《赛博朋克2077》游戏体验版本次试玩复习包含完整的游戏,内容齐全,但只能体验前4小时的内容。总的来说,游戏场景非常宏大和细致,让人眼花缭乱。体验过后,发现了不少bug。这部大作的细节还需要改进,可能会再次跳票。尽管如此,这项工作的整体深度是可以预期的。

【评测】《赛博朋克2077》试玩点评:仍有进步空间的巨作

《赛博朋克2077》试播评论:进步空仍然有伟大的作品


英雄也要问出处

不问出处的英雄豪言壮语恐怕是夜城的笑话。未来的赛博朋克社会既现实又残酷。外貌和出身往往是解决问题的关键。游戏开始后,你首先需要定制主角v的外观,赛博朋克2077的捏捏系统是如此的精致,你甚至可以定制自己关键部位的大小和体毛的形状& hellip& hellip

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背景是正式开始前另一个重要的定制元素。游戏提供了三种不同的身份背景:无家可归者、街头儿童和公司员工。不同的背景不仅序言不同,还在很大程度上塑造了主角的性格、学识和勇气,让你在很多场合都有额外的应对方式。我选择在这次巡演中以公司员工的身份出现。我穿着西装打着领带,冷酷无情。我不仅可以自由出入各种高端消费场所,还经常和各种上流人士谈笑风生。可惜突然的背叛让你失去了一切,流落街头。但是作为一个过去的公司员工,你还是有更广阔的视野的,以后讨论一些小资话题的时候总可以回答问题。

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一个问题,多个方案

随着主故事的推进,主角卷入了一场同时涉及多个利益的斗争。这场斗争的核心是几乎控制了整个夜市的高科技跨国垄断集团。他们开发了一个强大的武器原型,但它被一个盘踞在夜市街头的黑社会团伙在运输途中带走了。黑市上的第三方中间商试图购买武器原型,但刚交钱就遇到帮派内斗,而新任命的帮派老大拒绝承认之前的交易。然后主角V受中间人委托解决事件,也是最能体现赛博朋克2077设计高度的任务。

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解决问题的方法有很多。可以直接一路杀进帮派基地,强行带走武器原型;你也可以通过谈判智胜你的目标。可以在谈判中途突然翻脸,出其不意地抓住对方;也可以选择完全符合帮派条件,成为他们的盟友& hellip& hellip如果后续的主要任务大部分都能达到这个水平,那么赛博朋克2077将是一款值得玩很多次的游戏。

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18种功夫武器

赛博朋克2077的战斗元素相当丰富。其中枪械的射击手感虽然比不上《使命召唤》《光晕》等专业射击游戏,但还是比《辐射4》好几个级别,枪战现场的气氛也相当刺激。近战部分有轻攻、重攻、防守、防反弹等细分动作;如果拿起太刀、指挥棒等近战武器,砍杀敌人的过程甚至会有一点戟片的味道。

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隐身和黑客技能可以帮助你更聪明地实现目标。各种防盗门、摄像头、被现代电子设备武装到牙齿的士兵,不仅是你隐身过程中的威胁,也是帮助你轻松过关的捷径。比如你可以黑进敌人的通讯系统,把多个敌人聚在一起,然后远程引爆其中一个上的手雷。当然,这样的高级操作需要你在技能树中解锁相应的黑客能力。

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主角的技能树分为五个分支:身体、反应、技术、智力、冷静。其实它的基本原理和辐射的特长树差不多,只是赛博朋克2077的每个分支进一步细分为更多的子分支。技能点的分配不仅可以直接帮你解锁相应技能树下的特定能力,有时还会影响剧情的发展。举个例子,在前面提到的任务中,如果你的物理分支技能点大于某个阈值,那么谈判破裂时你就可以成功触发杀死敌方首领的动作。这本书在角色训练和从中发挥的多样性方面远比《辐射4》丰富。

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刷换。

值得注意的是,这款游戏是一款类似于《封锁全境》或者《无人区》的数值型游戏。武器装备不仅分为绿、蓝、紫、橙等不同的稀有等级,还能以dps等清晰的数值直观地表达其整体实力。可以预见,完整版的赛博朋克2077会有很强的笔刷属性。但是相比于现实题材的游戏,这款游戏的背景设定相对科幻,不会让打斗过程显得太不听话。虽然因为武器价值观的不同,连续向敌人头部射出一整箱子弹后确实有可能杀不了人,但是在赛博朋克世界观的背景下,大部分人其实已经机械化了自己的身体,你杀不了别人,很可能只是因为他点了更强的头!

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所以不得不说赛博朋克2077的语义转换系统。从骨骼、胳膊腿,到眼睛、皮肤、大脑,身体几乎所有部位都可以定制,很多改造项目都挺有意思的。比如你可以直接用一对镰刀、一对可伸缩的鞭子、或者一个火箭筒代替你的手;能把皮肤转化成防火涂层,甚至隐形伪装;我们可以通过改造神经系统、免疫系统和循环系统来提高我们的感知能力、异常状态抵抗力和敏捷性。游戏开始的时候,屏幕上没有太多ui,但是当我再次换个眼神的时候,我可以看到ui中残留的子弹数量,或者标记出敌人在战斗中的位置。

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友好的全程汉语发音

《赛博朋克2077》将是一款全程支持中文发音的游戏,我也在这个试玩中体验到了它的风采。和《无土地3》一样,这部作品中的中国文化相当透彻,不仅主要对话是中国式的,场景中的广播、电视、行人对话、机器的互动声音都没有落下。配音的效果挺懂事的,在我们的日常生活中甚至可以听到很多很亲切的问候,比如“安祖话”“你妈傻逼”。有些说话带口音的人物也是在中国文化的过程中处理的。比如有一个日本人物,他的中文配音是地道的日式中文

