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【游戏产业】韩媒眼中的CJ:观众没素质 爱偷拍乱丢垃圾52pk新闻中心
[52pk 8月7日消息] 与去年的空展览室相比,今年中国国际展览中心的空展览室(12万平方米)增加了近20%,来自世界各地的700多家企业参与其中,政府出台的新政策取消了许多市场限制,因此
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【游戏产业】Mozilla CEO不爽Windows 10 称其是微软的倒退?52pk新闻中心
[52pk 8月7日消息] 微软最近发布的windows 10似乎相当成功,不仅因为下载量超过1800万,还因为评论家和终端用户给予了很好的评价。尤其是在各方质疑的win8之后,win10似乎是微软走向正确
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【游戏产业】视频网站来势汹汹 做手游分发背后隐藏了什么?52pk新闻中心
[52pk 8月7日消息] 8月6日,优酷土豆宣布更名为One Group。谈及更名原因,古永锵直言,现有的名称已经不能概括公司的业务,优酷土豆也不再只是一个视频网站,而是一家拥有完整生态链
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【游戏产业】Chinajoy让电竞更亲民 行业蓬勃发展有待法律规范52pk新闻中心
[本文原文转载于52pk,请注明出处] 2015chinajoy 2015刚刚在上海落幕,ti5在西雅图上演了电竞的高潮,让玩家充分感受到了电竞带来的欢乐和刺激。一个是普通玩家的公开展览,一个是职业
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【游戏产业】不只卖零食 世界冠军SKY对于电竞转型的思考52pk新闻中心
回想10年前,如果一个30岁以下的人被带到大街上问什么是电竞,相信很少有人能回答,如果这个问题放到现在,不知道电竞是什么的应该是少数。 随着游戏行业的快速发展,小时候喜
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【游戏产业】Nvidia Q2业绩意外增长 股价上涨超10%52pk新闻中心
[52 PK 8月10日消息] 由于游戏机和汽车用图形芯片需求旺盛,英伟达第二季度收入实现了意想不到的增长,公司第三季度收入预测也优于市场预测。周四盘后交易中,股价上涨逾10%。 截至
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【游戏产业】网易游戏加速移动游戏发展步伐 参展德国科隆展52pk新闻中心
[52pk 8月10日新闻] appannie最近发布了6月份全球手机游戏畅销榜的报告。在中国,网易的梦幻西游手游和猫鼠都在畅销榜前十。对于全球游戏玩家来说,appannie的榜单含金量毋庸置疑。如果
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【游戏产业】中国游戏数码港项目启动 落户海南生态软件园52pk新闻中心
[52pk 8月10日消息] 在海南省省长刘慈贵、国家新闻出版广电总局副局长孙寿山的见证下,海南省副省长李国梁与中国音像数字出版协会(国家新闻出版广电总局下属单位)常务副会长王驹签
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【游戏产业】VR游戏探索刚开始 设计领域面临新挑战52pk新闻中心
[52 PK 8月10日新闻] 上周,我参加了在丹麦哥本哈根举行的vr游戏大会。在我的印象中,这是世界上最大的现场虚拟游戏堵塞。因为主办方有很强的行业人脉,所以演讲者阵容也很强大。
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【游戏产业】FPS和MOBA的结合 新MOBA模式即将诞生52pk新闻中心
[52 PK 8月10日消息] 热门竞技类游戏如韭菜,一个接一个割,fps和rts都跌了,moba涨了,没人能预测moba会热多久,也没人能预测下一个热门电竞游戏。但at君还是想把能让moba游戏如火如荼
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【游戏产业】TI5美国战队EG夺冠 中国军团获亚军季军52pk新闻中心
[52pk 8月11日消息] 第五届dota2国际邀请赛(简称ti5)落下帷幕。美国队最终获得冠军,而中国队cdec,lgd,vg和vp分别获得2,3,4和5。ti5总奖金1837万美元,中国队总奖金778万美元。 Cdec团队
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【游戏产业】手机页游是什么意思?触控联手白鹭重新定义行业52pk新闻中心
[52pk 8月11日新闻] 当h5游戏的概念被大家熟知后,手机页面游这个短语又出现了。 Touch和白鹭近日宣布达成合作,将在商业和技术层面建立手机页面游标准,共同推出手机页面游加速器。
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【游戏产业】手游无限逼近端游市场 90%CP活不过今年?52pk新闻中心
[52pk 8月11日消息] 在刚刚结束的chinajoy,前两年的跨跃式手机游戏氛围开始降温,取而代之的是寡头们的唱戏。对于中小厂商来说,生死考验正在一步步逼近。 手机游戏无限接近终端游
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【游戏产业】KLab设立子公司“KLab娱乐” 打造原创IP52pk新闻中心
[52pk 8月11日消息] 近日,日本手机游戏公司klab宣布在东京米奈特-ku成立新的子公司klab娱乐(以下简称klab entertainment),新公司总裁由klab总裁Masami兼任。 公告称,自2010年klab进入手机游戏领
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【游戏产业】中手游宣布完成合并交易 将从纳斯达克退市52pk新闻中心
[52pk 8月11日消息] 中国移动今日宣布,根据中国移动与飞马合并子公司于2015年6月9日签署的协议,已完成与飞马投资控股有限公司全资子公司飞马合并子公司的合并交易。 合并后,中国
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【游戏产业】2015科隆游戏展观众人次34.5万 创历史纪录52pk新闻中心
[52 PK 8月11日消息] 2013年和2014年,德国科隆游戏展分别吸引了34万和33.5万游客。 据主办方提供的数据,2015年科隆游戏展期间,共有3.32万名专业观众参观展览,比去年增长5%;参展商数量
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【游戏产业】暴雪文化沿袭 或使用风暴英雄重制《魔兽争霸3》52pk新闻中心
[52pk 8月11日消息] 随着moba游戏的普及,魔兽争霸、星际争霸系列等即时战略游戏由于入门难度较高而日渐式微。但是游戏风格的衰落并不意味着暴雪会彻底放弃魔兽系列。暴雪游戏总监
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【游戏产业】蓝港2015年中期报告:Q2营收1.87亿 环比上升65%52pk新闻中心
[52 PK 8月12日新闻] 蓝港互动(08267.hk)最近发布了2015年中期报告。公告显示,蓝港第二季度营收1.87亿元,较第一季度增长65%。 手机游戏占总收入的92.7% 2015年上半年,手机游戏收入2.79亿,
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【游戏产业】《RPG制作大师MV》正式公布 支持手游与H5游戏52pk新闻中心
[52pk 8月12日消息] “RPG Master”是一款知名的游戏制作软件。即使不知道怎么编程,不知道怎么编码,还是可以自己做RPG游戏的。从1990年推出到现在已经25年了。在全世界都很流行,有专
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【游戏产业】TakeTwo二季度收入猛涨 《侠盗猎车手5》贡献大52pk新闻中心
[52pk 8月12日新闻] “侠盗猎车手v”仍然是take-two互动收入的一大亮点。期待已久的这款游戏的pc版在take-two interactive财年第一季度发布,为该公司带来了强劲的销售高峰。此时距离这款游