《死神》作为三大漫画之一,也在《航海王》和《鸣人大师》之后推出了正版手游。到目前为止,三大漫画已经全面进入手机游戏领域。今天,蚕豆推出了《死亡》第一款正版手游《漂白勇者》。com是klab推出的卡牌游戏。我们来看看细节。

【评测】《死神:勇敢灵魂》:我要卍解!就现在

说起这本书的开发运营公司klab,国内手游玩家应该都比较熟悉。它拥有可爱!!小镇和社会的瑰宝——学院偶像节,在ll手游的帮助下,2014年两次扭转了赤字。2014年12个月,联合结算报告销量高达213.74亿日元,经常性利润从去年的9亿日元变为今年的25亿日元,是业内非常突出的案例。好在这个开发者比较靠谱,其手游的质量在运营服务和内容更新上一直很强,所以能看到一个靠谱的死神:勇敢的灵魂。

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手游的故事展开和对话基本都是从动画中选取的,玩家也可以在动画第一季结束后回顾一遍故事。游戏画面分为cg映射部分和3d建模部分。主界面的ui和故事呈现都是2d的插画,和原来的风格一致,而人物和关卡的细节会变成3d建模的Q版,和格斗游戏有关。与以往看腻了的卡牌游戏不同,这款游戏的过关方式是玩家控制每个角色一路收拾怪物和boss,关卡也设计了难度较大的步骤来测试操作技巧。我们的死神终于有了可以玩的改编游戏。

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玩家成立三人小组开始破障,在屏幕左下角滑动控制方向。普通攻击点击屏幕右下角,技能按钮和必杀分布在普通攻击按钮左侧。普通攻击和技能攻击可以根据战斗节奏和技能冷却进行穿插,让整个战斗在你的控制下焕然一新。

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攻击和其他手游一样有连击设置,不同角色在连击上的手感略有不同。比如注重进攻和进攻速度的露西亚,动作、距离、频率、刚性都不一样,相当细致。像雨龙这样的远程攻击角色会更难上手。

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攻击感不错,技能和特效都不算华丽,但是足够清晰。杀人技能其实是原著中最初的解答和解释,但似乎解释和人物的稀有程度有关。三星角色只有初解,低级角色连杀人技能都没有。《杀戮》开播时,会有动画特写,还原原本的设定,比如朽木白哉的《千朵樱花》,露西亚的第一支舞& middot月亮是白色的,造型太粗糙,画面有点搞笑,但是很难还原到这个地步。

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除了普通剧情等级,游戏现在开放有刷经验副本和刷属性石头副本,都有难度选择。级别比剧情级别长。高难度下需要灵活切换球员,主动移动,穿插技巧,玩起来挺有意思的。

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如果不想手动玩关卡,可以直接点击auto让电脑控制人物通过,让玩家喝茶聊天上厕所& hellip& hellip还是什么。

游戏的pvp模式是排名分。编辑团队后,可以从增强攻击力、增强杀戮使用率、攻击相克属性三个战斗指令中进行选择。然后两队自己pk。场面很激烈,就是玩家控制不了,只是为了团队价值观而竞争。

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这部作品的人物培养体系也颇具特色。不同的角色分为力量、速度、技能、心智、知识五个属性,属性之间存在速度、力量、技能、速度等约束关系,熟识对方,控制不同属性的角色带来的手感完全不同。他们的一些辅助表演和专有技能也会在战斗中带来效果。

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在人物升级方面,不采用常规的低级卡进给升级高级卡的路线,等级体验主要来自过关奖励和经验石升级。此外,每个角色自身的能力系统,类似天赋树,需要用等级获得的属性石进行升级。

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每个人的天赋树都不一样。有的人更喜欢进攻,有的人更喜欢防守和辅助,有的人更喜欢精神压力。只有完全解锁升级天赋树,才能把这个角色训练成最强。

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在这个游戏中,卡片合成是用来突破界限的。它消耗几张卡,转换成经验值。超过一万才能突破界限。每次都会提高5级上限。星数越高,成绩上限越高。

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另外还有一个角色链接系统,可以把板凳球员的卡装备到主力球员身上。装备后相当于加了一个技能,比如上升攻击伤害,缩短毒时间等。角色牌越稀有,他的附加技能就越强。

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从游戏开放到现在的玩家反映来看,大家还是喜欢这种手控创新的手游。过去,大部分由动画ip改编的手游都令人失望。死亡:勇者之魂也是一款氪手游框架,但内容至少有保障,也给了死神一个可以玩的世界。对于很多喜欢这部动画的玩家来说,这就足够了。

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