略感不适,画面极佳

进入游戏后第一感觉很难受:另类的ui,不熟悉的npc交互界面,全新的功能菜单,上手有点困难。游戏采用写实画风,所有物体都是真实的造型,利用正常的贴图技术,充分发挥建筑、山川、道路等方面的真实感。

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雨后场景效果

游戏是独立引擎开发的,但无论是画质、光影、表面植被、物理特性,都绝对不会输给ce3、ue3等任何一流的引擎游戏。游戏采用无缝地图技术,场景可见。游戏有一个真实的天气系统,比如晨光、日落、彩虹等自然景观。这个测试只对昼夜交替和阴雨朦胧的天气开放。

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技能基本无cd,战斗流畅自然

没有眼花缭乱的技能栏,但是所有的技能都是通过组合wasd ++鼠标左键和右键以及E,F,shift和空格键来释放的。操作简单自然,容易理解和记忆。比如:野蛮人的A+L是左转的动作;Shift+w+space+l是一套冲刺、前进、跳跃、进攻的过程。这部作品继承了“c9”的经典动作,如躲闪、护盾、抓摔、踢推等。

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21级野蛮人和弓箭手战斗

每项技能分为几个阶段,解锁等级后消耗技能点即可学习,玩奇招即可获得技能点。游戏中选择的技能没有数量限制,所有解锁的技能都可以使用,90%没有cd。

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全新骑战系统

有些技能在骑行时,会改变操作模式,技能效果不变。骑术+马技骑术凭借更宽的距离和更快的移动速度的优势,操作更加精细,骑术控制更加困难,是一种全新的更清爽的充满征服乐趣的战斗体验!

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骑马作战

喜欢细节:血迹斑斑的衣服和草叶飞舞

这款游戏攻击判断准确,怪物硬直。同时,人物具有坚硬、笔直的抗性属性,在杀戮过程中会发出爆炸的声音效果。在战斗中,通过添加震击屏、动态模糊和慢动作效果来增强视觉冲击。这部作品没有华丽的技能效果,而是通过武器轨迹光、摩擦产生的灿烂火星、喷射肢体等离子、灰尘飞扬等粒子的特效来增强清爽感;同时辅以丰富的人声和武器音效,夸张野蛮的动作,厚重的武器力量,血迹斑斑的草和衣服,地面的裂缝,渲染出暴力屠夫和屠杀场景的视觉感。

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总结:毫不夸张的说,黑沙是我目前为止接触到的网游中最惊艳的战斗系统,带给我前所未有的耳目一新的操作感和超级震撼。金大日领导的开发团队拥有丰富的动作游戏制作经验,通过巧妙运用粒子特效、振动筛、动态模糊、慢动作等各种技术,将网络游戏战斗性能提升到一个新的高度。野蛮人去年看起来又老又重。一旦他进入战斗,就彻底颠覆了你的想象。攻击速度极快,砍杀力量极强,动作极其灵活,技巧相当暴力霸气,两轴经过的地方都是血淋淋的。正是这种坚韧粗犷的外表,再加上野蛮血腥的攻击手段,给人以冷血屠夫杀戮的快感,让人欲罢不能。

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真实游戏世界:植被可以被切断。npc不是木偶雕像

与韩服的另一部代表作《古代世纪》相比,这本书在模拟现实方面走得更远。

真实物理特性:草叶可以剪,模型不能穿

人物有惯性设定,停下来后不会马上停下来,而是会在惯性的影响下继续往前走几步。游戏中的大部分场景,包括:墙壁、房屋、栅栏、山坡等。可以攀爬;穿过草丛的人有碰撞作用,草和树会在地面震动的力作用下摇摆,草叶在战斗中可以被砍散。雨后地面积水有反光作用,跳跃会溅水溅泥。游戏中模型无法交叉,玩家和npc的碰撞会产生物理碰撞效果。

