[2013年7月15日]说实话,手游的火爆让我很紧张。盛大游戏首席执行官张向东在接受记者采访时承认。

虽然7月11日盛大游戏和蜗牛游戏宣布重新建立战略合作伙伴关系,新客户端游戏(以下简称终端游戏)双核运营“黑金”在终端游戏市场投下一枚棋子,但从今年盛大游戏季度财报数据来看,公司整体营收增长持续停滞,手机游戏业务成为难得的亮色,营收达到1.07亿元,比上季度的820万元高出13倍

【游戏产业】一款手游单季揽收近亿 盛大称手游成为公司盈利的拐点52pk新闻中

主要原因是海外手游市场增长过快。今年第一季度,一款名为《百万亚瑟》的手游给我们带来了近1亿的营收,至今仍未进入中国市场。张向东表示,终端游戏市场已经度过了一个快速增长的时期,在盛大游戏财报持续下滑的情况下,手机游戏将成为公司盈利的重要转折点。

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手机游戏收入较上月飙升13倍

盛大游戏最新财报显示,2013年第一季度盛大游戏整体营收增长继续停滞,较上季度小幅增长0.3%,较去年同期下降21.89%,为连续三个月的同比负增长。虽然第一季度净利润达到2.45亿元人民币,同比增长14.5%,但仍比去年同期下降27.3%。

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由于上个季度的营收被畅游超越,排名跌出前三,似乎很难回到原来的位置。财报显示,盛大游戏的大型多人在线游戏业务本季度整体营收进一步下滑,达到9.76亿元,而去年同期为13.61亿元,上季度为10.52亿元。

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分析师认为,其营收下滑的主要原因在于游戏产品线的断层,旧游戏营收的瓶颈,新游戏未能成为新的营收增长点。

与终端游戏业务的疲软形成鲜明对比的是,手机游戏业务成为了难得的亮色,投资终于开始有了回报。

据财报显示,其第一季度手机游戏收入达到1.07亿元,比上季度的820万元高出13倍,占总收入的近10%。张向东透露,第一季度百万亚瑟贡献了大部分手机游戏收入,今年7月,这款网络游戏引入中国后,有望带来更多收益。

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网游行业人士认为,盛大游戏在手游领域的布局已经取得初步成效,这将对盛大游戏收入结构的稳定性产生重要影响。在一定程度上,它可以弥补终端游戏业务的不足,缓解产品空时间表造成的收入下降。

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张向东显然不只是一个短期的考虑。他告诉记者,今年下半年,手游是盛大游戏的重点,公司会拿出核心资源做手游。陈天桥的陈先生虽然不是很国内,但对竞争对手的旅游市场还是很关注的。今年下半年,希望我们的手游和这本新书《黑金》能扭转业绩下滑的局面。

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看似思路清晰,盛大游戏能否重回前三的位置?

易观国际(Analysys International)分析师薛永峰在接受记者采访时表示,“百万亚瑟王”的成功得益于其产品的出色生产和质量,其在国内手机游戏爆发点引入中国应该得到用户的认可。同时,他也担心盛大游戏的运营策略。这个游戏都是盛大自己运营,没有任何渠道合作,风险很大。在手机游戏市场,内容和渠道缺一不可,自身能力在没有91、360等操作平台的情况下还有待检验。

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手游市场喜忧参半

也是热门行业。与电子商务不同,游戏一直是一个赚钱的摇钱树。

根据cng新游戏的调研数据,2013年第二季度,中国移动网络游戏市场实际销售收入为12.5亿元,比上个月增长14.5%,保持高速增长。

在传统终端游戏增长遭遇天花板的沉闷时期,手机游戏横向空的诞生又一次让嗅觉敏锐的资本蜂拥而至。

从去年开始,国内厂商纷纷投身手机游戏市场,从腾讯、盛大、巨人等传统终端游戏巨头,到各种自主开发的创业团队。大家对这个行业的期望都很高。

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然而,在纳斯达克上市的游戏公司,如巨人网络、第九城、完美时光空,并没有受到外国投资者的特别青睐。相比之下,国内a股市场对竞争对手旅行的追求可谓疯狂。专注于移动终端游戏开发和运营的Palmtech今年增长了260%。同样在业内反响平平的中青宝,中期业绩也大幅提升,年内股价涨幅高达251%。

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此外,国内手机游戏市场的资本并购案例也层出不穷。本月初停牌的博瑞通信10日公布了收购漫游谷的最新进展。暂停已久的华谊兄弟也计划斥资20亿元收购广州韩隐。

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但疯狂涌入的人群也导致了很多手机游戏火了就死的局面,暴涨的市场并没有让传统巨头失去理性。

巨人网络总裁季雪峰在接受记者采访时承认,今年最重要的战略是集中优势资源,开始自主研发手机游戏,通过投资和并购手机游戏来推动这项业务的发展。对于一个小规模的游戏制作公司来说,每天都在上演一场你死我活的战斗。这是有钱有用户的上市公司的机会。

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然而,从入股51.com的失败中吸取教训后,他对游戏行业的并购并不十分乐观。每一个游戏内容公司都有一个山大王情节,一旦创始人离开,公司将是空.

事实上,这种收购和游戏制作人在网络游戏行业开创新灶的案例数不胜数。

因此,薛永峰认为,在未来3-5年,中国的智能手机游戏市场将有10倍的增长空,市场规模预计将超过130亿元,但目前手机游戏存在很大的泡沫。巨头和盛大的合理对待,也是带动行业改善的趋势。现在市场良莠不齐。一款游戏,几十万的资金,几个人就能开发出来。大家都想赚快钱。这个市场肯定不健康。

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