[52pk 4月21日消息] 荷兰市场研究公司newzoo最近发布了一份全球游戏市场报告,称2014年全球排名前25位的上市游戏公司总收入达到541亿美元,比2013年增长10.4%。2014年,全球游戏市场营收为836亿美元,这意味着前25家上市公司占营收的65%。

【游戏产业】全球上市游戏公司收入排名:2014年腾讯稳居第一52pk新闻中心

2014年,腾讯是全球排名最高的游戏上市公司,年收入72亿美元,比2013年增长37%。索尼、微软、ea、动视暴雪收入分别排名2-5。苹果、谷歌和《糖果传奇》开发商king排名第6-8。这三家公司的游戏收入主要来自移动平台(注:本报告只统计了上市公司,未上市公司如《部族冲突》的开发者supercell不在统计范围内),任天堂和育碧占据了前10名上市游戏公司的最后两个席位。

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在报告中,newzoo指出,社交游戏公司如zynga和facebook未能进入前10名,这表明社交游戏市场正在萎缩。随着手机游戏越来越流行的趋势,社交游戏玩家正在逐渐从网页向智能手机迁移。

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另一方面,日本上市游戏公司收入占全球前25家上市游戏公司总收入的比例也呈下降趋势,从2013年的近34%下降到30%左右。如果排除2014年年增长率27%的索尼,日本上市游戏公司的营收数据会更差。新动物园说。令人担忧的是,在日本16家上市游戏公司中,有9家去年的收入低于2013年。

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