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【游戏产业】拓维信息营收同比增9.18% 去年手游斩获2.15亿元52pk新闻中心
[52 PK 2月29日消息] 根据韦陀信息发布的2015年度报告,公司在报告期内整合了网络教育和手机游戏业务,实现营业收入7.69亿元,同比增长16.85%,归属于上市公司股东的净利润2.09亿元,同
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【游戏产业】2015年中国电竞选手总收入达1408万美元52pk新闻中心
[52pk 2月29日消息] 随着电竞市场的不断增长,不仅全球电竞爱好者的数量在不断增加,职业选手的收入也在不断上升。据统计,2015年,中国电竞选手保持了2014年以来超过韩国成为世界奖
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【游戏产业】HTC Vive VR头显新功能:镜片调节视野将最大化52pk新闻中心
[52 PK 2月29日新闻] HTC Vive VR头显的开发包,让用户可以调整镜头间距。开发者版vive pre(和消费者版,本质上是一样的)有一个调节用户眼睛和镜头距离的机制。在不干扰眼睛舒适度的情况
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【游戏产业】任天堂本财年利润或减半 日元汇率走强为主因52pk新闻中心
[52 PK 2月29日消息] 任天堂表示,本财年净利润将达到170亿日元(约合1.51亿美元),低于此前预测的350亿日元。该公司指出,本财政年度业绩预测下调主要是由于日元对美元的汇率走强。任
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【游戏产业】中青宝2015报告:总营收3.44亿 净利润6405万52pk新闻中心
[52 PK 3月1日消息] 中青报近日发布业绩报告。公司2015年1-12月实现营业收入3.44亿元,同比下降29.82%。通信服务业平均营业收入增长率为10.03%。公司本季度营业收入比上季度下降42.52%;上
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【游戏产业】奥飞动漫2015年营收25.9亿元 总资产48.1亿52pk新闻中心
【/s2/】【52 PK 3月1日消息】【/S2/】在奥菲动漫文化有限公司发布的《2015年度表现快报》报告中指出,2015年奥菲动漫总营收达到25.9亿元,同比增长6.65%;上市公司股东应占净利润4.88亿元
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【游戏产业】游戏众筹乌龙:两年400万元耗尽停止研发52pk新闻中心
[52 PK 3月1日消息] 几年前,众筹模式受到业内很多人的青睐,通过游戏爱好者的支持,让玩家和游戏开发者获得资金开发自己喜欢的游戏,是一种双赢的局面。但是随着越来越多的游戏
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【游戏产业】完美世界借壳上市 老牌巨头的新机遇还是旧挑战?52pk新闻中心
[52 PK 3月1日消息] 又一次推动了网络与文化产业的国际合作。2月17日,完美世界娱乐有限公司(以下简称完美世界)与美国环球影业(以下简称环球影业)签订协议,前者将在未来5年内分享后
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【游戏产业】有了Vive还不满足 HTC或针对智能手机推出VR设备52pk新闻中心
[52pk 3月1日消息] htc旗下的pc端vr设备htc Vive于2月29日下午23: 00向包括中国大陆在内的24个国家和地区预售,在中国大陆售价为人民币6888元(不含邮费)。最近,外国媒体报道称,宏达电的虚
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【游戏产业】2016年1月新增手游971款 单机手游占比60%52pk新闻中心
[52pk 3月1日消息] dataeye于2016年1月发布了《国产手机游戏洞察报告》。2016年1月新增国内游971人次,比2015年12月下降约7.3%;单机游戏占60%,2d游戏仍是市场主力,安卓和ios新游戏比例为
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【游戏产业】网络出版新规下 游戏媒体需要注意的是什么?52pk新闻中心
[52 PK 3月1日新闻] 国家新闻出版广电总局、工业和信息化部近日发布了《网络出版服务管理条例》。10天后,中国互联网行业将迎来或许是最严格的监管。3月10日起,国家新闻出版广电总
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【游戏产业】中银绒业复牌四涨停 盛大游戏注入有难度52pk新闻中心
【/S2/】【52 PK 3月2日消息】【/S2/】2月25日,尹仲羊绒产业(000982)复盘,之后继续涨停。3月1日,尹仲羊绒产业迎来复盘后第四个一字涨停。刺激中国银行羊绒产业复牌的因素不仅仅是长
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【游戏产业】PSVR或将舍弃PS4平台 直接改用云端服务52pk新闻中心
[52 PK 3月2日消息] 自从虚拟现实(vr)打开市场以来,带触觉反馈的数字跟踪手套已经有了几次飞跃。它的应用一直被认为是最好的虚拟现实控制方法。索尼似乎在密切关注其动态。比如
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【游戏产业】3Glasses与英特尔合作 联合研发虚拟现实一体机52pk新闻中心
[52 PK 3月2日消息] 近日,深圳虚拟现实公司3眼镜正式宣布与英特尔合作,共同研发移动虚拟现实一体机。 在过去的三个月里,深圳的虚拟现实头盔制造商3glasses频繁采取行动,在台湾设
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【游戏产业】游戏直播“事故”频发 该向娱乐秀场学习什么52pk新闻中心
[52 PK 3月2日消息] 不久前,游戏直播行业迎来了又一次舆论高潮。斗鱼新规推出不到10天,斗鱼主播郭迷你露点视频就在网上广为流传。曾几何时,直播游戏成为网络写手最重要的素材之
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【游戏产业】日本电竞产业问题:网络游戏无法公平竞争52pk新闻中心
[52 PK 3月2日消息] 近几年日本电子竞技产业发展迅速,空前繁荣,甚至出现了总奖金2000万日元、5000万日元的游戏比赛。在这些引人注目的比赛背后,日本出现了许多独特的问题和话题。
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【游戏产业】索尼推新软件:PC、Mac平台也能玩PS4游戏52pk新闻中心
[52 PK 3月2日新闻] 据外媒报道,索尼去年11月宣布将推出一款名为remoteplay的软件,该软件将在mac和pc上启用ps4流媒体游戏。然而,令用户惊讶的是,好消息很快就能实现:remoteplay功能将在
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【游戏产业】微软将推《我的世界》VR版 带来浸入式体验52pk新闻中心
[52 PK 3月2日消息] 2016年上半年,索尼、htc、facebook子公司oculus的三款虚拟现实头盔已经开始或将开始大规模销售,头盔消费者期待内容开发公司提供惊艳的虚拟现实游戏等产品。据外媒
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【游戏产业】巨人借壳世纪游轮重组案获证监会通过52pk新闻中心
[52 PK 3月3日消息] 世纪邮轮在公告中提到,出售公司主要资产、发行股票购买资产、筹集配套资金等,均获得证监会有条件批准。该公司股票将于3月3日恢复交易。 2015年10月8日,世纪邮
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【游戏产业】苹果获得柔性OLED显示屏专利 或用于VR52pk新闻中心
[52 PK 2月3日消息] 三星和苹果在oled显示器上的合作可能泡汤。从美国专利商标局授予苹果的最新专利信息中,我们发现这批授予的54项专利中有一项是oled显示器柔性显示的专利。本专利