页面游死了,移动游要站着。大约前年,很多业内人士都这么说。但是市场上还有另外一种声音,只有不好的产品,没有不好的市场。庆国智能首席执行官陆睿是相信后者的人。面对疯狂的手机游戏市场,他依然选择了为页面游戏打好基础,并于今年正式进入手机游戏领域,尝试在微终端、页面游戏、手机游戏、引擎等不同风格和类型上进行创新。

【游戏产业】青果灵动CEO刘睿:别拿工业思维做游戏52pk新闻中心

庆国智能首席执行官陆睿

网络游戏是2012年的分水岭。以前人们经常在网上玩游戏,但是2012年以后,人们在玩网络游戏,这使得这两种游戏在性质上有所不同。其实网络游戏不是一种类型,而是一种载体。陆睿对网络游戏的理解形成了青果智能产品的开发模式,这种独立思考伴随着青果智能产品的成长。

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低调发展多元化游戏平台全面铺开

2014年是手游爆发年。快速增长的手机游戏行业已经集中了大量的资金。高速意味着超车和成功,同时也意味着离车祸和死亡更近。青果智能在观察市场变化的时候并没有急于求成,而是在稍微隐蔽的地方,整个团队继续低调的做研发积累。

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青果智能从2009年成立到2013年,开发了国内第一款3d mmo游戏“天机”,在月入超过1000万后保持低调。直到2015年初,青果智能才高调披露,上半年将推出《暗光》《傲魂》等手游,与此同时,页面游戏、手游等9个项目组上市。预计手机游戏将投入超页面游戏,推动fancy3d自主开发引擎的商业布局,支持跨游戏平台开发,显示青果智能打造多元化游戏平台战略的决心。

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