这些国产独立卡牌攻略游戏《月圆之夜》自2017年推出以来获得了不少好评,后来登陆pc。最近推出了新版本的灵魂契约,这个版本最大的更新就是新的职业和契约工程师。新的职业和相应的内容新版本需要以一定的代价才能解锁。那么这个新版本的内容是什么呢?

【评测】《月圆之夜》新版本“灵魂契约”:新职业、新内容值得体验

像连续更新中加入的药剂师、魔术师、狼人,这是玩家6元需要购买的dlc职业,但是这个版本更新不仅仅是开一个新职业那么简单。

7月份更新版的《小红小红帽日记》增加了一个同名的新游戏模式,但因为新模式取消了路径选择,使得卡牌库更难控制,重播价值低而受到玩家的批评。在这次版本更新中,制作方在小红小红帽日记模式下增加了很多新游戏,希望增加模式的重播价值,让不满意的玩家有所改变。

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更多有助于构建的事件

购买了《小红小红帽日记》的玩家,更新后还可以免费获得新的职业游骑兵。就像初始卡套选择装备流的小骑士,初始卡套选择冷流的小魔女一样,小游侠的三个初始卡套也是从经典模式下的流派衍生而来的。

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随着金币累积伤害的潜行者手套、鼓励随机性的考古工具、增强出血效果的剑的获得,可以构建三个不同玩法的卡套,这是小红小红帽日记模式的标准,但在灵魂契约版本后标准升级了。

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老怪物也有了新的对话

鉴于初始卡套只有三套模板的死板玩法,难免让喜欢多次体验游戏的玩家感到乏味,制作方在本次更新中对游戏开始前的准备工作进行了改进。

最初,准备好的会议只允许玩家在初始设置中从三个中选择一个。不过更新后他们还增加了可选的探索技能、卡片、祝福,玩家通过梦魇1、2、3模式后会依次解锁,而选择的怪物卡片则是在通关过程中获得的。

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同样的变化是取消了最初的甲板。在噩梦难度下,玩家需要两次三选一,而不是原来的流派选择。访问结束后,关卡流程明显加长,增加了更多的怪物和随机事件,让玩家更容易构建一副副牌,而不是像以前一样拿着一堆杂七杂八的牌挑战boss。

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由于过程加长,为了让游戏对新手更友好,普通难度的《小红小红帽日记》提供了跳过选项。玩家可以跳过当前的敌人,恢复一定的血量,对于刚接触的玩家来说无疑是一种贴心的帮助,但是精英敌人和boss自然不能跳过,所以直接面对boss,不需要任何建卡,显然不是一个好的选择。

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当然,欧洲人从不担心这些问题

在这一变化中,我们很容易看出,为了增加《小红小红帽日记》的重播价值,让玩家对卡组更加可控,制作团队对症下药。为了保持更新后的卡组实力平衡,之前版本的一些卡也做了改动。比如《祝福望远镜》和《同一方法》分别删除和修改,老套路缺少关键部件,自然会吸引玩家开发新套路。

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回到这次更新的亮点,dlc职业契约师,就像围绕Mad Tomahawk和Rashomon构建的简单实用的骑士,以及以链状器官为核心卡的逆流魔术师一样,契约师也有自己的两个主要关键词:审判和恐惧。

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审判关键词不难理解。这是一种类似于表白的叠加机制。玩家通过游戏中的装备、祝福、卡片等各种方法提高自己的试用值。每达到10的倍数点,就会被洗入卡牌库,一场耗费1血的死亡就来了。

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围绕审判值的叠加,玩家可以把死亡带来的巨大穿刺伤害作为获胜条件。此外,还有各种触发冷等机制的试用关键词卡。玩家只需要专注于叠加试用值,游戏过程就可以变得非常流畅。

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但是增加了大量以血量为资源的新卡,让玩家必须合理控制自己的血量资源。毕竟这是继续玩下去的重要资源。如果不尽快注意控制好血容量的安全,那只会在以后的旅途中遭受恶果。

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另一个关键词,恐惧,是另一种玩法。类似于魔术师的反制,玩家可以将大量恐惧牌洗成敌方牌组,效果类似于动作牌减速。但是单纯洗牌达到污染牌库保护自己的控制效果显然是不够的。所以玩家可以收集类似新装备的效果卡,敌人卡组越多,伤害越高,从而形成攻防兼备。

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除了审判和恐惧,还有一些特殊的机制。围绕一系列卡片画出吸蓝的角色& rarr没有蓝色的吸血效果,但是有些卡可以在敌人空变蓝时获得额外的好处,而且一套实用的卡只能通过绘制关键词来创建。

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关键词:幸运起辅助作用,对试玩和恐惧牌组都是很好的灵丹妙药,还能给玩家提供类似偷牌的刷钱效果。此外,还有更多类似于血量受损时恢复的牌,可以和以血量为资源的法术牌一起使用。

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综上所述,新版《月圆之夜》灵魂契约绝不仅仅是一个承包商的新职业。小红帽日记模式有一些变化和额外的角色,更多的黑天鹅公主的故事是亮点。如果不是老玩家,可以试试这款高质量的国产卡牌游戏,平均分9.2,感受一下童话改编的有趣故事。如果你是老玩家,还等什么?

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