《世界大战z年度版》可以说是世界大战z系列的集成版,集成了dlc、武器、人物皮肤等。,已经在二战z放了一年了,还有三个全新的关卡。二战z是一款相对健康的游戏,需要在职业生涯和成长体系中积累,关卡和战斗也很烦人。但是年度版并没有太大的变化,只是让游戏内容更加丰富。

【评测】《僵尸世界大战年度版》 整合游戏的全部dlc和内容

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“二战z年度版”评估所有dlc和综合游戏的内容

值得一提的是,赶尸潮模式,不是年度版独占的,而是随着更新而添加的,是我在访问期间发现的为数不多的亮点之一。这个模式可玩性强,节奏连贯,但作为调料,还是掩盖不了wwz在很多方面的缺陷。

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战场转移到了法国

新的层面,我们来到了法国马赛,在无尽的尸潮中扮演了四个新角色。与前四章相比,演奏节奏几乎相同。我们还是要一路杀到目的地保护,歼灭尸潮再去下一个目的地还礼。

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在马赛的第二关,一个小变化成功引起了我的注意。玩家需要在熄灭防御的同时将弹药运输到导弹发射器,并利用弹药摧毁远处山峰下的隧道和桥梁,防止尸潮攻击。最后,我们不再站在高处或碉堡上,重复已经用尽的防守战术。反而有人围着尸体跑来跑去运输弹药,有人负责导弹发射器的控制器,还有人要为队友提供掩护。这一变化使得玩家与尸潮的空战役更具战略性,也考验了高难度下的团队合作。

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如果更多的关卡可以提供类似的体验,相信游戏的可玩性会有很大的飞跃。但遗憾的是,当我们在马赛到达第三关时,又一次回到了和前四章一样的经历。

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用导弹发射器阻挡尸潮

如果不追求通关难,一个小时左右就能完成三关的全过程,新鲜感也就淡了。个人觉得这些关卡流程变化很小,我很难从重复的挑战中获得太多乐趣。于是我把注意力转向了尸潮模式,这个模式不是年度版独有的,而是去年底大规模更新推出的。

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在尸潮模式下,会有一个又一个的尸潮给玩家。玩家坚持的时间越长,攻势就会越猛,直到玩家被彻底消灭。在每一波尸体攻击的间隙,玩家可以用积分换取武器、医疗包、防护装备、陷阱等道具来应对下一波攻击。

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毫无疑问,这是我在wwz玩过的最可玩最可玩的模式。面对层出不穷的尸潮,如何合理配置有限的国防资源是当务之急。每次战斗结束后,我和队友会检查一整圈,看看自动机枪塔是否需要装炸弹,高压电网是否需要重新架设,楼下的铁门是否需要修理。有时候防守位置会突然改变,球员需要在第一时间冲到另一个区域重新建立各种防守措施。

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建立高压电网进行防御

在这种模式下,我几乎一直专注于保护工作。浪越多越难防守。十几个浪的时候,尸潮往往压倒性地冲过陷阱和子弹。这时候球员的专业能力和团队合作就很重要了。比如医生的盾牌经常可以救队友于水火之中,修理工的弹药袋可以让队友在相对安全的位置补充弹药。

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如果团队的配合能力可以接受的话,持续战斗到近20波尸体需要一个多小时。这是对选手专注力的一大考验。而且越往后,战斗会越来越危险。一旦某条防线被突破,队友分分秒秒落地。所以尸潮模式的体验足够惊心动魄;另一方面,不断打破记录也能给你成就感。

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不足之处是尸潮模式只有一张地图,反复玩也难免感觉有点累。如果政府能推出更多地图,显然我愿意花更多时间玩这个模型。

浪越大,尸潮越猛

类似于尸潮模式,挑战模式是随着更新加入的。这种模式在原来的战斗级别上增加了一些设置,使得级别有了不同于以往的战斗体验。每周都会更新挑战模式的主题和地图。我这周的挑战是,特殊丧尸不会在关卡中刷新,但是普通丧尸的数量和攻击性会增加。这种变化很难说给我的游戏过程带来了一些新的乐趣,但也有连续失血不杀丧尸之类的挑战,显然会加快战斗节奏。对游戏体验的影响只有在挑战更新时玩家自己才能体会到。

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虽然没有特别的丧尸,但是尸潮还是能带来很大的麻烦

至于年度版包含的武器组合包,可以直接使用,不需要任何解锁条件。这样可以让新玩家快速使用强力武器,但是在外观和属性上却让大量需要解锁的武器相形见绌,必然会影响玩家解锁这些武器的动力。人物皮肤不一样,只有年度版的独有部分可以直接使用,其他需要用令牌解锁。

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Dlc武器不需要解锁

大部分人物皮肤需要用代币购买

另一点让作者失望的是,年刊没有增加任何新的职业。专业能力在高难度战斗中作用明显,不同的职业会从根本上影响团队的作战策略。所以如果游戏能像前一年一样保持更新,新职业无疑是除了尸潮模式新地图之外最让人期待的部分。

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值得一提的是,这次我们把测试平台从ps4换成了pc,视觉不再卡,尸体潮来的时候画面也不会再卡成幻灯片,所以体验提升还是很明显的。

个人电脑平台的前景更加明朗

wwz的多人对战部分和发布时间没有明显变化。如果枪械还是不能自己组装,只能在职业提升到一定水平后,在指定的几种武器中进行选择。比如我不能让携带爆炸弹药的支持者组装一把狙击枪。显然这是一种平衡的考虑,但另一方面也牺牲了多人游戏的定制。

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多人游戏包括占领点数、争夺资源、死亡竞赛等模式。我们还是不能像cod一样过滤掉不喜欢玩的模式,要么随机匹配模式,要么只选择一个模式。有时候会搭配一个自己不喜欢的图案,只能退出房间重新搭配,真的不人性化。

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多人部分最大的特点就是双方的战斗会涉及尸潮。相对于发售初期,尸潮的攻击性有了一定程度的提升,往往会对玩家造成很大的干扰。此外,由于尸潮的刷新位置是随机的,玩家需要快速反应才能避开锐边,有利地形的敌人很可能收获渔夫的利益,给战斗带来了很多随机性和变化。

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对被尸潮追赶的敌人的攻击

虽然切换到pc平台带来了流畅度的提升,但也意味着我们必须面对多人游戏的外挂问题。在我短短的两天游戏中,我遇到了相当数量的外挂(显然是可以瞬移的),但是游戏没有任何举报的窗口,这似乎意味着政府并没有高度重视这个问题,这就不可避免的让我对游戏的多人部分的未来产生了怀疑。

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结论

经过一年的努力,《二战z》更新了新的关卡,新的型号,更多的武器人物皮肤,重新出现在《年度版》里,还挺实惠的。与发售初期相比,尸潮模式明显让游戏更具可玩性,但合作层面的核心部分缺乏一些新鲜体验。

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如果你没有玩过二战z,想和朋友玩得开心,那么这个游戏还是值得考虑的选择。

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