10月15日凌晨,巨人网络今日证实,其旗舰网游《征途》续集《征途2》已完成主要研发工作,并于10月25日开始限号测试。这将是《征途2》的首次正式曝光,这意味着该公司首席执行官史玉柱高度期待的旗舰产品将很快进入审查阶段。

【游戏产业】巨人《征途》续作首度曝光:创新能力面临大考52pk新闻中心

据悉,《征途2》刚刚完成第三轮技术文件删除测试,各项测试指标均达到内部预期。为了在更大范围内测试游戏承载能力,《征途2》将于本月25日首次启动大规模极限测试,届时玩家可以使用官方提供的激活码登录。游戏的低调测试将持续几个月,最早有望在春节后正式上线。

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2006年上市的《征途》,是史玉柱重返it行业的一个创举。游戏自诞生以来,就被打上了大胆、异类的标记。《征途》曾在业内首创免费商业模式、自动找怪、自动寻路系统、付费玩家等模式和玩法,同时创造了最高在线用户数超过210万的纪录,并于2007年11月推动巨人在纽交所上市。

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这样一款传奇游戏,即将迎来出道四年后的第一部正统续作。《征途2》有可能重塑《征途》的辉煌吗?会给行业带来什么冲击?会给玩家带来哪些期待的元素?原R&D队四年经验如何实现自我超越?毫无疑问,这将是对《征途2》创新能力的严峻考验。

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巨人网络R&D副总裁、《征途2》制片人季雪峰介绍,《征途2》是一款2d大型角色扮演网络游戏。在保留了《征途》最精髓的功能性玩法的基础上,其画面和系统有很多创新,被认为是史上最华丽的2d游戏,并将采用革命性的商业模式,这是巨头们保持可持续增长的新希望。

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值得一提的是,《征途2》团队经过多年对游戏行业的反思和探索,对《绿色征途》做了初步尝试。后者在线人数已经超过46万,很多游戏公司高管也在不同场合表达了对游戏的认可。《绿色之旅》的成功也让巨人对推出《征途2》更有信心。

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在季雪峰看来,游戏的核心创新来自玩家。【/s2/】那一年,石总(史玉柱饰)带领团队制作《征途》,其中融合了他作为骨灰玩家多年玩游戏的经验。在过去的几次测试中,征途2的R&D团队广泛听取了玩家的意见,修改了7000多个bug,优化了2800多个功能。季雪峰说。

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季雪峰透露,《征途2》是第一款在开发过程中采纳了80%以上玩家意见的网络游戏。史玉柱对《征途2》的要求非常高,希望让游戏成为超越《征途2》的杰作。其官方推广时间多次调整,暂定明年上半年。好游戏都变了。我们希望在接下来的几个月里收集更多玩家的意见,脚踏实地地改进游戏。[/s2/]季雪峰说。

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据知情人士透露,巨人网络总裁刘伟日前在征途2内部动员会上指出,公司管理层已将征途2定位为未来一年最重要的主打产品,并将不遗余力地打这场硬仗。

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