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真实游戏逻辑:武器不经过身体。邮件需要邮递员

战斗状态下可以随时点击tab取出武器,否则无法攻击。武器切换时动作自然,不会出现武器穿透身体等恐怖情况。更高的角色进门会低头,爬过栅栏会给出不同的动作反馈。把邮件送到仓库npc,npc会派一个邮递员到相关区域再接收。Npc亲密关系,仓库,马厩都不常见,要把东西拿回存放的地方。

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真实的生态世界: NPC也上班,花、鸟、鱼、昆虫随处可见

这项工作采用谷歌地图模式,在大地图中只显示人物探索的区域,所有未探索的区域都被云覆盖。Npc不是站在一堆上的木偶。他们也有通勤时间,状态也很奇怪。比如闲荡,观鸟钓鱼,开车交易,恋爱等等。野生自然生物种类繁多,有花有鸟有鱼有虫有羊有狗,为玩家创造了真实的生态环境。

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真马系统:马不能拿回包裹,需要小心

如果你想得到马,你需要在马厩里从npc那里购买马具绳索,然后找到野马聚集区。抓马的过程有三大步骤:放绳,靠近打,防踢。每一步都会触发读条,计时稍纵即逝,主要测试玩家的延时、视力、手速。对于初学者来说,掌握接球技术是相当困难的。

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抓马+签约

捕获成功后,你必须签署一份合同,并在马厩的npc上命名。生效后,马不能归还包裹,而是永久存在于游戏世界。你一定要时刻注意怎么摆放合适,不然会被怪物和玩家攻击。一旦你死了,你需要回到签约办公室花钱复兴。第一次捕获的马质量一般,可以通过交换与其他品种交配获得新的马,并随机给予不同的技能。也可以配马鞍,鞋底等等。

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真实交易系统:价格随市场变化,交易需要车辆运输

如果你想做贸易,你应该先和相关的人大谈谈,开辟贸易路线,用驴、马、马车等方式运输。不同的工具负载不同,物品越多,负载越大,移动速度越慢。然后本着“低买高卖”的原则,在各大洲的贸易NPC中游走。同一种贸易商品和不同NPC的买卖价格是不同的,价格会随着数量的变化而波动。所以要时刻关注市场情况。交易过程中随时有被玩家抢走的危险,但多样化的交易商品和交易路线更适合分散的人群交易。

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实拍功能:超自由拍照功能满足各种拍照需求

游戏中的所有ui,包括聊天窗口、任务栏、血槽等。,可以单独隐藏,也可以通过Ctrl+U整体隐藏。隐藏后,通过调整多种颜色、镜头模糊、变焦、定向、反转等选项,可以拍摄多种不同风格的照片。

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总结:韩国网游大多追求梦幻、唯美的感觉,没有一款游戏能把真实感带到这样的境界。在高质量和真实物理的世界里,玩家可以享受模拟带来的游戏乐趣。然而与此同时,也有一些不适应的地方。比如惯性力导致骑行控制不好。浩瀚无痕的地图只能用坐骑运行,道具、宝石等真实残酷的设定丢失。游戏往往过于追求真实,牺牲了一些更方便的功能,有一方输一方的感觉。

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奇怪的游戏设置刷升级

这个任务不给经验,只奖励区域贡献和npc亲密度,每天都可以重复。任务类型不再是传统的,还包括了解谜、探索、收集情报等许多任务要素。有些任务没有详细的提示,玩家需要耐心感受。

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任务不给经验,那又如何?刷怪!怪物不显示等级值,只按颜色区分等级类型,紫色-深红色-浅红色-绿色-白色。其中绿色怪物在经验和杀伤难度上综合性价比最高,白色怪物经验较少,红色怪物经验较多但战斗困难,紫色怪物几乎无法切割。所以整个升级过程都是不断寻找与同级别匹配的绿怪聚集地,直到级别满为止,略显枯燥。

【评测】黑色沙漠本周免费 沙河动作竞技游戏

全新的任务系统带来耳目一新的游戏体验。但是过于简洁的任务提示,零散的路线规划,功能缺失的小雷达,让任务过程在挫败感、压迫感、挫败感上感觉异常强烈,创新多,乐趣少!

