[52pk 5月21日新闻] 游戏研究公司newzoo最近在其最新的《2015年全球游戏市场报告》中发布了几项关键数据。这些数据显示,到2018年,全球游戏市场收入将达到1133亿美元,以2014年为基础,复合年增长率为7.9个百分点。

【游戏产业】3年后中国游戏市场将碾压美国 你相信吗?52pk新闻中心

更重要的是,新动物园的报告指出,2018年美国和中国将占据全球游戏市场的一半。虽然现在中美两国的游戏收入非常接近,但是到2018年,中国游戏市场的收入将增加到328亿美元,远远超过美国游戏市场241亿美元的收入。数字销售和移动增长的最大区别。就中国市场而言,今年到目前为止,数字游戏收入将占游戏市场总收入的97%,而数字游戏收入在美国游戏市场的比例仅为72%。

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2015年中国游戏市场各平台营收及增速预估

Newzoo表示,美国移动市场已经显示出成熟的迹象,而中国移动市场仍有更多的增长空.例如,在今年的美国游戏市场,智能手机游戏和平板游戏的年增长率预计分别为13.4个百分点和17.8个百分点。在中国游戏市场,智能手机游戏的年增长率将达到50%,平板游戏的年增长率也将达到39%。

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虽然手机游戏的巨大影响是不可否认的,但事实上,个人电脑平台仍然是主导平台。根据新动物园的报告,到2018年,pc和mac平台的游戏收入将为全球游戏收入贡献412亿美元,占总收入的36个百分点。因此,pc平台仍将是创收最多的游戏平台,其复合年增长率将达到6.9个百分点。

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2018年全球游戏市场各类平台的营收及增长率,灰色为娱乐设备,玫瑰红为移动设备,蓝绿色为个人设备,草绿为电脑设备

到2018年,全球游戏市场娱乐设备平台(电视、主机、虚拟现实设备归入此类)收入将从27个百分点降至24个百分点,预计收入268亿美元。另外,电脑设备和娱乐设备会失去部分市场份额,失去的部分市场份额会带入个人设备平台(手机、智能设备等设备)。到2018年,个人设备在全球市场的份额将达到27个百分点,贡献收入将达到302亿美元,而剩余的13个百分点的市场份额将属于移动设备平台(如平板电脑和手持游戏机)。

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尽管任天堂的3ds取得了成功,但手持游戏领域仍在持续下滑。据newzoo估计,平板游戏收入的增长部分抵消了手持游戏收入的下降,前者的复合年增长率为17.1个百分点,后者的复合年下降率约为22.5个百分点。

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