由applibot开发,cyberagent发布的blade x lord的画风有点像最终幻想,配乐风格类似于最终幻想系列。其实仔细研究一下,确实是有关系的。《刀锋x主》的项目总监是《最终幻想:勇气启示录》的制作人,艺术总监中村茂雄参与了《最终幻想7》。

【评测】《Blade X Lord》 碰瓷最终幻想系列,品质却欠佳

五子棋唱的主题曲《黎明在你身上》也充满了《最终幻想》的感觉。自从去年tgs出现后,这部作品采取的宣传策略也有点碰瓷《最终幻想》,总是强调制作团队的豪华阵容,生怕别人不知道和《最终幻想》有关。

【评测】《Blade X Lord》 碰瓷最终幻想系列,品质却欠佳

那么刀锋x主和最终幻想系列有多相似呢?看这个开场cg截图。

虽然这个角色从未出现在《最终幻想》系列的任何一代中,但这种引人注目的设计和熟悉的渲染风格在《最终幻想7》之后的任何一代的cg中投入使用时都是完全不和谐的。我觉得画质至少要和《最终幻想13》一样好。

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冉鹅& hellip& hellip

真实的机器渲染图片是这样的

甚至在这方面,也很“最终幻想”!很好,squre e & hellip& hellip对不起,我弄错了。正因为如此,有玩家表示游戏上线后被骗,默默退出,给差评。

但客观来说,这种画质在最近的日本手游中已经算是中等甚至上水平了。更何况《刀锋x主》本质上是一个人物收集游戏,建模不是靠一起画就能完成的,除了收集人物之外就收集武器。

【评测】《Blade X Lord》 碰瓷最终幻想系列,品质却欠佳

在角色集合游戏中,无论你怎么玩游戏,无论你是塔防,还是战棋,还是rpg,无论你是回合制还是实时制,自动战斗都成了玩家们所需要的。

作为一个带有动作元素的即时战斗rpg,"刀锋x主"实际上几乎没有什么部件可以操作。玩家可以在屏幕上滑动手指来控制角色前后移动,只需点击每个角色的勇敢技能。你可以在游戏中体验到流畅的行走,华丽的技巧和特效,偶尔还能听到人物之间的互动台词,但这些都不需要你的操作。

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自动战斗几乎可以覆盖游戏的所有章节。甚至对于后期的难度等级,只需要简单的将人物强化武器升级到推荐的战力即可。

所以不难看出,刀锋x主被定位为简单的休闲(爆肝)手游,甚至还特意设置了人性化的挂机周退系统。

就像这个过场动画里的游戏提示,官方甚至鼓励玩家睡觉前挂机,醒来收菜,简直就是新时代的操作恶魔。

说到运营,不得不说一下刀锋x主运营团队的运营。

作品于10月25日正式开放,但线上没有开放活动,只开放了三个氪金限定的蛋池。这三个氪星金池把原来的普通蛋池推出了画面,要翻过来才能看到,所以很多玩家一到坑里就被吃的操作吓到了,慌慌张张的出去给差评。这部作品在Google Store的评分一度低于3.0,处于被迫下架的边缘。在最近一次突破100万下载量的庆祝会上,官方甚至直接开了5个氪限量池,池已经被推到三页之外了。

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其实各个平台上对刀锋x主的差评,有相当一部分来自于中国玩家无法进入游戏的愤怒。因为运营团队不仅屏蔽了全中国的ip(没错,除了大陆,港台也屏蔽了),还屏蔽了几乎所有可用的手机游戏加速器(uu,奇友,biu等)。都被杀了)。

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其实我不理解这种不玩就疯狂刷差评的行为。一方面,游戏运营商按照自己的政策限制非服务区玩家进入游戏是可以理解的;另一方面,《刀锋x主》远没有那么好,至少没有这些差评玩家想象的那么好,不值得他们为这款游戏刷差评。毕竟不关注是一个游戏最好的差评。

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诚然,《刀锋x主》可以算是一部合格的可以演的作品。每天在线听熟悉的音乐,然后套上挂钩刷几个小时的材料。到时候也是一种游戏。但是我很想问问到底有多吸引人。我只能说靠近潘琪很好。

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