平安夜恐怖区的设立标志着奇幻迪斯尼从童趣向个性的转变

由华特迪士尼公司和网龙公司联合开发的迪士尼主题网络游戏《梦幻迪士尼》正式推出了第一个电影主题区《平安夜在平安夜哭泣》。这个区域是根据好莱坞天才导演蒂姆·伯顿的经典电影《平安夜哭泣》改编的,它与传统的温暖场景圣诞雪和许愿袜相反,画面灰暗。诡异搞笑的拍摄手法,略带恐怖的色调,呈现出另类的黑色喜剧,与奇幻迪士尼一直以来营造的温馨美好的游戏形象大相径庭。在平安夜放置恐怖区域标志着梦幻迪士尼从童趣到个性的转变。

【游戏产业】《梦幻迪士尼》转型,网游嫁接影视已成趋势52pk新闻中心

2011年将会有一批迪士尼电影,包括《创造之战》等。《奇幻迪士尼》能否凭借与迪士尼的特殊关系获得改编的优先权?

近年来,随着网络游戏市场的缓慢增长,越来越多的网络游戏公司开始尝试跨境营销,与电影合作成为这种新营销模式的首选。其实我们已经看到了很多电影和网游之间的嫁接方式。从更早的完美时代空等网络游戏大鳄拍摄商业电影开始,网龙和中影就推出了“名义ol ”,随后网络游戏植入广告出现在大屏幕前,电影被引入网络游戏。随着市场的需求,两者之间的合作模式越来越多样化。

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完美时光空的成功让主要的网络游戏制造商看到了跨境合作的巨大商机

目前,网络游戏与影视的合作大多集中在题材和版权上,这主要是受到网络游戏题材缺乏的影响,比如一直是行业禁忌的五孙吴空pk同质化。与电影合作不仅可以丰富游戏主题,给玩家带来不同的互动体验,还可以随着电影的流行,在短时间内吸引大量周边玩家的注意力,从而提升游戏形象。

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电影公司作为合作伙伴之一,选择与网络游戏合作,可以让自己的电影品牌长期延续(毕竟网络游戏寿命很长,可以保证电影在1-2年内持续曝光),通过合作,可以最大限度地利用电影版权,促进多渠道的自由转换,从而创造无限的娱乐价值。互利共赢的结果也是网络游戏嫁接影视的新趋势。

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