rts游戏的火爆时期是90年代末。有许多优秀的rts游戏,比如我们今天推出的《命令与征服》翻拍版的前身《命令与征服》。从那以后,rts游戏开始衰落,现在这种类型的游戏更少了。在《命令与征服》系列中,第一代是一款品质卓越的游戏。《命令与征服Remastered Edition》在第一代的基础上改变了引擎,新的屏幕设计和操作,能否重新获得玩家的热情?

【评测】《命令与征服重制版》  情怀作品,成效却令人担忧

增加了许多辅助显示功能

但是第一代指挥与征服是25年前的游戏,游戏的古代核心体验并没有因为一些翻新而有显著提升。这让这本书更像一个骨灰粉丝抒发情怀的树洞。

虽然游戏厂商声称游戏引擎在这个重新录制的版本中被替换了,但是重新录制的版本仍然是基于原来的框架。这使得可怜的ai寻路系统和单位会被狭窄地形阻挡的问题依然存在。这样不会给老玩家造成太大的困扰,但是如果你是一个刚来考古的新手,这样的体验可以让你立刻感受到游戏的年龄感。

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这种桥对坦克来说是个噩梦

至于改变游戏引擎的效果,只是解决了原来构建顺序的逻辑混乱,ui太旧无法使用,新的小修如支持玩家使用右键执行命令。虽然这似乎是为了适应现代玩家的操作习惯而进行的一次优化,但无论从哪个角度来看,这个翻拍版的主要受众都是铁杆老玩家。

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值得注意的是,在一些特殊情况下,比如一次操作大量单位,游戏还是会卡。这让你的战斗进入后期,需要操作大团拉的时候,游戏体验会受到卡顿的很大影响。

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步兵和坦克混在一起,这种停滞会更加明显

《命令与征服》翻拍版也彻底翻新了多人模式。在这里,所有玩家的pvp战斗都将在官方多人游戏大厅进行分类,你可以自由加入任何房间开始战斗。这对于新游戏来说可能不是什么大不了的事情,但是考虑到在玩原版的时候,玩家登录对战平台找对手是非常麻烦的,这个更新对于老玩家来说是非常友好的。

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与pve模式相比,任何rts游戏的pvp模式几乎都有完全不同的战斗思路,指挥与征服系列也是如此。在这场pvp大战中,玩家的策略并不像电脑ai那样容易猜测。有的时候,你不想稳扎稳打,对手就会配合你的表现,整个战场局势就变了。比如你还在努力造重型坦克省钱的时候,对面的玩家可能造了很多掷弹兵快速拆楼炸了你的基地。

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直接pvp对于丢包仍然是必不可少的

图片推广也是《命令与征服》翻拍版的主要宣传之一。游戏支持高达4k的分辨率,不仅使各种建筑和单位的模型材质更加高清,还提高了切景动画的清晰度。很多原来游戏里看不清楚的细节,现在可以看得更清楚了。

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原版和翻录版图像质量的比较

凯恩将军的光头也比较亮

现在游戏还支持自由缩放透视,可以让你放大地图的每一部分进行仔细观察。而且这款游戏还允许你在游戏过程中随时切换到原屏幕。其实把翻拍的图拿起来看起来还是很有年代感的,但是和原图对比之后,你会明显感觉到游戏厂商对图片做了很多改进。

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另外,官方内置的mod loader和地图编辑器为玩家提供了一个巨大的脑洞实验室。玩家的这些想法就像“神奇的空 ”,这使得《命令与征服》的翻拍版更加丰富。在这里,你可以创建自己的地图、关卡和脚本,体验其他玩家对游戏中武器装备最疯狂的想象。

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加载和排列模块非常方便

《命令与征服》的翻拍版包含了《命令与征服》原版的本体和所有dlc内容:泰矿的黎明·明和红色警戒1,外加一个官方地图编辑器和几个过场动画。这使得游戏体验最终达到了最完美的状态,因为在此之前,《红色警戒1》中的大量过场镜头只能在ps1平台上看到。

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加入这些过场动画后,游戏可以带给玩家更丰富的感受。以我为例。虽然没有过场动画我也能玩得很开心,但我期待着看到谭雅,一个火辣的人物,一个漂亮的苏联女军官。那一瞬间无疑是神圣的,我巨大的使命感推动我不断挑战下一个任务。

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翻拍动画与原场景动画的比较

有必要提一下,红色警戒1在剧情设定上是《命令与征服:泰矿的黎明明》的前传。而且,游戏最后还加了中文翻译。不仅每个建筑和单位都有相应的中文名称,还有过场动画和中文字幕。有了这些内容的补充,无论是经历过无数次通关的老玩家,还是来到这里的新玩家,都会对这个世界有更全面更深刻的认识。

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牙科战士堪比父亲

结论

《命令与征服翻拍版》是一部能打动资深硬核玩家感情的作品,但在目前的游戏环境下,恐怕相当一部分玩家不会区别对待。虽然《ip命令与征服》在游戏历史上留下了很强的印记,但作为玩家,我还是建议大家在体验之前做好准备,否则你很可能对这个游戏毫无头绪。

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