[52 PK 8月9日消息] 近年来,htc由于智能手机业务下滑,整体业绩直线下降,目前在全球智能手机市场的份额仅为1%。根据idc的研究报告,在2015年第二季度,他们的份额勉强挤进世界前十,但在接下来的几个季度,它逐月下降。2016年前三个月,宏达国际的营收分别比去年同期下降47.23%、54.48%和79.30%。

【游戏产业】HTC连续亏损五个季度 压错了VR这个宝?52pk新闻中心

相比之下,htc vive在2月底的预售情况远远超出预期,15000的限额在短短10分钟内被一个空横扫,近800美元的高价也没能阻挡住人们的热情。所以宏达的股价突然上涨了21%,虚拟现实的崛起似乎给了宏达一丝复苏的希望。从此他们在这个领域全面落地生根,vr孵化器、游戏团队、子公司纷纷推出。

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然而,宏达电最近的财务报告仍不乐观。本季度,他们的营业利润率为负22.5%,总亏损8.81亿元人民币,连续五个季度亏损。虽然手机业务正在节节败退,但宏达电的vr head show销量不如预期,在欧美市场的认可度相对较低。此外,随着索尼和oculus在核心vr终端上的竞争,htc似乎把财富错放在了虚拟现实上。

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但客观来说,宏达在整体经济低迷的情况下,损失率已经开始下降,算是隐性进步。Vive上市才4个月。从steam的下载量来看,vive可能已经回收了4.25亿人民币,在vr领域的布局还处于抛石阶段。目前下结论还为时过早。Htc的财务状况短期内可能改善不了多少,但随着虚拟现实的发展,还是有康复的可能。

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在vr开发的早期阶段,在进行销售和结算可能不是一个好的选择

然而,宏达在虚拟现实领域的初始投资仍然太大,甚至超出了公司的承受能力。硬件R&D、市场推广和开发支持一应俱全。

6月底,他们与合作伙伴共同成立了vrvca(虚拟现实风险投资联盟),计划投资100亿美元支持相关内容和技术,知道oculus对开发者的支持只有1000万美元。今年4月,htc在vive x加速器项目上花费了1亿美元。

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此外,他们还打算制作第一方内容。去年11月,htc成立了一个vive内容开发团队,在刚刚结束的chinajoy中,玩家还可以看到其工作室fantahorn的工作前沿防御(Hero Defense)。

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总的来说,微软、谷歌、facebook等巨头只是在vr上投注了一些精力,而htc在量上无法与之相比,只能拆分vr业务。vive的独立子公司似乎也让他们在虚拟现实领域大展拳脚。

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为了降低公司35%的运营成本,htc在去年8月共裁员2250人,然后将台湾桃园的ty5大楼以12亿元卖给英业达。粗略估计,宏达电已将出售的大部分资金投入到虚拟现实业务中。

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行业分析师Strategy analytics曾预测,2016年核心vr设备总销量不应超过170万台。这对于vr市场来说是个不错的名字。这个判断在虚拟现实的早期发展中尤为中肯,htc不计后果的销售行为在目前可能不是一个好的选择。

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vr有一定的发展潜力,但不足以扭转htc已经破产的财务状况

Htc的主营业务还是短时间内的智能手机。2011年,其市值达到惊人的338亿美元,但现在只剩下20亿美元。早在2013年10月,由于智能手机业务萎缩,htc首次出现亏损,而vive在2016年才在ces上亮相,vr短期内无法扭转财务状况。

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据《通往vr之路》报道,htc vive在硬件方向的销售额刚刚超过6300万美元。仅参考steam捆绑的游戏数据,vive在5月至7月期间售出了约5万台设备。虽然看起来并不令人印象深刻,但在核心设备方面已经是一个辉煌的成就,其中不包括其他渠道的出货量和联合投资者的资本注入。

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宏达的整体亏损规模正在逐步缩小,比去年同期减少17.6%,比上季度减少12.5%。这可能是由于宏达智能手机在国外市场的复苏,以及投资者对虚拟现实业务的乐观态度(股价上涨是一种表现)。

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Htc在硬件方面建立了包括国美、JD.COM、苏宁、天猫在内的第三方零售渠道,建立了很多线下体验点,应该会相应提高曝光率。随着steamvr内容的增加和viveport的逐步完善,vive的内容平台也可能给htc带来持续的收益。

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vr市场还处于烧钱阶段,还需要等待一段时间才能收获果实

纵观整个vr市场环境,几乎所有企业都还处于投钱买地的阶段,htc自然不可避免。虚拟现实设备Gear vr可能会因为其出色的销量获得一些收入,但在三星的整体业务中,这只是一笔小利润。

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事实上,一些巨头已经在vr领域烧了很多钱。在facebook以20亿美元收购oculus后,它还在全景设备和虚拟现实社交导向方面进行了大量投资。谷歌去年投资5.42亿美元的魔法飞跃还没有落地。直到现在,他们的产品还没有实现收入。即便如此,谷歌坚持不懈地推出白日梦平台,也是因为它对vr市场的乐观看法。

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此外,微软还与nasa合作了hololens,但专注于科研的设备在消费市场上还远没有盈利。同样财务状况不佳的英特尔也率先投资了耳机开发商avegant。

巨头们自然不是盲目投资,这些行动都是在为未来的收益打基础。分析师对虚拟现实的总销量和规模做出了乐观的预测。digi capital预计,2020年vr/ar市场总值将达到1500亿美元,而高盛(Goldman Sachs)的报告更为乐观,他们认为这一数字将超过1820亿美元。

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Gartner以成熟度图的形式预测虚拟现实的趋势,认为vr刚刚度过了最低期,到2020年,市场上将有4000万台vr设备流通。Superdata相对保守,不否认vr市场的增长趋势。预计2020年市场规模为402亿美元。

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Htc为改造Android系统付出了巨大努力,使他们取得了前所未有的成功。在其巅峰时期,其智能手机市场份额一度达到9.1%。现在,他们似乎不得不在vr领域孤注一掷,试图复制过去的辉煌。

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Vr是要培养的幼苗,htc未必押错宝。但考虑到vr市场最初的混乱和软硬件的激烈竞争,很难估计htc能带来多少收益。即使排除各种不利因素,收果的季节也远未到来。

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