2010年,中国网络游戏市场首次出现负增长;2010年,中国没有百万级的游戏;2010年,没有一款产品能真正称得上黑马& hellip& hellip2010年对中国R&D队来说是糟糕的一年。经过10年的发展,处于鼎盛时期的中国网络游戏市场呈现出一种大家都不开心的局面。2011年,这些行业的年轻人不会放弃奋斗,会在新的一年里证明自己的实力。

【游戏产业】网游产业增速缓慢 百万级产品或难产52pk新闻中心

据国内知名媒体发布的《2010年中国网游R&D力量调查报告》显示,2010年中国网游R&D行业呈现出R&D队伍数量稳步下滑,二线城市R&D力量崛起的态势。作者的调查将从R&D四大一线厂商和众多小游戏厂商展开讨论:2011年他们将推出哪些新游戏,这些游戏能否冲击百万游戏之冠。

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金山:繁华背后的隐忧

作为一个老牌R&D力量,金山已经从单机发展到网络游戏,形成了自己的品牌。2011年,金山旗下很多游戏工作室都有分崩离析的趋势:在北京,历史最悠久的火工作室走上了被解散与其他工作室合并的道路;戚晨斋目前正在维护和运营风神榜系列,风神系列近期一直处于不温不火的状态;目前上水轩和李健分别在打造3dmmorpg和休闲网游,也是不算震撼的产品。

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在大连,金山也有两个工作室,鲸色和西山居。鲸色近期宣布“大话红楼”,产品性能有待观察;mbo之后,中国武术品牌西山居被要求在2011年实现净利润9000万港元。但其主打项目王剑三的表现令人堪忧,西山居现在面临着选择的局面,在强大的压力下被选择。

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2011年,金山的生活可能并不轻松。

完美世界:笑傲江湖会成为百万级产品吗?

2005年,由完美世界祖龙工作室开发的《完美世界》面世,震惊全球。此后,祖龙工作室一直是完美世界R&D团队的骨干力量,先后开发了《完美世界》、《完美世界国际版》、《武林外传》、《朱仙》,均获得成功,这些游戏都走向了国际市场。2011年,祖龙的重活是金庸小说授权的《倚天屠龙记》,他又一次想出了自己的创新系统:ax系统,跨无界pk。不知道这次会不会让大家大吃一惊。

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2010年后,完美世界开始寻找新的R&D团队,其中最强大的是由前暗黑破坏神成员组成的runnic游戏的加入。《魔幻大陆》由runnic等跨国团队创作,同时取得60万在线成果。

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2011年《完美世界》最有趣的游戏是笑傲江湖,也是2011年《完美世界》最重要最核心的产品。这款游戏也是跨国团队打造的:祖龙,完美的老R&D团队,可能负责游戏的引擎和美术部分;台湾老牌R&D队玉泉国际的具体分工不清楚,但它肯定在其中扮演着非常重要的角色;Runnic负责游戏的部分战斗设计,可以预见它的游戏设定会很优秀。虽然完美世界给了笑傲江湖60万的及格分数,但凭借晓晓目前的人气,也不是不可能在网上突破百万。

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巨人、九城、蓝港等二线厂商自卫

2011年,巨人的关键产品是《征途2》,巨人2010年第四季度财报显示,去年第四季度《征途2》最高同时上线人数接近20万。2011年,征途2已经过了推广高峰期。如果数量再创新高,还是需要一些开创性的内容来支撑;九城现在沉迷于离岸团队的研发产品,很难在国内率先研发《神仙传说》。就看红5工作室的“火流星”是否能给九城带来一线希望。其他二线厂商今年有2-5个新的巡演,没有特别抢眼的产品。

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对于这些厂商来说,也是纠结于原创还是山寨的困境,因为在目前的环境下,原创需要极大的坚持,很容易山寨;如果是假货,会被玩家唾弃。这确实是一个需要慎重考虑的问题。

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大量小R&D团队会出黑马吗?

大约在2009年,宣布了大量新的R&D团队。经过一到两年的发展,其产品已经基本完成。数据显示,2010年推出的国产自主开发网游数量为356款,而2010年至8月的公测网游只有41款;2011年,这个数字还会进一步增加,甚至有业内人士表示,市场上至少有1000个团队开发了近3000个产品,甚至还没有找到运营平台。

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小R&D团队,在没有资金支持的情况下,一般很难将产品推向市场;如果内容足够好,能够争取到大运营公司的支持,能否突围黑马还是未知数。卡板游戏开发的《三国杀》,也是产品内容比较新颖的成功案例,在圈内流传后被盛大推广。

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因此,如果一个小R&D团队有足够的毅力,很有可能会突然跳出一匹黑马。

最终总结:

世界大趋势,长期融合,长期融合一定要分,在网游行业套用这么一句话,就是创新是长期必然,山寨会长期创新。从2000年到2005年,中国的网络游戏处于原创的巅峰(虽然很多都是借用国外的内容,但仍然可以让国外的东西为中国服务)。2006年到2011年,网游研发陷入疯狂山寨,原创产品寥寥无几。如果说六年是一个周期,那么国内的R&D力量应该差不多觉醒了,那么它能给我们带来新的游戏吗?

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我们走着瞧!

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