末日2值得买吗?末日2已经发售很久了。目前对游戏的评价很两极,尤其是剧情。那么这个游戏到底是怎么样的呢?游戏整体评价如何?在这里我们整理一下上一个幸存者2的角色塑造和故事间隙的感受,让对这个游戏感兴趣的玩家可以对这个游戏有更多的了解。我们一起来看看。

【评测】《美国末日2》通关:角色塑造与剧情评价

最后一个幸存者2的角色塑造和故事清理经验

I .游戏性

Tlou2的战斗系统延续了一代。凭借更好的画质和更好的艺术,这款游戏无疑可以让玩家体验到一场酣畅淋漓的战斗。(注:某媒体评价中提到的敌营吹口哨,每个人都有自己的名字,其实有些夸张。吹口哨是有点加分的,但其实在吹口哨之前,敌人明显会和同伴打招呼,不会让队员头晕。至于每个敌人都有自己的名字,我只能说调皮的狗准备的榜样太少,太重复。你总是杀死长得一模一样的敌人。别人叫他名字你还有感觉吗?(

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除了打斗部分,调皮的狗狗还有很多恰到好处的场景互动,包括qte来增强表演效果。但这些都是为了服务于故事,为了加强故事对玩家的影响(不然我想不出有谁喜欢玩单纯拿起物品摇晃左摇杆的游戏)

【评测】《美国末日2》通关:角色塑造与剧情评价

二.性能

这部作品的表演是徒劳的。在艺术的加成下,人物的表情只有精彩和好看。有时候,在一段对话中,两个人在静止的镜头前互相关心,但玩家可以感受到气氛的变化。只有调皮的狗才能做这种艺术。

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三.绘图

这篇文章不会涵盖所有的情节,因为不是所有的情节都有问题。这部作品总能在恰到好处的高潮被推倒,真是牛的批评。

1.乔尔被杀了

乔尔在游戏中有短发和长发。短发的乔尔在剧情上继承了一代人,面对14-16岁的艾莉,经历了一代人的跋涉。乔尔对孩子失去的感情被唤醒了。所以玩家可以看到乔尔在游戏中的温暖动作。

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乔尔18岁时出现,留着长发。16岁那年,乔尔和爱丽在萤火虫医院分手后,乔尔突然变得10岁大(从一开始和汤米说话的声音和救艾比逃跑的动作就可以看出来)。

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在一次逃离感染者的旅途中,汤米和乔尔顺便救了艾比,三人一路逃回了艾比团队的大本营。

最不能接受的地方来了。一代玩家扮演的杀手乔尔像一只老狗一样走到房间中央,旁边是一圈wlf队员。然后他说了他的名字,乔尔(没说他的姓),艾比摔断了右腿。然后是著名的高尔夫球场。

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从艾比的台词可以知道,当wlf其他成员说话的时候,阿里的耳鸣。最重要的一句话来自奥尔:杀了她(艾莉),我们和他们没什么区别。因为这个原因,他们让艾莉和汤米活着。

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2.艾比的性格

Ebby是个坚强的女孩,玩家能操控的最年轻的Ebby是14岁,但这并不能解释为什么这个女孩比那个男人坚强。就像我不知道她为什么强大一样,玩家几乎不知道她的任何故事。爱丽和乔尔一代人风雨同舟,经历了春夏秋冬才有了现在的感情。但是艾比呢?没有人知道,正是在这种情况下,玩家需要控制Ebby的中途过程。

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在Ebby线,玩家会不断看到自己杀死的角色(爱丽丝)。编剧在利用这些配角在玩家心中制造矛盾。

随着艾比线路的推进,可以听到艾比和队友的对话。队友说:他们(疤面帮)只是孩子。艾比回答:没关系。他们必须为自己的行为付出代价。这段对话发生在艾比线开始的时候,高尔夫之后不久。

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在这个过程中,艾比带着疤面帮的两个孩子逃走了。艾比和她的两个孩子在一个铁皮房间里分手,回到了水族馆。Ebby回到水族馆,半夜醒来做了一个噩梦(梦见两个孩子被绞死),于是她决定回去救困在铁皮房子里的那两张伤痕累累的脸,帮助孩子们。

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剧情跳转到Ebby和两个疤面帮被wlf抓住,两个孩子的姐姐被枪杀。在接下来的过程中,玩家将经历一场大规模的营地战斗。但从这里开始,剧情开始混乱。玩家需要操作Ebby和Scarface Gang救下的光头少女杀死wlf阵营和Scarface Gang阵营的所有人形敌人。在此之前,这两个人只是各自阵营的逃亡者。

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剧情跳转到了艾比追艾莉到剧场的节点。当艾比要杀蒂娜的时候,艾莉倒在一边说她怀孕了。艾比停下来,离开了。

3.空洞的尽头

结局最不合理。经过20个小时的跋涉,玩家终于不得不目睹最大的冲突,艾莉突然停了下来。演出期间,在两人单挑之前,艾丽闪回了被高尔夫砸到的乔尔的脸,所以艾丽觉得有必要结束这一切。但是当阿里要掐死艾比的时候,乔尔拿着吉他坐在屋前的画面在她脑海里闪过,然后艾莉就放了艾比。玩家十几个小时的紧张压抑情绪在结局后并没有得到安慰。

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4.剧情的失败

个人认为《顽皮狗》的编剧想做一件事,就是让玩家质疑自己的理性。在一代人的时间里,所有玩家都沉浸在埃莉和乔尔的旅程中。乔尔为艾莉杀了很多人,却从来没有人质疑对错,因为这个玩家的情感就在乔尔身上,那为什么还要追求缥缈的答案呢?但是编剧的技巧确实抓鸡,使得新主角Ebby在剧情的分布和节奏上无法替代。玩家用乔尔和爱丽替代一代人,怎么能在短短10个小时的游戏中忘记所有珍贵的情绪?所以编剧抛出了一个终极问题,制造了一个史诗般的矛盾,却没有给玩家答案。Ebby的塑造太草率。上面文章中加粗的句子都是Ebby内心变化的瞬间,但是一个梦可以让Ebby放下阵营的仇恨,一句话可以让Ebby停止报复,这是对玩家智商的极大羞辱。如果Ebby这么容易改变,为什么要杀死刚刚救了自己的乔尔?结局的升华太僵硬了,仿佛一朵白莲花盛开在真实、合理、残酷的土壤里。

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5.玩家和媒体的矛盾

如果你觉得这个游戏不错,是可以接受的。如果你觉得这个游戏是个奇迹,那就算了。在这些媒体编辑和玩家的冲突中,关键在于:我们对tlou2水平的期望是什么?玩家想要一个与tlou1相同或更好的游戏体验。这是一个预计会让空沦陷的问题,但比赛本身的客观质量并不那么重要。调皮的狗狗希望玩家对欺诈通知充满期待,游戏媒体用评价让玩家充满信心,期待真正的奇迹。然后游戏发布了《最后的行尸走肉》。比如诺兰的《蝙蝠侠:战争时代》上映后,大家都在期待续集,然后续集就是dc剧《箭》。你觉得人可以不骂人吗?特区的这些美剧,都是充满奇奇怪怪的家庭伦理进行灌水,我想也没人批评,因为观众对这类作品的质量没有那么多期待。

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