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【游戏产业】腾讯MOBA手游造势 五位电竞大神助阵手机版LOL52pk新闻中心
[52pk 8月19日消息] 当手游电竞越来越火的时候,腾讯又添了一把大火。刚刚在Android上推出的不删文件的“国家超神”口号,是全球首款5v5实时moba电竞手机游戏。先不说这个世界第一,只
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【游戏产业】飞鱼科技发布2015上半年财报 净利润1.13亿元52pk新闻中心
[52pk 8月19日消息] 飞宇科技发布2015上半年财报。公告显示,飞宇科技2015年上半年营收2.01亿元,同比增长55.9%;调整后,归属于母公司所有者的净利润为1.13亿元,同比增长49.8% 财报显示
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【游戏产业】微软win10更新协议 重点打击“盗版游戏”52pk新闻中心
[52pk 8月19日新闻] 尽管微软在过去两周赢得了5000万windows10用户,但其最新的服务协议可能会对这一良好的增长势头产生负面影响。根据协议的服务或软件部分,微软将自动检查用户的软
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【游戏产业】金山软件Q2营收12.82亿 同比增长71%52pk新闻中心
[52 PK 8月19日消息] 8月18日下午,金山软件发布了截至今日6月30日的2015年第二季度及中期业绩报告。 2015年上半年,金山公司收入为人民币23.916亿元,同比增长68%。网游、猎豹移动、办公
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【游戏产业】国内动漫真的了解市场?动漫品牌运营不能仅靠经验52pk新闻中心
[52pk 8月19日消息] 在8月13日至15日举行的第三届深圳国际品牌授权及衍生产品展上,2015中国动漫品牌授权产业高峰论坛正式发布《2015中国动漫品牌授权产业发展报告》。这一版精简了报
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【游戏产业】空中网Q2营收4755万美元 手游贡献19.8%52pk新闻中心
[52pk 8月19日新闻] 空中国网(纳斯达克代码:kz)发布了截至2015年6月30日的第二季度未经审计的财务报告。 2015年第二季度的主要成就: 收入-2015年第二季度,空中国网的收入为4755万美元。
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【游戏产业】史玉柱称巨人进入国内上市流程 花三个月时间严打拍马屁52pk新闻
8月18日,史玉柱作为巨人网络的董事长,昨天出现在公司2015年员工大会上,谈及公司的聚焦和再聚焦战略。据与会者介绍,史玉柱站着讲了100分钟,没有中断。 史玉柱在会上表示,巨
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【游戏产业】日本上半年停运200款游戏:相当2014总和52pk新闻中心
[52pk 8月20日新闻] 近日,日本网站汇总了2015年上半年终止的比赛,共计200多场,已经超过2014年的总数。 这些游戏不仅包括已经上架很久的老游戏,还包括已经上架的最新的新游戏,其
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【游戏产业】陌陌Q2手游营收770万美元 同比增210%52pk新闻中心
[52pk 8月20日新闻] 第二季度主要成绩: 陌陌第二季度净收入3070万美元,同比大幅增长264%; 陌陌第二季度净利润170万美元,去年同期净亏损700万美元; 不符合美国GAAP(不含股权激励费用
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【游戏产业】打破定式做真正创新 MMORPG端游还有蓝海?52pk新闻中心
[52pk 8月20日消息] 自从手机游戏爆发以来,游戏终结的日子似乎越来越糟糕。但在这种看似火爆的情况下,一些游戏厂商却提出了新的观点,认为终端游戏市场还是有蓝海的。巨无霸腾
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【游戏产业】增强现实眼镜castAR完成1500万美元A轮融资52pk新闻中心
[52 PK 8月20日新闻] 随着越来越多的公司进入虚拟现实技术领域,虚拟现实、增强现实和混合现实之间的界限变得非常模糊。 专注于游戏的初创公司Castar周三宣布,已完成规模为1500万美
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【游戏产业】VR游戏还未到爆发阶段 设备和内容成最大难题52pk新闻中心
[52pk 8月20日新闻] 今年的cj并没有像以前那样赢得那么多的秀场女郎,而是让玩家和业界都把vr作为新宠来关注。 但即使有oculus、索尼等大公司的加盟,以及日益成熟的资本,vr设备的硬
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【游戏产业】2015年中国IP用户调查:小说改编游戏你能接受吗?52pk新闻中心
[52 PK 8月20日新闻] 随着内容消费的快速增长,过去松散的文学、电影、游戏之间的联系从未像今天这样紧密。 除了大型互联网公司,影视公司和媒体公司也在增加对知识产权行业的投资
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【游戏产业】暴雪执行制作人:炉石传说还能再战十年52pk新闻中心
[52pk 8月21日消息] 炉石无疑是全世界玩家中最受欢迎的卡牌游戏,尤其是手机版推出后,更是让它越来越受欢迎。暴雪的游戏品牌大多是常青树,生命周期超过10年。近日,暴雪执行制片
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【游戏产业】强制安装太恶心 谷歌将减少Android预装应用52pk新闻中心
[52pk 8月21日新闻] Android是Google开发的开源操作系统。许多中国手机公司进行了大规模的定制修改,删除了谷歌的软件和服务。但是在世界上更多的国家,手机厂商,比如摩托罗拉移动,
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【游戏产业】人人公布Q2财报 游戏收入同比下降51.1%52pk新闻中心
[52 PK 8月21日消息] 昨晚,人人公司发布了截至6月30日的财年第二季度财务报告。净收入为1030万美元,同比下降21.1%。人人公司的净亏损为7810万美元,而去年同期的净利润为3130万美元。
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【游戏产业】构建游戏生态链 看小米互娱如何玩转市场?52pk新闻中心
【/s2/】【52pk 8月21日消息】【/S2/】小米互娱在8月14日的媒体沟通会上,报道了小米互娱主办的被投资企业峰会的内容,另一方面,详细说明了小米互娱的新渠道盈利政策和未来产品分销
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【游戏产业】绑定《马里奥赛车7》 任天堂2DS降价至99.99美元52pk新闻中心
[52pk 8月21日新闻] 任天堂宣布将2ds掌上电脑的价格从原来的129.99美元下调至99.99美元,并捆绑了马里奥7游戏,使2ds掌上电脑的实际价格甚至低于99.99美元。2ds于2013年10月与口袋妖怪X、Y版
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【游戏产业】游族林奇:影游联动下的IP战略为何如此严谨52pk新闻中心
[52pk 8月21日消息] 美国迪士尼开始制作第一部米老鼠动画,ip资源层层积累,最终打造出跨界娱乐王国。如今,利用中国的网络游戏搭便车网络,以影视联动为核心引擎,也进入了大ip跨
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【游戏产业】跨界掘金风靡 飞鱼科技从游戏领域进军泛娱乐52pk新闻中心
[52pk 8月21日消息] 泛娱乐的浪潮正在席卷游戏行业,一部泛娱乐布局剧正在资本市场上演。 8月20日,香港上市公司飞宇科技ceo姚建军首次向媒体透露,飞宇科技正在进入泛娱乐领域,未