[52pk 9月14日新闻] “神奇宝贝:go”于今年7月初登陆北美市场,并迅速成为流行文化现象。上周五,市场研究公司slice intelligence发布的一份报告显示,游戏内付费用户go(pokemon go)比今年7月15日的峰值下降了近79个百分点。

【游戏产业】付费用户流失近8成 PokemonGo仍为收入榜首位52pk新闻中心

《神奇宝贝:go》自7月15日以来,游戏付费用户数量一直在下降

报告中提到的下跌对这款游戏的收益影响不大。根据slice intelligence的数据,poke mon:go的营收依然高于其他ios游戏,依然是美国苹果App Store排名第一的应用。

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虽然slice intelligence通过电子邮件回执收集的数据可能无法反映出《神奇宝贝:go》用户群的全貌,但即使付费用户数量减少近80%,仍能产生高额收入,可见《神奇宝贝:go》玩家数量在高峰期是多么庞大。

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今年8月,《神奇宝贝:围棋》获得了所有手机游戏收入的28%

不到一个月前,另一家研究公司发布报告称,从今年7月份的高峰期开始,这个游戏已经输了的用户数达到了百万,但继续玩这个游戏的玩家数也是百万。如果这款游戏在中国销售,可能会获得更多玩家,因为这个国家的手机游戏玩家比美国公民还多。

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