[52pk 8月28日消息] youtube已经正式推出youtube gaming,这是一个在美国和英国进行直播的游戏平台。接下来youtube也会在Android和ios平台上发布相应的移动应用。就在一年前,亚马逊以9.7亿美元收购了游戏视频平台twitch,在资本市场这个新兴领域引起了关注的热潮。

【游戏产业】巨头强势介入游戏直播领域 商业盈利模式待考52pk新闻中心

与此同时,国内的直播游戏市场也越来越火爆。2014年,斗鱼电视从a站独立出来,得到奥菲动画和红杉资本的支持;同年,汇聚时代整合直播平台,推出虎牙直播品牌。今年年初宣布继续投资7亿元进行虎牙直播;今年2月,腾讯投资龙珠电视,并与之进行战略合作。

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随着电子竞技的快速发展,个人电脑和手机上的直播游戏平台迅速发展。据了解,目前国内有几十个直播游戏平台,处于比赛初期。就平台内容而言,差别不大,主要包括电竞比赛、个人直播、游戏节目直播。

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艾瑞咨询报告显示,2014年中国游戏直播市场规模为2.7亿元,预计2015年将达到11.7亿元,市场规模不断扩大。同时,直播平台还没有形成成熟的实现模式。

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从最初的播客时代,到进一步的互动展示阶段,再到新兴的直播游戏平台,视频的ugc和pgc越来越垂直。易观智库分析师薛永峰认为,游戏直播平台是电竞市场的重要一环,是电竞产业链中少数尚未挖掘的领域之一。未来,国内直播游戏平台也将迎来一个整合期。

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野蛮的成长

直播游戏属于电子竞技的下游。为什么近两年来频频受到资本青睐?一方面,直播本身具有很强的时效性和互动性,弹幕等新模式的出现提高了用户的参与度;另一方面,直播游戏频繁,操作简单。与体育比赛相比,游戏比赛对场地要求低,参赛成本也低。只有联网和团队在线可以用来录制和共享视频。另外,游戏爱好者的粘度高,使得游戏直播产生非常大的流量。

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今年早些时候,亚马逊表示,twitch的月活跃用户已经达到1亿。根据英雄联盟开发者riot发布的数据,s4总决赛全球观众达到2700万。

在国内直播游戏的业内人士告诉记者,虽然一些直播视频平台很受欢迎,但仍然存在网络诈骗的问题。现在的平台都处于野蛮成长时期,都是在版权、主播等方面布局。其中类似虎牙直播、战旗电视等,都有聚集时代、僚机网络等运营相对成熟的大平台支撑。

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随着直播平台的增长,用户也在增长。根据iResearch的分析,中国直播游戏用户的发展分为三个阶段。2013 -2014年是起步阶段。核心用户是pc端的竞技游戏爱好者,电竞游戏玩家渗透率高;2015年是沉淀期,长尾游戏内容的加入增加了小众游戏的用户数量;2016年将是一个爆炸性的时期。随着平台向移动终端转移和手机屏幕录制技术的提高,手机游戏直播将带来大量用户。预计2015年中国游戏直播用户将达到4800万,比去年增长58.8%。

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待测利润

和所有视频行业一样,直播游戏也需要高流量才能给平台带来商业价值。但目前这些平台还是属于小众行业,大多是巨头收购投资,在盈利模式上还是需要突破的。

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早在今年年初,欢乐时光首席财务官何振宇就表示,虎牙活暂时不考虑盈利,预计2015年再亏损4亿人民币。快乐时代首席执行官李学凌决定增加对虎牙直播的投资。今年预计投资7亿元用于技术升级和生态建设。

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目前,直播游戏平台的主要商业模式包括广告、游戏联运、增值服务、内容订阅、电子商务、竞赛竞猜等。国内处于第一梯队的直播游戏平台,目前还处于探索阶段。薛永峰告诉记者,平台主要通过交通实现,大部分采用游戏联运的方式。现在直播游戏平台处于流量聚集阶段,下一步就是盈利。

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据悉,twitch的核心商业模式是广告和用户付费。其中用户付费包括turbo会员和订阅渠道,只有twitch的合作伙伴渠道有付费订阅功能。在韩国,afreeca电视是唯一的网络直播平台,其内容主要是直播游戏。除了直播,公司还有一个手机游戏中心。战旗电视台告诉记者,该平台目前的商业模式包括虚拟服务共享和游戏联运收入。

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据上述知情人士透露,各游戏直播平台基本处于烧钱状态。成本方面,主要费用是版权、主播、带宽费用。薛永峰透露,游戏直播平台约30%的支出用于带宽建设,其余用于投资内容。其中主播占据相对核心的位置,最高年薪甚至超过2000万。

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版权和主播都需要资金买单,所以直播游戏平台更依赖大平台。腾讯、僚机、聚集地时代都参与了重型垂直直播游戏,以补充电竞产业链。就战旗电视而言,一方面边锋拥有象棋、方浩等竞技资源;另一方面,其母公司浙宝传媒也拥有华奥行空、上海樊棋等电竞资源,可以整合上下游资源。

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