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【游戏产业】传《坦克世界》单日充值千万 引发业界热议52pk新闻中心
3月22日,游戏行业资深员工劳道99昨日在腾讯微博上透露,中网旗下空 tps网游《坦克世界》并未删除文件,试玩首日充值1000万,平均在线人数接近10万人。消息一出,引起了很多业内人
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【游戏产业】游戏圈BOSS微博人气榜第十期:马化腾微博成游戏投诉重灾区52pk新
[请注明52 PK游戏网独家报道来源] 积累微博,了解网游世界。52pk独家网游《boss微博人气榜》第十期已经上线。 最近一周,网游大佬们发生了什么样的故事,说了什么可怕的话? 这一问
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【游戏产业】经营网游需1000万注册资金 将于4月1日实行52pk新闻中心
日前,文化部发布新版《网络文化管理暂行规定》,要求申请人从事网络游戏经营活动,注册资本不得低于1000万元。新规定将于4月1日生效。 与此前修订的《网络文化管理暂行规定》相
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【游戏产业】未来三年中国网游“抢跑道” 已有逾百款出口52pk新闻中心
从最早的俄罗斯方块和超级玛丽到植物大战僵尸和愤怒的小鸟,外国游戏陪伴了中国人20年。文化部近日发布的《2010年网络游戏年报》显示,玩这些游戏长大的一代网络游戏设计师,在
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【游戏产业】去年消费电子投诉网游投诉量居首位52pk新闻中心
记者昨天从中国电子商会主办的消费电子产品售后服务会议上了解到,商会消费电子售后服务专业委员会去年受理有效投诉325351件,涉及手机、电脑、电视、数码相机、摄像机、mp3、
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【游戏产业】NEXON向美国社区游戏开发公司投资三千万52pk新闻中心
3月22日,韩国nexon公司宣布,nexon北美分公司已向美国社区游戏开发公司abitlucky投资500万美元(约合人民币3279万元)。 位于美国硅谷的Abitlucky是facebook游戏幸运列车的开发公司,属于第一代
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【游戏产业】网游画面比拼 看2011那些画面不错的网游52pk新闻中心
十三年前,当cg、3d等代表高端画质的概念没有被创造出来或者不为人所熟知的时候,卡梅隆的电影《泰克公司》(Tektronik)以杰克和罗斯的经典爱情故事和船沉时悲壮感人的场景风靡全球
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【游戏产业】网游新十年 3D或成回合制网游井喷源动力52pk新闻中心
文化部发布《2010年中国网络游戏市场年报》,指出2010年互联网和手机游戏市场总规模达到349亿元,增长26.2%。网络游戏市场增长趋势将放缓已成定局。 目前,中国网络游戏市场面临着
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【游戏产业】游戏中的非理性之永久免费52pk新闻中心
“免费”这个词可以看作是2011年互联网行业讨论得比较充分的一个问题。如果推回到两年前,因为安德森的“免费”,可能是互联网行业的时髦词,但在网游圈已经广为人知。如果我们
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【游戏产业】星战OL即将内测 大量诈骗信息涌现52pk新闻中心
在ea的星球大战:旧共和国。)内测即将开始的时候,国外很多网站都在宣传这个网游的内测账号,每个id的价格都不便宜。很多期待这款网游很久的玩家投入了大量的金钱,却全部沉入大
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【游戏产业】韩国第一所游戏大学将开建 欲2015年开学52pk新闻中心
3月22日最新消息,据报道,韩国中清南岛的洪城和雅山两代将建立韩国第一所游戏大学。虽然韩国目前有80所大学开设了游戏相关学科,但这是他们第一次只学习游戏。 3月21日,在重庆
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【游戏产业】分析称社交网络使人孤独 人际关系变肤浅52pk新闻中心
《社交网络》电影描述了Facebook改变了人们之间通常的交流模式。比如孤独英雄马克点击鼠标就能捕捉到133多万好友,但在现实世界中,他最好的朋友却在起诉他。 如今,随着社交网站
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【游戏产业】调查称网吧仍是亚洲网游市场主要驱动力52pk新闻中心
据海外媒体报道,珍珠研究所最近发布的一项调查显示,亚洲有35万多家网吧,该地区数百万网游玩家中的绝大多数都在网吧玩游戏。 在亚洲,网吧的消费价格较低。比如中国、印度、
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【游戏产业】网游产业增速缓慢 百万级产品或难产52pk新闻中心
2010年,中国网络游戏市场首次出现负增长;2010年,中国没有百万级的游戏;2010年,没有一款产品能真正称得上黑马 hellip2010年对中国RD力量调查报告》显示,2010年中国网游RD队伍数量稳
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【游戏产业】葛斌斌切入C2C:不做物流1年内抗衡淘宝52pk新闻中心
【介绍】昨天下午,盛大金库ceo葛斌斌在京宣布正式进入电商c2c领域,并正式命名公司为王宇科技。 昨天下午,盛大金库首席执行官葛斌斌(微博)在京宣布正式进入电商c2c领域,并正式
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【游戏产业】腾讯宣布《英雄联盟》不删档测试延期52pk新闻中心
本来明天就要开始无文件测试的英雄联盟今天上午宣布,由于需要购买更多设备,测试开始时间将会推迟,具体时间还没有公布。腾讯在公告中表示,在之前举行的十万人狂欢中,服务
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【游戏产业】业界大佬论道商业模式 网游求变山雨欲来52pk新闻中心
2011年,网络游戏行业加快了商业模式的讨论,众多网络游戏企业高管纷纷谈论商业模式,共同应对网络游戏行业的新需求和变化趋势,使得网络游戏改革呈现出大事化小的趋势。 随着
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【游戏产业】《大话仙剑》砸2000万 启动公测营销计划52pk新闻中心
3月23日,阿比库今日正式宣布,将斥资2000万元启动公测试用补偿或奖励计划,以帮助其网游《一把大故事剑》于3月31日开启公测。 《剑客》是一款回合制的仙剑网游,历时三年打造。
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【游戏产业】那些小鸟教会我们的事,游戏中的智慧人生52pk新闻中心
爱情就像升级,兴奋,快乐。 婚姻就像数优惠券,做完了就后悔。 人生就像强化武器。不要为胜利而骄傲,因为一旦失败,你所有的努力都将付诸东流! 网游像老虎一样凶猛?其实这
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【游戏产业】武汉原创漫画《钢铁之星》被改编网游52pk新闻中心
武汉原创动漫人物即将亮相网游,由武汉原创动漫《钢铁之星》改编的网游项目正式上线,预计9月上线。 武汉原创漫画《钢铁之星》改编成网络游戏 据悉,这是我省第一部涉足网络游