日本每个季度的财报时间到了,很多日本厂商也公布了2015年第四季度的财报。最后,有开心的,也有难过的。农历新年期间,“可爱!“”的出版商Klab也发布了其年度财务报告。我们来看看。财报显示,2015年klab营收为209.13亿日元,同比下降2.2%;营业利润21.98亿日元,同比增长1.6%;利润19.19亿日元,增长25.1%;净利润7亿日元,跌幅过半,达到60.9%。值得一提的是,这是该公司进入手机游戏市场以来首次出现收入下滑。

【游戏产业】KLabQ4营收降29.2% 变更欧美海外策略52pk新闻中心

此外,仅从第四季度的情况来看,收入较上一季度下降了29.2%,为43.43亿日元;营业损益亏损7300万日元,上一季度亏损72000万日元;当期损益亏损2.12亿日元,上一季度亏损2.69亿日元;本季度净利润和亏损为2.34亿日元,而上一季度的黑字为2.69亿日元。时隔八个季度,该公司再次出现运营赤字,收入降至50亿日元以下。

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Klab总裁Rimi Masada说:这个季度的营收情况给大家敲响了警钟。截至目前,所有衍生产品业务将被暂停。具体有以下几点:海外,公司海外市场战略调整,美国klab生产团队关闭,菲律宾子公司战略改变。国内方面会和西兰花合作,希望能成功扭亏为盈。

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至于亏损的原因,正田总裁表示,主要是因为公司的支柱手游“可爱!”收入大幅下降,付费用户数量因内容更新较低而下降。此外,之前被认为是公司另一个收入支柱的“漂白勇气”,在游戏推出初期,下载量和收入都有大幅增长,但随着时间的推移,付费率逐渐下降。此外,2015年12月推出的《帝国时代》和《幻灭》等游戏在财务报告期内的收入贡献有限。

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值得一提的是,公司海外营收占比由上一季度的10.9%上升至13.5%,但营收方面与上一季度基本持平,主要是国内营收大幅下滑。此外,klab还将ip手机游戏《欢乐合唱团》永久贬值,造成2.62亿日元的特殊损失。这部作品的版本是去年11月更新的。虽然收入连续三个月增长,但是留存和arpu都比较低,广告效果没有提升,公司判断制作成本很难弥补。Masada总裁认为:也是这项工作让我们看到了使用欧美ip开发游戏的困难。

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2016年第一季度,收入将保持43.42亿日元,营业损益赤字为3.5亿日元,损益赤字为4.5亿日元,最终损益赤字为4.82亿日元。一方面,公司之前的一些作品收入会进一步下滑,而《帝国时代》、《幻灭》等新作上一季度基本持平。但随着相关费用的增加,电视广告,包括《帝国时代》和《幻灭》,最终会导致赤字扩大。之后,klab将继续推出六个知识产权作品,包括其他公司的两个知识产权作品和公司内部的其余四个知识产权作品。

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今年1月8日,klab宣布将与西兰花合作,共同开发和运营智能手机游戏。在这份报告中,马萨达总统透露,双方的合作取得了明显的进展。他说:西兰花的很多知名IP都有一大批粉丝。这一次双方共同努力,开发出让玩家满意的作品。还有“可爱!”,Shinda表示公司将继续走影视联动之路,相关动画将于2016年上映,其相关作品aqours将陆续推出。

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会计期末,Masada总裁透露,klab会有很大的改革,最重要的一点是让自主开发的游戏、外包游戏和非游戏部分的收益相等。目前公司的主要收入还是来自自己的游戏业务。他表示,希望与其他公司的合作能够产生化学反应,并提出更多有趣的想法。同时,外包游戏也在一定程度上抑制了开发成本,降低了游戏开发的风险。

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