[52pk 4月21日消息] unity北京开发商大会进入第二天日程。在制作人特别会议上,索尼电脑娱乐(上海)有限公司总裁田天武发表了讲话,田天武表示,索尼希望与中国开发者共同打造具有中国特色的原创游戏。

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田武士道表示,玩家表示希望除了在playstation平台上看到国外经典游戏,也希望国内原创产品出现在平台上。在中国发展时,要特别考虑中国因素在平台上是如何展现的。索尼希望与开发者合作,为中国玩家创造具有中国原创因素的产品。

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目前在北京、上海、成都、广州都开设了playstation店铺,也在网上销售。田武士道表示,直营店的火爆程度超出了索尼的预期,playstation在中国发展的整体起点非常好。

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田武士坦言,国内核心玩家很多,对游戏内容也非常熟悉,这也给索尼带来了挑战。游戏质量有了新的挑战。如果游戏本身不满意,玩家会从另一个角度来看待,会给游戏带来压力。

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据田武史介绍,索尼playstation在全球的实际销量已经超过2020万台,其在中国的业务于2015年3月20日上线。playstation的业务和其他国家的索尼不一样,目前在国内还没有成型。武士天把这比作一枚硬币的正反两面。虽然目前国内的业务处于初步状态,但另一方面,也有很多可以提供给大家的机会。与索尼合作塑造playstation平台,不仅为玩家服务,也给开发者展示自己技术的机会。田武士道表示,索尼将在技术上和商业上为大家提供各种支持,并希望与大家一起开发中国的视频游戏市场。

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在合作方面,索尼和unity之前在世界上有过密切的关系,主要是发动机的长期关系。田武士道说,在中国战略的早期阶段,他与统一中国就未来合作与发展的商业方面进行了交谈,并与统一中国签署了全球开发与分销协议。在这个框架下,开发者可以使用unity引擎在playstation平台上开发和分发游戏。

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在2015年unity游戏机应用创意大赛中,还增加了一个专门的游戏站竞赛单元。田武士道表示,除了unity比赛本身对开发商的要求外,playstation单元还有更多细分的测量标准。在游戏创作中,游戏手柄的操纵和应用,游戏大屏幕显示的要求,游戏中视频游戏本身的特殊功能的显示等。比赛成绩第一名可以在技术开发和商业推广上,索尼会支持。

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田武史总结说,他希望尽快看到具有中国原创特色的产品能够在playstation全球平台上被全球用户访问。

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