[52pk 9月14日消息] 近日,英雄联盟开发者拳头游戏(英文名:riot games)在接受采访时透露,英雄联盟全球月活跃玩家超过1亿,这是继2014年全球月活跃玩家超过6700万后再次发布的新数据。

【游戏产业】《英雄联盟》全球月活跃玩家超1亿人52pk新闻中心

英雄联盟于2009年10月27日在美服进行了测试,随后于2011年9月22日在国服开放。目前,英雄联盟已经在世界上运营了近七年,在中国运营了五年。《英雄联盟》自问世以来,就受到世界各地玩家的喜爱。用户规模保持了非常高的增长速度,在电子竞技领域取得了突破性的成就。让我们回顾一下成长过程:

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2009年10月27日,《英雄联盟》开启美国服务公测;

2011年9月22日,《英雄联盟》开启国服公测;

2012年7月12日,福布斯报道,《英雄联盟》已经成为世界上最受欢迎的pc游戏。

2012年9月24日,英雄联盟球员一年完成10亿场;

2013年3月16日,《英雄联盟》同时上线,全球超过500万。同日,“英雄联盟”正式宣布成立“英雄联盟”职业联赛(简称:lpl),“英雄联盟”进入我国电子竞技职业化阶段;

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2013年10月5日,英雄联盟全球总决赛观战超过3200万场,成为全球最受关注的电竞比赛;

2014年1月,《英雄联盟》电竞纪录片登陆cctv5《体育世界》;

2014年4月16日,《英雄联盟》同时在线突破750万,月活跃玩家突破6700万;

2014年9月,《英雄联盟》大数据公告游戏开始,每秒15000次;

2014年10月,新华社报道,英雄联盟全球总决赛吸引1亿多人;

2015年6月,周杰伦担任《英雄联盟》明星召唤师,首秀直播观众突破1600万;

2015年10月,《英雄联盟》全球总决赛实时观看总时数达到3.6亿小时,每日独立展览累计数(每天通过网络和电视频道观看的独立观众人数)4周内达到3.34亿(2014年数字为2.88亿),总决赛独立观众人数达到3600万,打破了所有电竞纪录。在不久前结束的五周年嘉年华庆祝活动中,edg、rng和im团队将代表中国参加2016年英雄联盟全球总决赛。

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2016年9月13日,拳头游戏ceo在接受采访时透露,《英雄联盟》全球月活跃玩家超过1亿。

随着国家政策的放宽和公众意识的提升,国内的电竞环境越来越好,电竞产业一直以爆发式的方式增长,为英雄联盟的电竞发展提供了更多的机会和/0/0。从ip来看,英雄联盟丰富的英雄故事和世界观也有很大的发展潜力。

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