[52 PK 9月28日消息] 麻省理工学院(mit)的研究人员最近开发了一种人工智能系统,它可以识别不同的语言,并且可以在事先不知道的情况下完成用某种语言编写的单词冒险游戏,这似乎表明它可以在玩游戏的过程中学习新的语言。

【游戏产业】研究者开发出新人工智能系统 可自学语言52pk新闻中心

根据数据,这个项目的研究人员想设计一个可以对语言句法进行推理的系统。比如它可以自己知道你受伤和你没受伤的区别,以及各自的含义。

为了实现这一点,研究人员说他们开发了一个单词冒险游戏,里面包含了大量类似的否定词和连词,比如but,and,or等。同时他们也找到了evennia这个游戏开发工具的开发者,希望他们再做一个测试游戏。

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在测试过程中,研究人员将命令他的计算机系统尝试通过这两个游戏,并将它们的分数与其他两种自然语言处理技术进行比较。在这两款游戏中,他们的系统都取得了比对比技术更好的效果。然而,当被要求比较一个对象的两种不同描述时,系统仍然停滞不前。

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你玩这些游戏,每一次互动都是通过文字。研究员karthik narasimhan说:“这不像玩有手柄的电子游戏。你需要真正理解这些话,那些动作的可变性就更大了。”。

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