2010年发生了很多事情,尤其是韩国游戏行业。

比如韩国很多游戏公司都在投资开发智能手机游戏。最近,韩国妇女家庭部也出台了一项法案,禁止青少年在深夜玩网络游戏。而且另一家公司投资500亿韩元进行游戏出道,今年的gstar2010展会也圆满落幕。

【游戏产业】盘点2010年韩国10大热点游戏新闻52pk新闻中心

【/s2/】我们来看看韩国十大热门游戏的新闻内容。

1。韩国游戏产业最大的败笔

2010年最热门的话题是韩国妇女家庭部提出的一项法案,该法案禁止16岁以下的玩家在夜间被限制登录网络游戏。

很多韩国游戏公司已经在相当大的程度上反驳了这个提议。然而,最近,许多刑事案件逐渐出现,包括一对夫妇因玩网络游戏而饿死他们的孩子,以及一名中学生杀害自己的母亲。很多案例也促使韩国妇女部下定决心推出这个法案,并上报韩国国会,最终通过了这个法案。

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2。韩国游戏公司并购案

2010年,韩国多家公司进行了并购。其中,韩国nexon收购了gamehi等多家游戏公司,cj Network也收购了seed9等多家游戏公司。此外,韩国nhn收购了wisecat游戏公司,韩国gravity收购了barunsoninter游戏公司,韩国wemade收购了joymax和ynk日本游戏公司,韩国neowiz收购了crspace游戏公司,韩国ncsoft收购了nextplay游戏公司。

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此外,中国的盛大网络公司斥资9500万美元收购了韩国的eyedentity游戏公司。

3。南韩暴雪起诉案

2010年,韩国对韩国游戏行业影响最大的是暴雪和韩国电竞协会的知识产权纠纷,最近的官司引起了大媒体的极大关注。

早在很久以前,韩国电竞协会(kespa)就宣称星际争霸的知识产权是共享资源,从各大媒体传播出去后,遭到了全民的嘲笑和滥用。暴雪还正式起诉了mbc游戏频道和韩国ongame网网站。近年来,韩国ongamenet网站和韩国mbc游戏频道一直在故意非法传播和使用暴雪游戏产品。虽然大韩航空空星际争霸2联盟的转播权和托管权是在8月10日从gretech购买的,但他们仍然非法使用和传播暴雪游戏产品,非法制作和播放星际争霸游戏节目。然后他们在10月26日以韩国电竞协会的名义创办了ongamenet星际争霸联盟(osl),直接导致暴雪将他们告上法庭。

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4。韩国智能手机游戏市场正在迅速升温

全球智能手机热潮正在逐渐升温,韩国也不例外。

包括韩国nhn,neowzi,nexon,ncsoft等很多游戏公司都开始开发生产手机游戏。预计到2011年,韩国国内智能手机市场将达到1000万台,智能手机游戏将成为热门话题。

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5。gstar 2010展览会

今年是第六个gstar展会年,游戏展会期间的参观人数已经超过了创纪录的28万。与此同时,今年的展览签署了一份合同,合作意向为1.98亿美元。

然而,官方主席委员会管理和协调工作的能力留下了许多遗憾。展会期间,主委组织运营工作不到位,导致游客随意进入展会,一度停售门票。此外,一些非法交易者散布各种广告海报,使展览现场凌乱不堪。

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6。2010年,游戏出口总值达到15亿美元

2010年,韩国游戏出口海外市场的收入达到创纪录的15亿美元。早在2001年,韩国游戏出口海外市场的收入只有1.3亿美元,但在2008年超过了10亿美元。根据这一趋势,到2012年,韩国游戏出口海外市场的收入将达到20亿美元。

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7。韩国游戏公司,年营业额100万韩元

2009年,在韩国国内企业中,耐视公司的年营业额超过100万韩元。

相关数据显示,nexon 100万韩元的营业额也是因为收购gamehi和ndoors后取得的成绩。

此外,2011年,韩国ncsoft公司和nhn公司的营业额将通过各自的两个游戏剑灵和tera达到100万韩元的水平。

8。逐渐寻求发展突破的网络游戏

2010年,韩国推出了许多网络游戏。事实上,网络游戏市场的未来发展前景不容忽视。很多都是游戏中涉及到3d技术的,很多经典的老游戏都被修改成了web游戏。

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事实上,索尼娱乐公司全球工作室的联合创始人菲尔·哈里森(phil harrison)不久前在罗马举行的游戏开发者大会上发表了演讲,称网络游戏和手机游戏将在未来510年占据整个游戏市场。他的演讲曾经吸引了很多媒体的关注。

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9。Big3新款便携式游戏机设备

2010年,任天堂、索尼和微软在世界各地发布了新的游戏机。

早在2010年5月,任天堂就在e3展上推出了3D技术效果的3dS产品。全新掌机将具备肉眼观察立体图像的功能,兼容目前dsi和ds系列的所有游戏软件功能。

与此同时,索尼和微软也推出了ps move。Ps move是索尼新一代体感设备,叫做playstation move动态控制器。它与playstation3 usb摄像头相结合,创造了一种新的游戏模式。Ps move不仅能识别上、下、左、右的动作,还能感知手腕的角度变化。因此,无论是像运动一样的快速运动,还是像用笔画画一样的细长运动,都可以在ps move中重现。动态控制器还可以感知空之间的深度,让玩家感觉他们在游戏中!感受生动轻松的游戏体验!

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另外,微软推出的kinet是3d体感相机(开发代码project natal),它还引入了实时动态捕捉、图像识别、麦克风输入、语音识别、社区互动等功能。玩家可以利用这项技术在游戏中驾驶,与其他玩家互动,通过互联网与其他xbox玩家分享图片和信息。

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10.2年前的任天堂和未来的任天堂[/S2/]

作为世界知名的游戏公司,任天堂的营业额在2010年达到创纪录的18386亿日元,但到了2010年,任天堂系列产品的nds销量逐渐下降到670万台,这也是由于智能手机的推出关系重大。与此同时,任天堂的营业额今年上半年首次达到支出水平。有点失望,不过好在2011年他们会有最后一根救命稻草,3ds,而且要看3ds的性能。

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