手游《起源女神》11月28日公测。这个游戏早在9月份就已经开放内部测试了。内测开始,bug评分不断走低,后续积极修复bug,操作评分上升。不过游戏的乐趣才是本质,操作也只能说是锦上添花,下面就带你具体体验一下这个游戏。

【评测】启源女神内测点评:剧情老套玩法单薄,期待公测效果

实际进入游戏后,我发现整个游戏,无论是画风、剧情、人物设定、叙事风格,都给了作者一种隐约的回忆ff系列的感觉,这当然是一个好的方面。

优势

游戏里整体感觉很流畅,现在大部分类似游戏里没有太多无尽的过渡加载界面,也不慢。战斗很顺利,有加速,有跳跃,有自动化,攻击感稍有欠缺,但也不错,缺点是ai智能还有些问题。

【评测】启源女神内测点评:剧情老套玩法单薄,期待公测效果

但真正让作者确认这是一部可以期待的作品的,是官方对玩家反馈的积极回应和游戏中处处的诚意。

当故事被跳过时,会出现一个故事的简化版本,以便玩家对情况有一个大致的了解(电脑端游戏必须可用,大多数手机游戏现在都不可用)

每个角色都有自己的角色面板进入动作(不是摆个简单的姿势那么简单,但明显感觉资金都在主角组,其他角色都大大简化了)

用普通话配音,可以听到很多地方都有配音的意图(是的,我听到很多新人,但也听到新人用心在每一个字上,所以不会尴尬)

等等等等,可以说没有什么惊天动地的创新,但是这个游戏是所有让玩家觉得玩起来很舒服的内容的集合。在我看来,这是真诚的表现。同样值得注意的是,内部测试评论区的每个人都收到了自己意见的回复。

【评测】启源女神内测点评:剧情老套玩法单薄,期待公测效果

当然现在只是内测,一切都只是游戏,不是钱的问题,所以不知道以后还会不会维持。

不足之处

内部测试,大量bug,估计工作室所有人的头发都被逼的差不多了(今天清洁工要注意清理到处乱飞的头发,顺便确认一下程序员是否还活着)。

故事有点老套,但我早就习惯了(拯救世界,拯救世界,不一定非要毁灭世界)

同时游戏中的打斗部分还是太单调,除了基本的人物、画面、故事之外没有什么可以收藏的。

从角色训练体系和装备体系上,作者能闻到一点浓氪& hellip& hellip

整个游戏内容太单薄,故事情节,任务剧情,各种设定等等。与游戏界面和互动的卓越体验不相称。

摘要

作者使用三星s7e进行手机适配,运行流畅。

奇源策划工作室的作者不知道这个工作室是什么,暂时不考虑是否有背景,但从内测第一天的情况来看,态度是可喜的。游戏内容还是比较单薄,但是完成度不错。是可以玩的游戏。我们下载试试吧!

标题:【评测】启源女神内测点评:剧情老套玩法单薄,期待公测效果

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