我相信在当今社会,外卖是和很多人分不开的。我正忙着外卖,但我不想为外卖做饭。没有外卖我几乎活不下去。外卖哥几乎是一个神奇的存在,似乎无所不能。任何要求都可以满足。在这里,我给大家推荐一款外卖兄弟模拟游戏,外卖冒险。在这个游戏中,玩家将扮演外卖兄弟,体验外卖生活。相信玩了这个游戏,大家都会觉得外卖哥不容易。

【评测】外卖大冒险:外卖小哥不容易

外卖冒险评价:外卖哥不容易

这是核心玩法测试,主要验证游戏的核心玩法是否流行。

目前游戏和满卡比较少,后续会增加各种游戏和关卡。欢迎大家提出宝贵的建议,我们将以谦逊的态度采纳和完善。

《外卖历险记》讲的是外卖哥外卖的冒险故事。游戏特点如下:

1.2d卡通图片,并添加天气和灯光效果等3d效果。

2.简单操作:点击屏幕上任意位置,不需要任何按钮。

3.增加了boss、武器、涅槃等动作游戏元素。

4.无内部购买,无广告。

此版本的缺点:

1.标题页没有背景音乐,以后会加自己的原创音乐。

2.排名表的功能不漂亮,以后会更漂亮,可以按类型排名。

3.金币的使用较少。目前金币只有复活的功能。以后会增加金币商城,让玩家收藏的金币物尽其用。

抓住每一分每一秒

利用所有可用的空间或时间。

这个游戏形象地反映了送粮的不易,向疫情期间还在赶着给我们送口粮的小兄弟们致敬。

【综合评价】4星

游戏定位新颖,玩法就像小时候玩的超级玛丽和之前震动的潜艇挑战的组合。画风比较简单,没有内部购买,也没有广告,可见是一款有良心的独立游戏。

【评测】外卖大冒险:外卖小哥不容易

[游戏] 4星

游戏主体就像我们90后小时候玩的超级玛丽,有怪物,有各种障碍。不同的是这部作品中的人物一直在自动前进,所以有一种潜艇挑战的味道。但是因为怪物可以上下移动,难度就更高了。

【评测】外卖大冒险:外卖小哥不容易

在游戏中,我们通过点击屏幕来控制角色跳跃,避开障碍物和怪物,到达金币和血条所在的位置。

游戏的计分方法如下:得一枚金币得1分,过一关得加分(10分)。一个角色最多可以保存三条血带。当血条耗尽时,角色死亡。这个时候可以用金币复活,50金币复活一次(但这里要注意的是,这个局获得的是金币,不是积累的金币)

【评测】外卖大冒险:外卖小哥不容易

每局游戏结束,角色会自动记录最高分。可以上传主界面排名中的分数,参与排名。另外,主界面有一个累积金币,记录你获得的所有金币。(希望官方能帮我解惑:复活是单局拿金币,那么积攒的金币有什么用?(

【评测】外卖大冒险:外卖小哥不容易

游戏的核心玩法设定还不错。希望可以扩大游戏玩法深度,比如开发不同的角色,在地图上增加一些宝藏副本或者彩蛋。

[风格] 2颗星

作为测试服,简单的画风还是可以接受的。

但如果想更进一步,可以把人物塑造得更立体,多加动作,让自己玩起来更舒服。另外,建议改变主界面的风格。不知道制作人中间有没有别的打算。如果没有,建议制作排名、金币等大图标,直接放在中间,否则会缩向右边,给人一种缺乏氛围的感觉。

【评测】外卖大冒险:外卖小哥不容易

【肝氪度】5星

纯单机独立游戏,肝度完全由玩家自己控制,除了一个排行榜,没有强制肝设定。目前没有内部购买,没有广告,良心很大。

最后看了制作人的自述,是两个人的独立工作室。做独立游戏真的不容易。加油,希望越来越好。

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