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玩这个游戏最重要的方法之一就是和npc建立密切的关系。亲密是通过与npc交谈,完成npc布置的任务,交换情报而获得的。亲密度高了之后,可以先接神秘任务,解锁物品购买和租赁权,给角色buff,交换加固石、房屋、帐篷等。;其次,你可以雇佣npc帮你完成打怪、挖掘、收藏等工作。

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探索新的领域,打怪物,钓鱼,抓老鼠等。都可以得到区域贡献。出资可以投资农场、矿山、森林等。,然后npc受雇开采和加工相关材料以获取利润。通过玩家的个人行为,村庄和整个世界都在逐渐改变。

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雇佣npc来挖掘

装备不限穿戴等级,颜色只有白色和蓝色,属性只有攻防。武器加攻击力,从1-5,5-10,10-15等等;装备加防御,防御值1-7。黑石可以增加武器的攻击力,一加一分;每件设备最多可以镶嵌三颗水晶石。装备和宝石都是打怪物掉的,但是概率很低。

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总结:《黑色沙漠》在内容体系上做出了前所未有的颠覆性和创新性努力,彻底告别了泡菜式的整平、复制和pvp固定结构模式。除了以上,还有完善的住房制度、种植生产制度、工业战争和攻城战制度。同时内置几十个难度较大的休闲游戏,比如抓猫、抓老鼠、射鸟、挤奶等等。游戏里没有副本,只有可以随机进入的开放式地牢。在地牢里,你可以通过团队合作体验杀死boss的乐趣。该游戏倡导玩家在广阔的世界中自由探索,通过与玩家和npc的各种互动,体验各种休闲生活和激烈战斗的乐趣。

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然而,问题随之而来。作为一款重型格斗游戏,庞大而复杂的生活内容会消耗大量的时间,不喜欢生活内容的玩家会感到相当的折磨。但如果他们不参与这些内容,就无法获得更重要的奖励,从而影响人物的成长。另外,过于个性化的系统和不完善的引导功能:比如npc让你收集情报,却没有提示说明,很久才发现失败,最后在山洞里遇到一个老人,谈话就完成了。在获得情报的那一刻,完全没有成就感;引人入胜的ui简化了设计理念,主城的雷达没有标志提示,也没有npc可以找到很久;这样的设计对用户体验影响很大。可能制作人想做一个耐人寻味的任务系统,结果看起来更像是故意刁难,拐弯抹角,恶心你的感受,但是任务本身并没有那么有内涵,还是需要仔细打磨的。

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游戏摘要

纵观韩国的网络游戏市场,在《剑魂》《上古世纪》之后,从来没有一款游戏比它更有提神的战斗性,更高的自由度,更丰富的玩法,更强的新鲜感。相反,总体呈下降趋势。很多新游都回到了锁斗的老路,二代游乐场系统,无聊的泡菜模式,很无聊。

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然而,横卧空的“黑色沙漠”的诞生再次证明了韩国旅游厂商拥有高超的研发实力和质量为王的决心。无论是在无锁定+组合键的高超操作的对战模式,还是免费沙盒的丰富内容,以及颠覆性的创新体系,都给玩家带来了一款全新的核心mmorpg网络游戏,充满了探索和挑战的乐趣。这也与现在快餐化、碎片化的游戏市场格局相悖,勇气可嘉。

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游戏整体表现超出一般想象。自主开发的引擎无论是技术还是游戏细节都不逊色于任何一线引擎,呈现出接近单机水平的游戏质感。该作品在整合c9战斗系统和r2攻城系统的基础上,借鉴了《上古卷轴》、《刺客信条》系列、《上古世纪》、《洛基英雄传奇》等一些经典游戏元素。现实主义是一个新的层次,超越所有同类型产品,达到客户端网游的巅峰水平。这是一款真正具有创新性和开拓性的第三代网络游戏,已经成为韩国游R&D水平的新标杆。唯一让我们困惑的是,在正式公测中面对市场普及需求,如何做出选择和取舍,我们拭目以待!

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