[52pk 9月14日消息] 据app annie介绍,《口袋妖怪go》仅用63天就实现了5亿多美元(相当于33亿多人民币)的营收,成为迄今为止最快达到这一收入水平的手机游戏。而且app annie预计,到2016年底,也就是半年,游戏的营收将达到10亿美元。

【游戏产业】63天收入破33亿:《精灵宝可梦》再创手游新纪录52pk新闻中心

新闻碰巧是口袋妖怪go的开发者niantic labs的创始人约翰·汉克在苹果的新闻发布会上宣布,这款游戏已经被下载了超过5亿次。9月16日,任天堂和口袋妖怪公司希望推出口袋妖怪go plus设备,帮助玩家在不盯着智能手机的情况下仍然捕捉精灵,游戏还将登录苹果的智能手表设备。

【游戏产业】63天收入破33亿:《精灵宝可梦》再创手游新纪录52pk新闻中心

除了获得口袋妖怪的授权,niantic实验室还获得了任天堂和口袋妖怪公司的投资。App annie还表示,niantic可以通过合作获得更多收入。除了日本与麦当劳门店的合作,软银还在9月份宣布与niantic合作,其3700家线下门店将在游戏中以pokestop或健身房的形式出现。

【游戏产业】63天收入破33亿:《精灵宝可梦》再创手游新纪录52pk新闻中心

app annie研究和营销高级副总裁Danielle levitas说,苹果发布会的重要信息是什么?这就是游戏。《口袋妖怪go》是收入排行榜前十款手机游戏中第一款进入apple watch的手机游戏。目前,这款游戏在ios和google play上的全球总收入已经超过5亿美元。这个游戏的新平台会让更多的开发者考虑可穿戴设备上的游戏机会。

【游戏产业】63天收入破33亿:《精灵宝可梦》再创手游新纪录52pk新闻中心

她说,这个可穿戴设备平台上的游戏数量已经达到1762个,同比增长25%。有人说,手游下载量放缓了,必然会在某个时候下降。但是,目前市场已经达到了足够大的规模,甚至下跌还需要很长时间。

【游戏产业】63天收入破33亿:《精灵宝可梦》再创手游新纪录52pk新闻中心

然而,superdata research预测口袋妖怪go的收入将为3.95亿美元。该公司Joost Van Dreunen在邮件中表示,对于口袋妖怪go来说,5亿次的下载量令人印象深刻,这也代表了移动游戏市场的一个新水平,所以niantic的服务器遇到问题是正常的。也提醒我们,在“gta 5”刚发布的时候,手机游戏已经达到了非常大的规模和覆盖率,大作经济已经开始出现,越来越像传统游戏市场。

【游戏产业】63天收入破33亿:《精灵宝可梦》再创手游新纪录52pk新闻中心

他补充说,游戏不可避免的没落是我们预料到的,而且随着暑假过去,热度减弱,再加上公司发布策略不全,这也不是什么意外。事实上,这充分说明了niantic从没想过游戏能这么成功,否则他们早就做好了充分的准备,获得了更多的线下赞助,在口袋妖怪go plus制作中表现出色。但感谢品牌的强势表现,口袋妖怪go的成功还会继续,尤其是苹果发布会之后,新的手表版本会带来更多的机会。

【游戏产业】63天收入破33亿:《精灵宝可梦》再创手游新纪录52pk新闻中心

signia venture partners的合伙人Sunny dhillon在一封电子邮件中说,苹果会议对任天堂来说是一个非常好的消息。它不仅宣布了马里奥登录ios,相关的口袋妖怪go也以惊人的数字爆炸。游戏还没有发挥出全部潜力,pvp、Elf Trading、apple watch版本会保持成功,更不用说即将到来的内容更新和实体店交叉推广了。

标题:【游戏产业】63天收入破33亿:《精灵宝可梦》再创手游新纪录52pk新闻中心

地址:http://www.gdgzch.com/new/12048.html