[52 PK 9月23日消息] 与国内手机游戏市场相比,西方国家的手机游戏市场已经逐渐成熟。2015年第二季度各大上市手游公司的财报显示,整体营收仅比去年增长1%,增速放缓表明欧美手游市场已进入相对稳定的状态。

【游戏产业】西方手游公司收入增长整体放缓 未来发展之路在何方52pk新闻中心

六家上市的手机游戏公司是:dena、ea、glu、gree、king和zynga。在过去的两年里,他们第二季度的收入增长率同比分别达到367%和25%。这个数字表明,手机游戏已经从欧美市场发展最快的时期进入了和平发展时期。

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除了收入增长放缓,与过去几年相比,手机游戏公司的运营成本继续上升。2013-2015年期间,手机游戏的分销成本大幅增加,人工成本的增加也导致游戏研发成本居高不下,在glu、king和zynga,2015年第二季度产品R&D成本占公司当期收入的15%,而去年同期为11%。

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这种情况下,手游公司要想成为下一代游戏巨头,就需要采取扬长避短的策略,尽量与现在的游戏巨头在同一个游戏品类上竞争,这样就完全没有优势了。所以,如果他们想在手游市场长期呆下去,投资新的类型,比如射击、体育比赛,或者开发新的区域市场都是明智的。在此基础上,一些创新肯定会形成强大的核心竞争力。

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