目前,中国游戏产业发展迅速,包括vr、动画、二手、电竞、直播& hellip& hellip几乎所有形式的娱乐都可以融入游戏行业。有业内人士指出,中国游戏产业正在迎来与更广泛的数字内容产业融合发展的泛娱乐时代。

【游戏产业】泛娱乐跨界时代来临 厂商坚守“内容为王”52pk新闻中心

泛娱乐的跨界时代已经到来

目前,游戏产业已经成为中国最大、发展最快的产业之一。根据最新的《2017年泛娱乐战略报告》,2016年中国泛娱乐产业总产值约为4155亿元,预计2017年将达到4800亿元。

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业内人士认为,泛娱乐是指文化内部各个领域以及文化与其他领域之间的整合,特别是基于互联网和移动互联网的多领域共生,创造明星ip的粉丝经济。

& lsquo泛娱乐会带来一些特别的变化,让每个人都能通过互联网和移动互联网带来自己的文化灵感和内容创意& lsquo接触公共生活,通过创造释放自我& lsquo不能辜负的才华。

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游戏行业的快速发展还有很多不足之处

1.市场投资偏离健康发展方向

近日,备受争议的手机游戏《王者荣耀》遭到媒体批评,指出该游戏篡改历史人物,将荆轲设计成女人,李白成为刺客。赵云、墨子、庄周等熟悉的人物不仅在游戏中并肩作战,而且所有角色都与历史背景无关。

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手机游戏取材于传统文化没有错,但至少要尊重基本史实和对传统文化的态度。在内容生产方面,尤其是历史认知方面,一定不能与民族史观背道而驰,打消主流文化对感官刺激的追求。

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2.游戏行业的内容同质化问题日益突出

游戏是一个对内容要求很高的行业,内容开发需要大量的人力和财力,所以很多游戏厂商要创新内容并不容易。

面对打造高质量的游戏内容,很多厂商更倾向于赚快钱。他们追随市场上流行的游戏,只学习& lsquo不要学面子& lsquo理子。不重视那些有技术含量的项目或一些利润空小或利润周期长的有价值的项目,不利于整个游戏产业的健康发展。

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游戏行业面临的一些挑战

除了传统的网络游戏和手机游戏,vr游戏和电子竞技行业也在升温,成为游戏行业新的增长点。但游戏市场暴露出的诸多乱象也不容忽视,比如如何防止青少年沉迷游戏成为社会公众话题,一些游戏厂商依靠模仿和抄袭来放纵色情、赌博或低俗行为来吸引眼球。

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创新能力不足、内容质量低、优秀作品稀缺是目前数字内容产业发展的瓶颈,也是制约产业发展到新水平的关键。前几年,数字内容产业的发展主要体现在数量上的扩张,现在已经进入了提高质量和效率、转型升级的新阶段。

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对于数字内容行业来说,数量的扩张不是表现标准,质量的提升才是成败的关键;克隆复制不是发展的动力,开拓创新才是未来;表面上的噪音不是企业实力,实实在在的实力是工业底蕴。

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据统计,2017年上半年,中国游戏用户数量达到5.07亿,同比增长3.6%,增速持续下滑。据业内人士透露,这表明中国游戏市场的人口红利将逐渐消失,用户规模将逐渐稳定。在股市中,游戏质量将成为一种趋势。

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游戏厂商要坚持内容为王

游戏厂商要主动开发以优秀传统文化为内容的资源,加大成本投入,提升游戏质量和品牌形象。另一方面,政府部门要切实提高管理水平,简政放权,管理与放权相结合,优化服务,不断改善产业发展环境。

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面对泛娱乐时代的机遇和挑战,深化游戏内容才能牢牢把握产业发展的基础。游戏行业还是内容创业行业的一部分,游戏厂商要把自己定位在传播文明、传承文化的高度,在追求经济效益的同时,自觉承担相应的社会责任。内容创新应被视为企业可持续发展的动力;工匠精神打磨出主题向上、内容健康的游戏产品。

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