相信很多玩家都熟悉,听过或者玩过其中一个全战系列。其实《全面战争:三国》应该是国内全面战争系列中最火的,之后玩家开始关注这个系列的其他作品。然而,国内玩家对全面战争的热爱也让ca开始关注中国市场。一开始打算把《全面战争》的ip扩展到中国,后来和网易合作,专门推出了《全面战争:竞技场》。

【评测】全面战争竞技场:了解系列作品的窗口作品

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综合战场评估:了解系列作品的窗口作品

略,这个《全面战争:竞技场》早在2013年就已经披露了相关信息,2015年开始内部测试。2019年2月,经过三年的平静,海外服务宣布暂停。所以这个测试有点假尸。

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在三路兵线上玩rts?

无论是上个时代最流行的rts游戏,还是现在游戏大师的moba,这两种游戏大家肯定都很熟悉,因为无论哪一款都有很多世界名著。

但是你见过moba和rts的结合吗?

在《全面战争:竞技场》中,地图将以moba的三向分线形式展开。除了双方的主要根据地之外,每一方在上下两路都有据点,中路在正面战场有中央据点。

玩家需要占领至少一条线上的所有据点,才能攻击敌人的主基地。

每局双方十人,每个玩家最多可以控制三个战斗单位。如果战斗中有消耗或者单位全部阵亡,就要去据点附近的回复点补给。这部分设定有点类似于moba的泉水。

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而三支队伍全部被歼灭的玩家意味着被杀,需要等待几十秒的复活时间才能回到战场。

所以不难看出,地图规则的相关设置基本都是按照moba标准设计的。除此之外,地形、战斗风格、武器克制等具体玩法操作依然是《全面战争》系列标准的rts模式,是一个创新。

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不过这个设计对于这次测试的玩家来说也是一个很有争议的点。对于轻装玩家和《全面战争》系列的纯孟新来说,这种死后复活的设计可以让他们放开双手进入战场,为所欲为,加快了游戏的节奏,也给了玩家一种战场上的清凉感。

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但是对于穿了《全面战争》整个系列的美食家来说,这种设计多少有些让人无法接受:他们辛辛苦苦的摧毁了队伍,没过多久就热血沸腾,士气大振,带着三个满员的士兵追着自己的败军,非常尴尬。

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连长生活全体验

比起《全面战争》系列的单挑,竞技场60个全队的近战要精彩得多。

而玩家也不再拖着十几个单位往前冲,指挥着着急的将军。这里每个玩家最多携带三个小队,按照小队数量最多的步兵来算,会支持一个连的实力到死。再加上特种兵种数量少,每手其实也就一两百人。不管你演亚历山大大帝还是凯撒,你在这里顶多是个连长。

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也正是因为这种力量的局限,这个游戏中的配合变得更加重要。前排步兵必不可少。冲到前面的骑兵不得不在山路周围从侧翼支援。远程兵种是正面战场的主要输出点。弹射器、战象等特殊兵种也需要一定的条件才能发挥最大的作用,仅靠三支队伍完全自给自足。

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所以每条线上的几个玩家需要协同工作,以最合适的阵型分配任务。

但是考虑到我们玩多人游戏的经验,合作是简单的,但是并不是那么容易完成的。

就像古希腊、古罗马、日耳曼蛮子、迦太基(游戏中四个可用的指挥官派系)之间的关系一样,游戏中的总兵之间的关系一点都不好。要不是现在测试版的游戏对话框,只能输入英文,估计会有一个安祖问候只是为了入局部队的分配。

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更重要的是,在这个游戏中,你的士兵可以用来问候友军。

最离谱的是迦太基的战象。战象作为战斗阵的神器,是打破正面战场平衡的关键因素。如果大象不小心用两只脚撞倒了两个队友,那就挺刺激的。

另外弓箭和弹弓也是我步兵惨死的主要因素,骑兵刺菊花也可以用在我军士兵身上。只是看起来战斗步兵中受伤的总是堆积如山,所以如果你在游戏中更注重前臂的话,记得要和同伴搞好关系。

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当然,从测试来看,队友配合这种事情真的很难。不同于《全面战争》系列中硬核玩家熟悉的指挥和安排风格,目前主流的《全面战争:竞技场》风格是抱团作战,人多的地方跑,对手球队几乎很难打起来。

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更何况因为泉水机制的存在,即使你成功打乱了对面的阵型,只要队友不及时跟上,分散的敌军很快就会重新集结,稳住阵脚,这张图很感人& hellip& hellip

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养兵日常费用

培养一支优秀的军队并不容易,游戏中武器的训练机制也很复杂。玩家通过战斗获得的银币和经验需要用来升级武器和购买武器装备,这也是这个游戏的主要氪点。

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在游戏中,四个派别相互独立。想要获得更高级别的武器的玩家必须使用派系的指挥官来战斗,并将其升级到完全级别以解锁更多的武器。

严格来说,如果你单纯的在一个阵营里玩少量兵种,基本上不需要氪金,每天玩几个游戏就可以有很多资源可以升级。

但是如果你想用更多的组合达到好的效果,尤其是你渴望四大派系的所有大佬,那么资源就会严重不足,需要氪金快速升级。另外,高级兵种在这款游戏中非常厉害,前期通过氪金获得高级兵种的玩家,在游戏中可以通过等级压制轻松取胜。

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所以,虽然游戏中不含太多氪金,需要花钱的地方都集中在培养兵种和购买指挥官上,但氪金确实能在这个游戏中带来优势,这是毫无疑问的。

总结:未来的轻rts

这款游戏能在中国复兴,对于网易和ca来说都是个意外。网易暗恋战争游戏,在中国是一片未开垦的荒地,除了国外的大ip。最近无论是《战争意向》还是与全战和骑斩的合作,也都打算在这方面更近一步,而ca则希望充分利用全战三国带来的现成资源。

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而且,全战三国志之所以能真正在中国红起来,并不是靠全战这个招牌。很大程度上,三国是关键。从目前的测试来看,估计近期很难加入三国的内容。连这个beta版都不会做中文打字对话,显然是刚整理出来的老版本的外服。

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虽然这看起来很微妙,但不可否认的是,现在市场上的大多数rts网络游戏对于大众玩家来说太难参与了,这样一款简化的rts游戏确实有一定的空空间。如果更新跟进国内玩家最喜欢的三国版本,在国内立足应该不难。

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总之,如果你之前只听过很多《全面战争》系列,那么《全面战争:竞技场》将会是你了解整个系列、入坑的好窗口。

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