怪物火车是最近比较火爆的游戏,游戏设定也很有意思,就是世界变冷了!地狱结冰了!玩家要把核心拉到温暖的地狱!而阻挠你的人,真的是从天上来的。这是一个卡牌+塔防的游戏。玩家控制一列把核心拉到地狱的火车,然后通过关卡,排除各种障碍,打败boss,完成任务。简单来说,这是一个地板罗格列克牌游戏。

【评测】《怪物火车》测评:楼层式Roguelike卡牌游戏

怪物列车的评价:地板罗戈利卡游戏


游戏系统

伟大的地图:

与登塔不同的是,每个关卡之间只有一场战斗,但一场战斗中有很多暴民和一个最终boss。所以战前要做好充足的补给。图中铁路两侧都有补给点。根据补给点的内容可以获得单位,强化单位/法术,回血,精简/复制卡,获得金币,购买宝物,随机事件。

【评测】《怪物火车》测评:楼层式Roguelike卡牌游戏

后面一层会有不同供应点的叉子,你需要从中选择一个。同一个地图上同一个轨迹上的补给点可以任意顺序访问,商人也可以在战斗前反复访问。

战斗:

可以看到每次战争前敌人的类型和特殊技能。如果开始挑战难度,战后会获得额外的挑战奖励。

游戏的战场(表?)是一辆四层的火车车厢。你的核心在顶部,而敌人默认会从底部入侵。你需要在下面三层部署部队防守。图为核心房。总的来说,核心作战能力非常弱,初期勉强能紧急自卫。到了深层次,boss有1000+血量,基本只能补杂兵了。

【评测】《怪物火车》测评:楼层式Roguelike卡牌游戏

游戏中有三种资源:纸牌、费用、空房间。卡和费很好理解,玩过爬楼或者类似游戏的人一眼就能看出来。空房间是你可以在每层部署的士兵数量的上限。一般来说,更强大的士兵占了空的房间,但如果空的房间不够,你就不能用卡部署士兵。

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排兵布阵施法完毕,点击结束回合,战斗自动开始。

战斗的规律是敌人先进攻,前中后排结束后,轮到我们前中后排。毕竟入侵在先,防御在后。

除非我们的士兵速度快,否则他们可以先攻击。受伤的顺序也是从前排到后排。前排在的时候不能打到后排,除非你扫这个aoe或者用魔法把前排的敌人击退/把敌人拉到后排。

【评测】《怪物火车》测评:楼层式Roguelike卡牌游戏

每一轮战斗结束后,幸存的敌人会离开你的防御者,上楼。

敌杂兵的当务之急是攻核心,所以每回合都会上一关;boss每次战斗的攻击逻辑都是从下往上优先砸地板,除非他死了或者你的地板死了,你才会进入下一轮。

【评测】《怪物火车》测评:楼层式Roguelike卡牌游戏

玩boss后可以拿到钱,一张主/副种族卡,回到大地图准备下一关。来来回回直到到达地狱第九层,打败最后一个boss完成游戏。

游戏优缺点:

优点:

丰富的游戏内容。

游戏中有五场比赛。你可以一开始就选择一个主赛+一个副赛,这两个赛的牌会构建我们这个游戏的牌库,所以比赛比较多。

不同的种族风格比较突出,比如监狱恶魔是高物理输出+1/1入门效果的小鬼,觉醒一号是大量治疗法术+奶多越好的巨屁股兄弟,幽灵守护者是一堆弃牌等于免费打牌+冰冻伤害越来越高的法术,暗影大师是几个大佬+近无限回合后属性被大佬吃掉的嫉妒毛等等。

【评测】《怪物火车》测评:楼层式Roguelike卡牌游戏

此外,它还有:

1.220多张卡

2.每个部落独有的可升级的勇士

3,88件文物

4.每张牌可以增强两次(生物可以加血/攻击/粘贴,法术可以减费/倍增/加强等。(

5.超过21个独特的随机事件

6.25合同(难度)挑战(相当于塔的爬升水平,普通通关后难度增加)

卡塔防御完美结合。

全中文翻译。

多人赛车模式和每日挑战模式。

优秀的音乐。

很多成绩。

商店的主人是一只猫。

缺点:

画风不一定能取悦所有人。

战斗只有9波,牛逼套路刚赢没两波。

在高难度水平下很难。

觉醒是令人敬畏的。

怪物火车这个翻译太蹩脚了。听起来像是年轻的漫画。为什么不叫它魔法列车或者地狱新干线?

推荐:适合所有喜欢roguelike卡牌游戏的玩家。

游戏时长:单场40到60分钟,整体保守估计50+小时。

游戏价格:原价:80元,5月29日前九折。

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