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【游戏产业】电视台开拍电视剧《Halcyon》 通过Oculus Rift观看52pk新闻中心
[52pk 2月15日新闻] syfy表示,一部名为《宁静》的短电视剧即将播出,观众可以使用虚拟现实头部显示器进行身临其境的观看。这部电视剧是受nbc环球委托,由秘密地点Studio制作的。《宁
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【游戏产业】Nexon财报:2015净收入32亿元 同比增88%52pk新闻中心
最近,日本游戏公司nexon提交了2015财年的全年报告。尽管其在亚洲的表现艰难,但该公司仍实现了持续增长。财务报告显示,nexon 2015年收入1903亿日元(约110亿元人民币),同比增长10%,营
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【游戏产业】NPD公布一月数据:索尼PS4持续成为美国最畅销主机52pk新闻中心
[52pk 2月15日消息] NPD近日发布的1月份美国游戏市场销售数据显示,本月消费者在新游戏设备上的总支出为6.052亿美元,比去年同期下降4%。而且如果单独统计硬件和软件的销量,两者的数
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【游戏产业】苹果神话破灭 中国iPhone销量环比大降35%52pk新闻中心
[52 PK 2月15日消息] 每年购物季第四季度,苹果的财报都创下新高,但在这耀眼而精彩的一幕下,总会不时响起另一个声音:苹果的业绩会接近巅峰吗? iphone在中国的销量下降了35% 罗森布
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【游戏产业】票房毒药 IP失灵?谈影视及游戏公司间的博弈52pk新闻中心
20世纪90年代,美国街机游戏行业的迅速崛起和繁荣,让精明的电影公司看到了新的商机,开始策划如何将热门游戏改编成电影,赚了大钱。于是,1993年,一部超级马里奥兄弟(Super Mar
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【游戏产业】国内手游商家开启流量营销全新模式52pk新闻中心
在过去的五年里,中国的手机游戏产品数量急剧增加,营销方案不断创新。手机游戏行业进入了发展的黄金时代。中国工业信息网最新数据显示,2013年以来,中国手机游戏数量一直以每
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【游戏产业】主播最低着装标准出炉 斗鱼将整治违规直播间52pk新闻中心
[52pk 2月16日新闻] 斗鱼表示,每个直播房总分12分,如扣分超过限额,直播房将永久关闭,扣分结果将记录在斗鱼电视主播档案中,作为签约的重要依据。 公告包括严重违规和其他违规
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【游戏产业】近7成日本玩家认为VR设备不会成为主流52pk新闻中心
[52pk 2月16日新闻] 日本最新一期famitsu针对vr设备对读者和25位游戏开发者进行了问卷调查。原来游戏开发者热情高涨,而读者,也就是消费者,似乎更有旁观的感觉。 首先,开发者: 94
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【游戏产业】《瑞奇与叮当》通过审核 国行PS4总算争气了52pk新闻中心
[52pk 2月16日新闻] 《瑞奇与小叮当》是索尼playstation平台上的独家系列游戏,现在这一系列作品即将与中国银行的主机玩家见面。国家广电总局最新发布的《2016年进口网游审批信息》显
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【游戏产业】KLabQ4营收降29.2% 变更欧美海外策略52pk新闻中心
日本每个季度的财报时间到了,很多日本厂商也公布了2015年第四季度的财报。最后,有开心的,也有难过的。农历新年期间,“可爱!“”的出版商Klab也发布了其年度财务报告。我们
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【游戏产业】畅游生态建设路不通 游戏转型何为上52pk新闻中心
[52pk 2月16日消息] 推翻大平台计划的搜狐畅游,转而保守,但在2015年第四季度和2015年全年,盈利增长。目前是传统游戏公司改革的关键期,畅游的选择也证明了传统游戏公司所谓的生态
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【游戏产业】育碧:Xbox One玩家比PS4玩家更舍得花钱52pk新闻中心
[52pk 2月16日消息] 游戏巨头育碧在第三季度财报中表达了自己的观点:xbox one平台的平均营收(arpu)高于ps4平台。具体来说,平均每个ps4玩家花一美元,xbox one玩家会多花25美分。这种数据看
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【游戏产业】去年3545款不良APP遭下架 59%恶意扣费52pk新闻中心
[52pk 2月16日新闻] 2015年,12321举报中心和应用商店共联合处置3545个应用。2015年,下架应用数量略有波动,呈现总体下降趋势。在3545个危险应用中,2714个有恶意行为,1851个有恶意广告行
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【游戏产业】史玉柱回归巨人 宣布给研发人员平均加薪50%52pk新闻中心
[52pk 2月17日消息] 春节假期刚过,巨人公司董事长朱钰确认将回到巨人工作。与此同时,巨人公司宣布,史玉柱决定将RD工作室,这些工作室都是由独立制作人领导的。史玉柱的回归将带
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【游戏产业】与大数据深度结合 电竞或将迎来“大数据时代”52pk新闻中心
[52pk 2月17日新闻] 不得不说,电子竞技这几年一直是一个充满话题的领域,与几年前备受争议的领域不同。如今,随着玩家和观众的多重增长、外部资本的涌入和政府态度的软化,电子
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【游戏产业】暴雪称移动平台更能吸引用户 暂不考虑发展VR平台52pk新闻中心
[52 PK 2月17日消息] 暴雪认为,与虚拟现实平台相比,以移动平台为主要目标可以帮助公司提升业绩,增加用户。 超人气游戏《魔兽世界》开发公司高管在接受媒体采访时认为,智能手机
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【游戏产业】Windows Store或将成PC游戏的重要战场52pk新闻中心
[52pk 2月17日新闻] 自去年1月windows10特别大会以来,我们看到了微软开启windowspc和xbox两大游戏生态系统的决心。回顾过去的2015年,我们不仅迎来了windows10平台系统内置的xbox独立应用,还
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【游戏产业】多款大作储备 四三九九剑指2016手游市场52pk新闻中心
[52pk 2月17日消息] 对于2016年的手游市场,4399一直看好各个细分市场,尤其是竞技手游和多人在线生态游戏。可以说社交类和竞技类游戏将成为年度主力。看过去4399推出的产品,公司似
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【游戏产业】工信部公布最新规定:网络游戏出版前必须申请52pk新闻中心
[52pk 2月17日消息] 工业和信息化部近日公布了《网络出版服务管理条例》全文。根据规定,从事网络出版服务,必须经出版行政部门依法批准,取得《网络出版服务许可证》,网络出版
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【游戏产业】GameStop总裁说漏嘴 透露PSVR将于今年秋天推出52pk新闻中心
[52pk 2月17日新闻] playstation vr最初计划于2016年上半年推出,但据美国零售商gamestop的首席执行官保罗·瑞恩斯(paul raines)称,ps vr可能要到今年秋天才能上市。 瑞恩斯在接受福克斯新闻采访