第一次看到游戏《东方新世界》的名字,真以为是房地产开发商为了宣传房地产,强行把广告植入游戏!嗯,显然房地产广告不需要这么玩,但是这个游戏的名字有点太房地产了吧?抛开游戏名字不谈,这其实是一款中国人自己开发的单机手游。对于国产独立游戏,国内玩家一般有两种反应:一种是支持,给予表扬鼓励,因为是全国巡演;另一种是毫不留情的直接差评。至于这款游戏,大部分人认为游戏难度太大,这种评价在国内手游中几乎没有使用,说明这款游戏还是蛮有挑战性的。

【评测】《东方新世界》 这里是强迫症们的深渊

网游的出现是单机的心脏

在开场的一瞬间,我的心里有点忐忑。游戏的ui,主角的造型,简洁的开场白,典型的副本录入系统的采用,几乎让人觉得是一款挂机游戏。当我开始批判这款游戏是伪单机游戏的时候,经历了前五关之后,我对这款游戏有了新的认识:原来是一款蜷缩在网游外壳里的纯动作冒险游戏。但是在操作上还是一个熟悉的公式:左边的箭头键和跳跃,右边的攻击和技能。当然,玩家的任务简单粗暴,找到出口就可以顺利进行下一关。这种看似无脑的玩法,在这款游戏中却出乎意料的难。

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在这里,游戏的道路不再是笔直的,有时人会像迷宫一样迷路。我们常常要跳上跳下躲避障碍,穿越看似无法逾越的壕沟,打败挡路的怪物。可惜我们的主角是个弱势小生,被怪物摸了几次就会死。所以在攻击怪物的时候,我们只能用一定的躲避技能来击败他们。练完逃生技能就要面对boss了。游戏中我们会面对9种不同类型的boss,但是千变万化的boss技能需要一定的操作技能才能过关。

【评测】《东方新世界》 这里是强迫症们的深渊

【/s2/】收藏不好就不上一关。强迫症落在这里

除此之外,还有一些隐藏的墙等待玩家在寻找出口的路上发现。通常在它们后面有装满金币和宝石的大宝盒或纪念品mori,每级会出现两个盒子和三个纪念品mori供玩家收集。但是魔法石在宝箱中的位置很难找到,这就使得单调的寻找出口的方式更具挑战性,但是这种收藏设置真的是在间接杀死大量的强迫症玩家!

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【/s2/】全程没有这种良心的国产游戏哪里找?

可能很多玩家在这里会有疑问,所以不是故意这样设置然后借机进行内部购买。可以肯定的是,游戏中没有内部购买,所有道具和补品都可以通过使用游戏中玩怪做任务赚来的金币,然后在主城购买得到。所以想要完善的通关,好的装备,还是老老实实的培养操作技能比较好。此外,玩家还会用关卡宝箱中获得的装饰品和食谱来装饰小屋和进行补充,并在后期提供武器增强功能,将单机游戏中很多常见的元素整合到这个游戏中,不会有任何违反,玩起来非常上瘾。

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最尽责的模仿,但是创新什么时候来?

总的来说,这款游戏的整体玩法和之前发布的xolan之剑,哥布林之剑非常相似。《东方新世界》虽然在创新上没有优势,但在水平挑战、元素集合、休闲玩法上一点也不逊色,可以说各有千秋。同时,整个“东方新世界”没有内部购买的过程,也是游戏最尽责的状态。如果你对动作冒险、收藏、操作有一定的信心,不妨一试。同时强烈建议强迫症玩家谨慎下载!

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