12月5日,《黑暗后裔》系列第四代作品《黑暗后裔创世纪》上映。这个系列可以持续到第四部,自然是非同凡响。相信很多玩家已经期待很久了。第四个变化挺大的,放弃了之前的单人动作游戏,而是把视角换成第三人俯视,角色不再单一。游戏中,前老大哥大战与第四位天启骑士对战。

【评测】《暗黑血统创世纪》:中规中矩的优秀作品

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在单人模式下,玩家只能通过切换角色来选择其中一个进行战斗,但游戏支持两个人一起玩,在分屏模式下,可以和朋友操作一个角色进行战斗。

游戏风格的巨大变化可能是这部剧被直接称为《黑暗之血:创世纪》而不是《黑暗之血4》的原因。不知道thq nodic能否通过一个新的游戏模式开启新世纪。

快速战斗和流畅的游戏体验

那么问题来了,风格改变之后,创世纪闻起来好吗?这么说吧,给人的第一印象就是流利,非常流利。一上来就知道自己需要做什么,去哪里,不需要任何新手指导,不会被繁琐的新手指导和复杂的系统劝退。这款游戏很大程度上简化了游戏的战斗系统,不需要掌握复杂的赵廉和无数像《鬼泣》这样的招式。结果就是游戏很珍妮弗,游戏体验提升。

【评测】《暗黑血统创世纪》:中规中矩的优秀作品

战斗系统虽然简化了,但是游戏的手感和打击度是不打折扣的。斩断怪物是很明智的,随着执行手感也会提高。不像有些游戏,打怪物就像切瓜切菜,割草也能切断快感,没有任何反馈。

【评测】《暗黑血统创世纪》:中规中矩的优秀作品

虽然这个游戏的地图不小,但是体感游戏中的地图基本上就是一个显示器。反正我在游戏过程中几乎没用过地图,基本都是一路剪的。所以对于那些游戏中容易迷路的玩家来说,非常友好,不会因为不熟悉地图而卡。就是这种清爽的感觉,才有必要一路切割。

【评测】《暗黑血统创世纪》:中规中矩的优秀作品

我之前说游戏里有两个角色供玩家选择,风格很不一样。战争玩家很熟悉。第一部主角就像阿尔萨斯的大刀大哥。他在游戏中的风格完全是近战为主,大剑不利于山石;另一个角色,我们期待已久的第四骑士,是一个两刀两枪的小哥哥,近战攻击速度极快,远程射击能力极强。两个不同风格的角色也给了玩家更多的选择空空间。你可以选择自己喜欢的角色一直用来通关,或者在两者之间切换以适应不同的场合,或者一路杀基友到底。

【评测】《暗黑血统创世纪》:中规中矩的优秀作品

arpg?刷一下就好

这部作品中的收藏元素包括船夫金币、诈骗犯的钥匙、大大小小的宝箱、愤怒之石等。除此之外,还有很多收集任务,查杀任务等。,等待玩家完成。可以说,就算是刷玩家也不会太无聊孤独。

【评测】《暗黑血统创世纪》:中规中矩的优秀作品

游戏中还有一个集合元素叫做生物核心。玩家在游戏中击败怪物或boss后,掉落称为生物核心的道具的几率会更低。每个核心都有一些属性效果,比如增加攻击力+3或者特殊技能加成。如果将这些核心插入插槽,也可以获得该插槽对应的属性加成。核心插槽系统相对自由,对核心必须插在哪里没有限制。玩家可以根据自己对人物能力的喜好进行选择。

【评测】《暗黑血统创世纪》:中规中矩的优秀作品

然而,不同于其他的arpg,这个作品中的各种集合元素没有能力改变技能形态甚至重新定义一个bd。对于喜欢创作的玩家来说,这部作品的笔刷可能有一些缺陷。

【评测】《暗黑血统创世纪》:中规中矩的优秀作品

总结:相当满意的优秀作品

一开始觉得只是一部低成本的暗黑破坏神血传,但是玩了之后发现并不是这样。黑暗般的arpg游戏给人一种全新的感觉,清爽的战斗系统和流畅的游戏体验让人欲罢不能。

【评测】《暗黑血统创世纪》:中规中矩的优秀作品

而且thq nodic Club在游戏内容上也很有诚意。虽然不是那么惊艳的作品,但也算是一款arpg游戏。

此外,还有一些缺点。比如中文字幕消失的太快,往往没看完就消失了。希望这个问题可以在后面的补丁中修复。

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