[52 PK 3月1日消息] 几年前,众筹模式受到业内很多人的青睐,通过游戏爱好者的支持,让玩家和游戏开发者获得资金开发自己喜欢的游戏,是一种双赢的局面。但是随着越来越多的游戏项目获得成功资助,很多项目并没有像承诺的那样发布游戏。根据以往的行业数据,按时发布的众筹游戏比例只有十分之一。因此,一些地区已经开始为游戏众筹立法。2014年,华盛顿州司法部宣布众筹消费者保护法,对一家卡牌游戏工作室进行处罚。

【游戏产业】游戏众筹乌龙:两年400万元耗尽停止研发52pk新闻中心

然而,由于游戏R&D本身的可变性,项目延期也是一个普遍现象。此外,由于并非所有案件都可以立法和裁决,支持者在支持游戏众筹时应保持谨慎的态度。本月早些时候,一家海外开发商表示,众筹游戏“蚂蚁模拟器”宣布取消,因为该公司领导人将筹集的资金用于泡吧、住酒店和看脱衣舞等奢侈品消费。目前还没有进一步的消息。近日,一个筹集了400多万元的游戏项目宣布,几经跳跃,研发停止,引起了支持者的愤怒。

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据polygon介绍,2014年在kickstarter成功融资66万美元(400多万人民币)的rpg游戏无名故事,已经停止研发。研发工作室playdek在上周六的一份声明中告知其支持者,在过去的几个月里,我们在研发方面遇到了一些挫折,这影响了我们的进度和项目进度,也直接影响了我们公司的未来发展。

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该公司表示,在无名故事完成之前,playdek必须专注于少数能在短期内进入零售阶段的产品,并认为这是唯一的途径& lsquo为了保持公司持续的财务健康。Playdek Studio表示,将寻求外部工作室的帮助,进一步开发游戏,但目前还没有外包商,无法给出100%的保证。

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kickstarter页面截图

2014年1月,无名故事项目在kickstarter平台上线。这款rpg游戏由最终幻想战略版和冒险谭的创始人松野靖美设计,得到了近16000名支持者的资助。原定于2015年夏天上映。但由于项目反复调整,不得不跳了几次票,然后2015年基本沉寂

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《无名故事》最初是作为一款由松野泰己设计的战略rpg游戏发布的,后来该公司告诉其支持者,它将增加多人pvp功能,并在linux、mac、windows pc以及android和ios平台上发布。kickstarter最后一次发布是在2015年10月。当时playdek表示游戏的发布会推迟到2016年,并保证项目的研发会继续进行。当时,该公司表示,由于失去了关键的R&D员工,遭遇了重大挫折。

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Playdek在这份声明中说,这次我们不能保证新的R&D开始和游戏发布日期,并补充说,自10月份宣布以来,无名故事项目没有新的进展。

支持者反应很愤怒,一些支持者敦促同事给美国当局发通知,希望要么退款,要么惩罚playdek。去年发生了一个众所周知的众筹游戏项目未能按承诺发布的案件,当时华盛顿州法院判决一名开发商退还支持者的费用,并处以民事罚款。一位支持者评论说,你应该为自己感到羞耻,因为你没有认真考虑这个项目,玩弄支持者的感情,浪费了我们的资金。我厌倦了等待,请给我退款。

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另一个支持者说,钱去哪了?在这个项目中使用吗?结果呢?还是在别的地方用过?不管是管理不善还是欺诈!还有人说,如果你用这笔钱做其他项目,我不能理解,所以我希望美国支持者和美国法律能找到合适的理由来惩罚你。

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事实上,2015年6月,美国联邦贸易委员会首次宣布对游戏众筹未能按时履行承诺的处罚判决。2012年,游戏开发商erik chevalier通过众筹成功为桌游《大西洋城的末日》筹集资金。然而,由于项目停止,没有将资金返还给支持者,联邦贸易委员会决定他将返还11.2万美元的众筹资金。根据联邦贸易委员会的判决,埃里克·谢瓦利埃本人暂时没有足够的资金,他将众筹的资金用于个人开支和其他项目。

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