[52 PK 7月10日新闻] 对于北美手机游戏开发商和发行商来说,现在有必要向东看,亚洲将成为他们产品的新市场。

肯特,大型多人社交游戏开发公司kabam的首席运营官。Kent wakeford在mobilebeat 2014上表示,亚洲移动设备和游戏市场的增长如此令人信服,西方移动游戏开发商必须考虑这个市场。虽然这是不需要思考就可以理解的事情,但在此之前,他们只是口头上说了一些要处理的事情,他们真的需要更多的动力才能进入亚洲。

【游戏产业】西方游戏开发商瞄准东方 亚洲成新战场52pk新闻中心

维克福德说:亚洲是一个非凡的市场,它的手机游戏安装量占总安装量的50%。在座各位不要用思维定势去想象亚洲。

维克福德说,2013年,亚洲有8.2亿台移动设备。未来四年,这个数字有望超过19亿台。游戏方面,去年亚洲这个行业的规模达到70亿美元,是北美手机游戏市场的两倍。该行业在亚洲市场的销售额预计将增长至120亿美元。

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对西方游戏开发商来说,亚洲是一个复杂的市场。在这个地区,不同的市场对设备管理有不同的规定,很多应用商店都是碎片化的,与相关机构存在监管问题。

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对此,维克福德表示:如果你能解决这些问题,你将获得巨大的发展机会。

卡巴姆之前发现卡巴姆制作的卡梅洛特王国等游戏中有1%到2%的玩家来自亚洲。随后,该公司在几年前开始将这些游戏本地化并翻译成当地语言,结果是亚洲占其总销售额的10%。

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维克福德说:这远远没有发挥出它的潜力。在卡巴姆,我们进军亚洲的计划仍处于起步阶段。

维克福德指出,其他西方游戏公司的成功也证明了黄金开采在亚洲的可行性。据报道,中国市场占植物大战僵尸2总营收的25%:是时候了。

维克福德说:如果方法正确,机会很大。

然而,在亚洲开发游戏时,我们必须考虑东方和西方玩家的口味。比如三国题材在中国很受欢迎,但对西方玩家没有吸引力。

此外,一些移动通信网络,如line、kakao和微信,将在其移动应用中发布有限数量的游戏。在韩国,这种方法很好,有些游戏就是这样流行起来的。但是,游戏开发者不仅需要与app store所有者分红,在赚取收入的同时,还需要向这些在线平台支付一定比例的费用。

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在威克福德看来,这些即时通讯平台要求的20%的份额是可以接受的,所以应该算是产品推广的成本。

当被问及西方游戏公司何时会在亚洲市场占据一席之地时,威克福德说:明年,你可以看到一些西方游戏公司出现在亚洲最畅销手机游戏的前沿。

为了进一步开发亚洲市场,kabam创造了5000万美元投资亚洲游戏开发商。

上周,kabam还宣布与华纳兄弟合作,开发基于《指环王》和《疯狂的麦克斯》的游戏产品。

Kabam通过多个渠道发布其游戏产品,该公司声称自己是旧金山湾区发展最快的互联网媒体公司。2013年,公司收入3.6亿美元,同比增长100%。目前,kabam拥有800多名员工。

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