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【游戏产业】北京网游厂商数量下降 付费模式遭遇瓶颈52pk新闻中心
中国网游免费模式遭遇瓶颈,RD网游制造商,明显低于前一年的47家。主要原因是很多北京游戏公司因为投资人退出而解散,公司人员不全。同时,由于房价高、交通不便等因素,相当一
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【游戏产业】社交游戏成关注热点 六大关键影响成败52pk新闻中心
社交游戏是整个行业的热门话题,在最近的游戏开发者大会上也发挥了重要作用。就连游戏行业的杰出代表岩田聪在大会上的发言中也多次提到了社交游戏。但也有人认为目前的社交游
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【游戏产业】金山游戏2010年Q4营收1.65亿元 五款新游年内发布52pk新闻中心
3月24日,金山软件昨晚公布了2010年第四季度及全年业绩。根据公告,金山公司2010年第四季度的总收入为2.5亿元,同比下降17%,环比上升9%。在目前的收入中,娱乐软件和应用软件分别占
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【游戏产业】王子杰筹建“火游” 原久游核心团队多被带走52pk新闻中心
3月24日,高管离职、裁员等一系列消息爆出,又有新动作。此前有报道称,九友总裁王子杰成立了一家新的网络游戏公司,并带走了九友的大量核心骨干。此前的新闻披露,该公司位于
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【游戏产业】解读巨人推公平模式 为何舍利取义向道具开炮52pk新闻中心
巨人将在月底推出的第三代商业模式的公平模式最近引起了业界的关注。特别是新的商业模式采用了收取5%交易费的做法。后来有人认为这意味着放弃95%的高额利润。很多人都在讨论这
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【游戏产业】尼尔森调查游戏主机使用倾向Wii为客厅首选52pk新闻中心
据海外媒体报道,引领全球市场的研究公司尼尔森(Nielsen)最近针对美国流行的家庭游戏主机发起了一项民意调查。根据调查,超过一半的家庭会在客厅里放游戏机,其中最受欢迎的是
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【游戏产业】网络游戏陷入瓶颈 微型化或仍走传统游戏老路52pk新闻中心
在这短短的几年里,网络游戏经历了巨大的起伏,从如雨后春笋般出现,再到恶性竞争导致政策收紧,现在逐渐走上正轨,短短的几年时间,相比整个网络游戏十几年的起伏,简直是沧
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【游戏产业】Facebook频泄密网络安全再遭拷问52pk新闻中心
最近,据国外媒体报道,在美国,社会安全号码成为小偷的焦点,因为小偷可以通过这个号码获取银行、信用卡等交易信息。这个数字的重要来源是facebook和twitter等网站。 虽然中国很少
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【游戏产业】新加坡政府投资公司增持盛大游戏股份52pk新闻中心
根据gic向美国证券交易委员会提交的一份文件,截至3月14日,GIC已持有盛大游戏10.3%的股份,高于去年12月的8.2%。 Gic是全球最大的主权基金之一,资产超过2000亿美元。2009年11月,盛大游
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【游戏产业】丁磊调侃史玉柱新战略 称将试水第三代养猪模式52pk新闻中心
3月24日综合报道,2011年丁磊养猪,史玉柱养狗,网游大佬不高兴。更有意思的是,这两位平日接触不多的老板,最近在很多地方相撞,唱的是每一个空.都反台据悉,丁磊养猪项目前期
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【游戏产业】暴雪产品助力 智冠2010年全年营收达78.88亿元52pk新闻中心
智冠科技今天召开董事会,宣布2010年财务报告。报告显示,智冠年收入78.88亿元(货币单位新台币,下同),净利润11.87亿元,税后每股收益9.42元。自上市以来,收入和净利润均创下历史
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【游戏产业】《愤怒的小鸟》将推社交版游戏 看中未来的中国市场52pk新闻中心
一群胖乎乎的浓眉鸟为了保卫下一代,不得不用弹弓和藏蛋的猪搏斗。目前,全球最受欢迎的跨平台游戏《愤怒的小鸟》的下载量已经超过1亿。 昨日(24日)下午,《愤怒的小鸟》制作团
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【游戏产业】暴雪威胁韩国职业电子竞技协会 发布公开信与其决裂52pk新闻中心
从2010年开始,暴雪起诉了韩国kespa(韩国电子竞技协会)及其两家主要电视台OGN & amp;Mbc)开始非法出售玩星际争霸电子竞技的权利。今天暴雪总裁终于给所有韩国星际争霸社区玩家发了一
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【游戏产业】PopCap总裁谈游戏业变化及公司发展方向52pk新闻中心
Popcap在2001年推出了网络版的Gem Vague,并从那以后一直走在成功的道路上,比他们的竞争对手zynga创立该公司早了六年。这家游戏出版商以休闲游戏的流行而闻名。2010年,收入达到1亿美
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【游戏产业】3D网游回合制兴盛 引发企业抱团进入革命期52pk新闻中心
2011年后,很多企业深受游戏行业弱势行业风暴的影响,产品同质化严重,网络游戏缺乏创新。然而,企业要想寻求更大的发展,就必须尝试新的创新。 转向系统市场份额的下降引发了
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【游戏产业】西门子推出首款社交游戏Plantville52pk新闻中心
北京时间3月25日上午,德国制造巨头西门子今日发布首个社交游戏plantville。 西门子表示,这款游戏不会收取任何费用,也不会像zynga等游戏厂商那样出售虚拟商品,只是为了激发人们对
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【游戏产业】日本社交游戏巨头GREE将在北京设办事处52pk新闻中心
据外媒报道,日本移动社交游戏巨头格力网站继续在全球扩张。今年1月在旧金山开设办事处后,该网站周三再次宣布,将从今年春天开始在北京、新加坡和伦敦设立办事处,以进一步拓
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【游戏产业】纵观网页游戏市场 专家为您解析发展趋势52pk新闻中心
说起网络市场,2010年真的是百家争鸣。全世界的Web游戏开发企业都在相互争抢,各种模式的产品都是先出来的:战略型、武侠型、角色扮演等各种产品类型。网络游戏市场呈现出多种发
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【游戏产业】《丝路传说》开发商收购韩对战网游开发商52pk新闻中心
3月24日,丝绸之路传奇开发商joymax公司宣布,收购《迷失英雄传奇》开发商io娱乐公司的经营权和100%股份。 成立于2001年的Io娱乐公司,是一家开发《忘记英雄传奇》和生存项目的对手网
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【游戏产业】暴雪助力智冠创新高 2010年营收79亿台币52pk新闻中心
智冠科技今天召开董事会,宣布2010年财务报告。报告显示,智冠年收入78.88亿元(货币单位新台币,下同),净利润11.87亿元,税后每股收益9.42元。自上市以来,收入和净利润均创下历史