数据描述:

硬件:不包括硬件,只包括游戏的费用。

控制台:包括二手和租赁市场,来自可下载内容(dlc)、psp和nds(i)设备(如便携式游戏控制台)的收入。

Pc/mac盒装:包括二手和租赁市场。

玩家访问的网站,如pogo,999,zylom,gameduell,king等。

Pc/mac下载:不包括下载mmo游戏客户端或从休闲游戏门户网站下载所支付的额外费用。这些收入属于一个特殊的类别。

移动设备:所有手机和ipod touch和ipad

网络游戏:个人电脑或苹果电脑平台上的mmo网络游戏,无论是基于浏览器还是客户端,也包括虚拟世界游戏。

社交网络:在facebook、myspace、hi5、vz networks和orkut等社交网络上运营的游戏。

由于免费游戏模式的推广,消费者在享受了免费的手机、休闲、mmo游戏之后,已经没有了付费的欲望,所以比利时的游戏产业与往年相比有所下滑。

2010年比利时玩家数量约480万,占网民总数的70%,付费玩家数量约占网民总数的43%。

比利时玩家在游戏上的花费约为4.1亿欧元,比2009年下降了27%。

在休闲游戏领域,比利时休闲游戏玩家的绝对数量高达410万,约占所有网民的60%,占所有玩家的86%。其中,约190万人使用移动设备玩休闲游戏,250万人通过社交网站玩休闲游戏,300万人通过休闲游戏网站玩休闲游戏。还有90万玩家玩各种形式的休闲游戏。

【游戏产业】比利时:免费游戏导致产业收益总体下降52pk新闻中心

比利时mmo游戏的市场份额仍处于7%左右的低位,总计2700万欧元。用户数量约为120万,约占玩家总数的25%,arpu值约为22.5欧元。

所有mmo玩家只有19%(约23万)通过浏览器玩游戏,只有18%(约22万)玩客户端游戏,63%(约76万)同时玩两种游戏。

只玩免费游戏的玩家比例占80%,约97万;只玩付费游戏的玩家数量约为13%,约为16万人;而同时玩两种模式的玩家数量约占7%,约为8.8万人。

注:以上数据基于同源数据的对比,可能与其他数据源不同。

数据来源网站:http://www.newzoo/eng/1581-summary _报告_ (2010)

标题:【游戏产业】比利时:免费游戏导致产业收益总体下降52pk新闻中心

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