Spacecan工作室《恶果之地》即将在任天堂switch发布,登陆任天堂主机至少说明这款国产独立游戏完成的不错。事实上,《恶果之地》早在2018年5月就在pc上发布了。游戏是用射击和罗格利特元素来玩的,玩家的敌人都是果实。我们来具体看一下。

【评测】《恶果之地》 精心打磨的水果射击游戏

游戏是通过射击+某些罗格利特元素来玩的。你要和那些胖胖可爱到让果农在随机地图上笑醒的水果对战,通过积累金币和捡通关奖励道具来更换更多武器。当你第一次打开游戏时,你会被游戏的画面所吸引。游戏的每一张地图的风景都非常配合怪物的风格,颜色也非常优雅,赢得了游戏界很多人的高度赞扬。Bibox在玩游戏之前是一位著名的漫画家,在中国漫画中获得了金龙奖,并为许多电影绘制了海报,因为这部优秀的艺术《邪恶后果之地》在weplay、indieplay、indie mega booth和2018休闲连接亚洲等主要展览中获得了许多奖项和提名。

【评测】《恶果之地》 精心打磨的水果射击游戏

Tyreal对游戏正式上线后的状态并不满意。有玩家说游戏缺少更多的随机地图和多样的体验,这一点提利尔心里已经很清楚了。毕竟他是自己的孩子,他对这一切的细节了如指掌。泰里尔并不满足于他的第一场比赛只是用来交学费。为此,长达一年的更新之旅正式开始,游戏也频繁更新。

【评测】《恶果之地》 精心打磨的水果射击游戏

泰里尔的每一次重大更新都会公布玩家。如果你关注一下过去一年左右大小版本的《恶之地》的更新,你甚至会认为玩家在玩一个关于《恶之地》的训练游戏。自从电脑推出以来,游戏一直在不断更新。在此之前,很多创意团队都没有时间投入到游戏中。泰里尔不止一次和许多球员说过,他会尽最大努力让《邪恶结果之地》达到令人满意的程度。他的语言简短有力,没有做任何多余的解释。事实上,有许多游戏是和玩家一起进行的。关键是玩家和开发者之间的信任是否建立,建立信任的基石是游戏的更新内容如何。

【评测】《恶果之地》 精心打磨的水果射击游戏

现在你可以在steam上的评论里看到很多玩家对游戏更新的好评。取得这么好的成绩,总是需要玩家的意见和耐心,需要开发者的坚持。很多玩家从早期版本一路玩来,看到游戏越来越接近自己的理想游戏,很自然的表达出这些感受。

【评测】《恶果之地》 精心打磨的水果射击游戏

邪恶之地有很多武器梗。有的武器叫蒸汽,会随机射出10%~90%的著名折扣图标。还可以找到闪电水母和一个可以发射大量流浪猫并伴有吠叫的家养武器& hellip& hellip每件武器都有一个可升级的空,升级不仅可以增强数值,还可以改变弹道,为一些武器增加新的特性。当你想换武器的时候,也可以把原来的武器拆开,留下升级的零件来继承新的武器。

【评测】《恶果之地》 精心打磨的水果射击游戏

在原游戏的基础上,切换版进一步重做了地图的随机性。每个小地图上都有一些奇怪的小器官。在一些关卡中,玩家可以引爆一些东西来帮助自己,他们可能会突然被地下钻的尖刺攻击。

【评测】《恶果之地》 精心打磨的水果射击游戏

游戏中boss的数量是早期版本的几倍。为此,switch版本也开启了boss rush模式。在新模式下,玩家将获得固定金额的资金,在每场比赛开始时选择加强自己。玩家一旦进入战斗区域,将面临连续几次boss战。不同级别的Boss甚至会组成一个团队,通过这种地狱模式获得的奖励也非常丰厚。

【评测】《恶果之地》 精心打磨的水果射击游戏

泰里尔从来没有选择在boss的调值中强行加入防御和攻击来故意增加难度挑战。他更专注于设计每个老板的战斗风格,使之更加独特多变。有的bosses在一场战斗中有各种形式的变身和攻击方式,给每一个新游戏的玩家增加了趣味性。

【评测】《恶果之地》 精心打磨的水果射击游戏

虽然tyreal和bibox一起解决了这么多设计细节,经历了超乎寻常的成长,但移植主机版还是让他们觉得很难。当游戏创意一个个实现的时候,移植本身就是一项繁重而复杂的工作,需要耗费大量的体力和脑力。《邪恶之地》还有其他版本,等待团队移植。所有的工作加起来就是对团队极限的考验。

【评测】《恶果之地》 精心打磨的水果射击游戏

除了boss rush挑战模式之外,这个切换版还会开启限时专属角色,原游戏一口气从4个角色更新到9个角色。游戏操作支持开关小手柄双挑战。boss rush和新角色虽然是ns中的专属内容,但是会同步更新到多端。

标题:【评测】《恶果之地》 精心打磨的水果射击游戏

地址:http://www.gdgzch.com/yxpc/10208.html