[52pk 8月10日新闻] 近日,韩国媒体insight报道称,《神奇宝贝:go》的玩法并非niantic首创,但在一定程度上可能借鉴了当年韩国推出的一款ar游戏《捉奥尔》。

【游戏产业】韩媒称《精灵宝可梦GO》玩法并非首创 而是源自韩游52pk新闻中心

韩国在2011年推出游戏《捉奥尔》

2011年,韩国kt公司在2011年发布了一款名为Catch Orr的ar游戏。这款名为《捉奥尔》的游戏,与现在很火的《神奇宝贝:go》游戏模式非常相似。它在app运行过程中会前往特定区域捕捉怪物角色,如果玩家能够捕捉到怪物,就会得到相应的奖励。

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但由于这个游戏里的角色不是很受欢迎,服务器在发布两年后于2013年2月被关闭。韩国媒体表示,服务器的关闭似乎失去了一个让自己国家的游戏风靡全球的机会。这个损失非常令人心碎。据日本媒体报道,这种情况已经不是第一次了。韩国在it领域一直都有不错的成绩,但是it领域有了新的进步之后却经常发生无法应用到生活中的情况。至于神奇宝贝的参考:去吧,很难让人信服。ar+lbs的新奇玩法确实是一个方面,但任天堂在神奇宝贝上20年的努力才是它成功的主要原因。

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