《逃离塔科夫》是最近很流行的一款游戏,但不是新游戏,是三年前的老游戏。因为这个老游戏最近更新了中文版,突然在国内流行起来,吸引了很多玩家的直播和推荐。既然这么受欢迎,那这个游戏呢?这个斯拉夫游戏有什么优势?作者也会给你科普,新老爆款。

【评测】逃离塔科夫:老游戏曝火不是没有原因

逃离Takov评价:老游戏不是没有道理的


硬核,据说90%的新玩家都被辞退了。这个游戏是什么样的?这个游戏和曾经谈过的吃鸡有什么区别?这篇综述将帮助你解决这些问题。

传说中的硬核射击游戏,真的有那么硬核吗?

子弹需要一颗一颗的塞进去。不吃不喝水,会死的。枪会卡住爆炸,死的装备都没了& hellip& hellip很多朋友对这个游戏的第一印象可能是硬核到恐怖。

结合俄罗斯风格的军旅游戏,确实是铁血真实力派。《逃离塔科夫》似乎是硬核并不奇怪。但是真的是这样吗?

答案是,是。

《逃离塔科夫》是一款追求相对真实性的射击游戏。子弹要一颗一颗的塞进弹匣里,不仅是一颗一颗的,子弹的种类也会让你的烟火炫目。

对了,《逃离塔科夫》绝对是你改变癌症的特效药:为了追求真理,你得在《逃离塔科夫》里买自己的杂志,不能扔掉。换下来的弹匣自然需要重装,子弹一颗一颗压进去。

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这种真实性设定真的给我们一种和以前fps游戏不一样的感觉。尤其是对于我们这些几乎没接触过实物的中国人来说,会让人觉得射击就是这样,不是用鼠标瞄准,用左键射击那么简单的事情。穿着不同的装备会影响玩家的机动性,戴不同的头盔会影响玩家的视野,太长的枪在狭小的空会显得蹩脚,等等。

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游戏《枪械变身》最大的特点就是对玩家理解武器提出了很高的要求。可以说《逃离塔科夫》是现有游戏中最自由的换枪游戏。不同的枪可以搭配不同的配件。为了适应不同的作战环境,你可以把一把枪改造成你想要的样子,也可以把你的枪(老婆)改造成一把很有吸引力的追求价值的枪。

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游戏这么硬核,孟新该怎么办?

有朋友就问,那既然这么硬核,我这种菜鸟选手也玩不了。其实Takov并没有谣言那么可怕,甚至对于新手来说,也比传统fps更友好。我们来对比一下大家之前都很开心的吃鸡。

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吃鸡的目标简单粗暴:杀了别人你就是WINNER。好的一面是,《逃离塔科夫》确实有一条直白的主线:当你开始游戏的时候,你会随机出生在地图的某个角落,你的目标是在指定的时间内到达撤离点。

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但是打完之后你会发现游戏的过程完全不一样!

进入战争之前,你需要装备自己,从武器到装甲,还有各种背包,可以说是非常硬核的佣兵体验。而你优秀的装备很大程度上决定了你在接下来的战局中的优势。因为进入游戏后,你会面对很多竞争对手,而你死了之后,你的装备很可能就属于他了。

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所以原本就算赢了也逃不掉的游戏变得有趣起来。玩家为了自身安全穿上了神服,有些人为了在游戏中获利而走了。如果死了,他们会轻装上阵,在刀尖舔血;甚至有些人什么都不带。他们冒着生命危险拿起一些有价值的东西,放在裤子里就跑(我们叫他们刀跑)。这样就没有了杀人或得分取胜的硬性约束。

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游戏中也有很多pve的元素,各种ai都在地图上等待玩家的运气。从一个可以一个人打死的有经验的宝宝,到一个推荐4-6人一组玩的老板。猥琐开发,在一个团队里打小怪兽,推boss然后跑路也是说。

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因此,对于孟新来说,如果你不熟悉游戏或者不擅长战斗,你甚至可以避开经常交火的地区,或者以适合自己的方式战斗。捡垃圾赚钱真的不可能。最后,也是一种玩法。

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顺便说一下,游戏中有自动压枪的设置,所以对一个玩家来说fps水平其实不高。至于孟心慧经常猝死的感觉,其实在塔科夫这个残酷的世界里,大老板猝死随机都是很正常的,不要太不屑一顾。

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为了让玩家工作,吃鸡需要不断缩小玩家活动范围,加入毒圈系统。但是,借助玩家的心理或者贪婪欲望,Takov可以让茫茫地图中仅有的几个玩家陷入一场人性的考验,真的很奇妙。

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猛男流fps,关注一个事实

吃鸡里面有很多枪,是枪支爱好者的最爱。如果真的是吃鸡玩,《逃离塔科夫》不可错过:首先是一对一的完美还原造型。虽然还是测试版,但是枪的数量已经远远超过了很多前辈,声音也是真枪实录,无疑是枪爱好者的盛宴。

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塔科夫的弹药种类很多,弹药直接决定了伤害。有了模块化的身体伤害系统,可以说Takov的真实性非常高。所以比很多前辈专业多了,比如不可能混淆子弹,不可能有vss打9mmpa子弹这种可笑的事情。

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先说一点身体伤害:玩家头部、胸部、四肢有五条血带,对应部位在不同状态下受伤。手臂受伤,手会颤抖,甚至枪也不稳;腿伤自然跑得慢;头部受伤会影响五官。

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不同部位伤害要用的对应物品也不一样。如果骨折断了,打骨折板;头晕,吃个止痛药;你必须找到一种方法来补充能量,除了治愈你的胃& hellip& hellip电脑和针都在这里,真的救不了你。

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总结:未来拍rpg

《逃离塔科夫》自由发挥,内容丰富,真实。虽然看起来很难啃,但这就是这款游戏的魅力所在,适合愿意花时间学习探索的玩家。与其说这是一个fps游戏,不如说是一个有枪主题的rpg。

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当然,对于一些追求公平竞争的玩家来说,这就是问题所在。可以带自己的装备去对抗,但是不能打公平,不能谈竞技。

另外,作为一款还处于测试阶段的国外游戏,《逃离塔科夫》也有一些通病,比如网络连接不稳定,bug频繁等等,影响玩家的游戏体验。

最后,随着中国玩家的大量进入,游戏中的外挂也更多了。现在国外玩家又一次提到了锁国区抵制中国玩家的事情。如果不能接受外挂(或者拿锅换外挂),入坑要谨慎。

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