[52 PK 8月10日消息] 在过去的半年里,手游三巨头中,supercell的《皇家冲突》被视为手游电竞的标杆,mz凭借的是《雷霆战警》和《战争游戏:火力时代》。稳稳的立下了全球手机游戏营收公司排行榜前5名,三大淘汰赛之王王者给大家的印象就是留在动视暴雪50。暴雪收购后king在做什么?

【游戏产业】三消之王King被动视暴雪收购后这半年在做什么?52pk新闻中心

king一个月推出两个游戏,交出了什么样的作品

在过去的一个月里,king在中国推出了两款游戏,分别是《农场英雄传奇》和《花儿与花儿传奇》,分别被app store推荐进行新一轮巡演和精品横幅。《农场英雄传说》增加了丰富的魔法道具,但没有实质性的突破。最近这款产品被app store推荐了700多次,但只在16个市场的app store游戏畅销榜上排到了前10位,与王者早期的Candy Legend的成就相去甚远。当作者怀疑king在“三消”领域的创新能力已经耗尽时,king的新巡演《花的传说》在7月15日在app store上被转载,很可能在这里掀起一股全球淘汰的风潮。

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1。再创新,消除面具下的隐性修炼模式

《花传说》还是用连接消去法,需要连接三朵或者尽可能多的花。不同于一般的淘汰,《花的传说》还加入了芽、芽、开花等不同的状态,涉及到芽逐渐开的过程。不同于之前更多的人脉导致更高的分数的模式,玩家还需要思考如何通过人脉让鲜花不断绽放。一朵花的绽放,会影响到周围的六朵花,把六朵花的造型提升到一个更高的层次。如果周围花的形状达到最大,就会继续开花,从而形成百花齐放。《花花世界》可以说是一款好用、难掌握、创新的淘汰精品。

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2。被app store推荐了200次,花花传说结果如何?

目前《花花传奇》480级,获得app store 200全球推荐。目前,《花花传奇》已经在App Store 56款市场游戏畅销榜单上做到了前10名,在下一期155款市场游戏榜单上做到了前10名。相比之前王者的成绩,追到糖果传奇和糖果汽水传奇创造的两年全球畅销成绩,年收入超过5亿美元,多少有些悬疑。但还是承诺将花花传说升级为王者第三拳产品,年收入3亿美元。

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【/s2/】为什么king还玩三消的游戏?

King是手机游戏行业为数不多的一条腿走路的大公司。五年来发布了25款游戏(其中5款下架),几乎都是淘汰游戏。2015年销售收入同比下降12%,被外界形容为前景堪忧的巨头,因为在休闲游戏的道路上越走越深,新大作迟迟不出。王者再战淘汰游戏输了吗?

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1。休闲游戏巨头的危机感,王者曾打算玩重游戏

2015年底,王者CEO宣布进入重型游戏领域。王者面临的困境是外界的高期望。2013-2014年,公司实现增长1000万美元至10亿美元。但是保持高增长显然是不现实的,king也不打算为了讨好资本而扩张过快。在这种情况下,除了淘汰游戏,我们只能寻求增加/0/。第二,市场不可预测。king本身就是在考虑公司的抗风险能力,需要更广泛的产品体系来保证公司的可持续发展。King还收购了新加坡马不停蹄的游戏,积累了中重度的游戏研发,为类别拓展做准备。

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2。动视暴雪收购王者,抓休闲用户更现实

动视暴雪收购王者后,事情发生了变化。动视暴雪(Activision Blizzard)仍然专注于pc游戏,但其第一款产品炉石(Hearthstone)取得了不错的成绩,轻松拿下了111个市场的app store十大畅销榜。动视暴雪不仅拥有庞大的用户积累,还拥有强大的中重度游戏研发能力。正式进入手游领域只是时间问题。king加入动视暴雪后,与其在重游戏上尝试犯错,不如深入挖掘自己擅长的休闲游戏,抓住休闲游戏用户,补充动视暴雪。

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3。收入差?美国最畅销榜单击败《皇家冲突》

世界各地有许多受欢迎的休闲游戏,如rovio的《愤怒的小鸟》、imangi的《圣殿逃亡》和halfbrick的《水果忍者》。这些游戏都有一个特点,比如可怕的负载,平均收益。而王者休闲游戏《糖果传奇》(Candy Legend)和《糖果苏打传奇》(Candy Soda Legend)不仅在全球155个市场的应用商店中排名前5,而且是2015年仅有的两家产品进入全球收入前10的制造商。2015年财报业绩下滑,手游认为是过了巅峰之后比较稳定的一段时间,远没有担忧未来。King在休闲领域依然有着无与伦比的地位。收入方面,从7月份美国畅销书排行榜的数据可以看出,supercell的《皇家冲突》和《部落冲突》都不如king的《糖果传奇》。此外,新书《花传奇》很可能带来/0/房的新收入增长。王者在休闲游戏领域还有很长的路要走。

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摘要:

金没有拿动视暴雪当保护伞。收购后,他依然坚持独立运营,在淘汰游戏领域不断挑战自己。洞察手游的市场走向固然重要,但更难得的是坚持自己的长处,不断超越自己。

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