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但是不可忽视的是,很多台词的翻译也很重。一些二级NPC的声音也明显与气质不符。有一次我甚至遇到一个卖可爱&hellip的老太太,带着尖尖的萝莉口音;& hellip虽然这些问题出现的不太频繁,但总让我起鸡皮疙瘩。当然,考虑到每个人对本地化发音的接受程度不同,这将是一个众说纷纭的问题。

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有些地方还需要打磨

在这次试玩中,《赛博朋克2077》在几个方面还是没有达到我的预期。

首先,相比之前发布的几个宣传视频和游戏演示,这个演示版的画面明显缩水了。考虑到本次活动是在alienware Alien Experience Hall中进行的,并且使用了所有顶级PC,因此并不是机器的硬件性能限制了画面。

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夜城的开放世界视觉冲击力也略显不足。除了几个标志性的场景,大部分城市的场景都很难让我觉得自己身处一个赛博朋克的世界。一方面,各种霓虹灯和广告牌的光污染规模远远不够;另一方面,由于大量钢筋混凝土高层建筑遮挡了远景,视觉上获得的信息量实际上相当有限。

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赛博朋克2077的系统相当丰富,很多新的游戏机制都需要适当的教学指导。但是我目前尝试的版本在教学设计上其实很薄弱。比如超梦体验就是这个演示最让人印象深刻的部分。你可以通过阅读别人的回忆来体验别人的经历;在编辑模式下,甚至可以打开上帝的视角,从视觉、温度、声波三个维度考察当事人经历过的场景和环境。结合侦探侦查场景,形成一种非常有趣的玩法。但遗憾的是,它具体的控制方式和玩法逻辑并不简单;但是教学指导不足以让我完全理解这个游戏的所有特性。玩这个链接的时候,我甚至要在现场咨询工作人员很多次才能正常玩。

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目前版本的bug数量也是触目惊心。街上的汽车和人经常突然出现和消失(有时,在汽车突然消失后,司机仍然悬浮在half/きだよよ0/并继续翻译),并且穿模问题经常使我不小心来到一个不知名的空房间。此外,很多角色的面部表情往往会在剧情中途崩溃& hellip& hellip虽然我没有遇到过任何让我无法正常发挥的恶性bug,但这些问题已经严重影响了我的沉浸体验。

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当然,在接下来的五个月里,空仍然会对上述所有问题进行修复和优化。如果全发布版能解决大部分问题,赛博朋克2077依然会是一款很棒的游戏。

制片人访谈

演示结束后,cdpr首席游戏设计师andrzej zawadzki通过互联网回答了我们最关心的一些问题。

记者:游戏开始时定制的外观(比如可定制的生殖器)有什么具体用途?会影响后续剧情吗?

制作人:游戏开始时的角色定制系统其实分为外观定制和属性点分配两部分。外观定制系统让你打造出真正独特的角色,包括体型、肤色、发型、纹身等等。这些设定不会直接影响故事情节,但可以让你沉浸在自己塑造的角色中。

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你分配的属性点是整个游戏的起点,会让你稍微倾向于一种特定的游戏风格,让你以更有趣的方式与世界互动。赛博朋克2077中的一些属性也将解锁新的对话选项和与世界互动的方式。比如投资物理属性后,你就可以在某个点突破关闭的金属门,展现新的对话选项。属性不一定会改变一个故事的结局,但会影响剧情的发展方向,让你的体验独一无二。

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游戏中所有的自定义选项都聚焦于沉浸感和玩家自由,这也正是我们在游戏前期想要尽力解决的。你可以通过选择出生背景来明确这一点。每一个出生背景都会给你提供非常不同的经历,也会影响你未来与他人的互动。

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记者:赛博朋克风格的开放世界和其他游戏的开放世界有什么区别?玩家在这个世界上可以做哪些独特的事情?有没有像金特一样独特的打法?

制作人:夜城本身就是赛博朋克2077的重中之重。到处都是危险的帮派和无情的高科技公司,但也能让你在短时间内从一个无名无姓的人变成江湖上有名的传奇人物。在开放的世界里完成各种任务,可以增加你的名气,也就是游戏里的街分。它代表着城市里有多少人会谈论你的成就,也意味着有多少新的工作可以解锁,有多少武器装备可以购买。所以,来之不易的街头积分,一定会给你有所收获的!

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对我来说,夜市真正独特的地方是你能从这个城市得到什么独特的工作。这些任务不是简单的收购任务,而是可以通过各种方式完成的真正独特的故事。如何完成取决于你的选择和方法。

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如果你厌倦了做任务,你可以去酒吧放松一下,喝一杯。或者你可以改变你的生活方式,比如参加街头赛车。获胜者不仅可以赢得奖金,还可以获得一辆酷车。失败者& hellip& hellip他们也会损失更多的现金。

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记者:游戏的主要过程有多长?游戏中的一切需要多长时间体验?

制作人:完成游戏的时间必须主要取决于玩家的具体玩法。游戏中值得关注的内容太多:支线任务、定制系统、开放世界探索、商业购物、角色塑造、技能树& hellip& hellip当然,一个一丝不苟地追求隐身全过程的玩家,肯定会比一个硬邦邦、死板守在前面的玩家花费更多的时间,但这恰恰是这个游戏吸引我的原因。无论如何,玩家都会在夜城度过很多个小时!

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结论

虽然这次访问的过程充其量只是对豹子的一瞥,但它的深度和潜力仍然让我很期待。我迫不及待的想尽快玩完整版的赛博朋克2077,但也希望cdpr能充分利用接下来的半年时间进一步打磨优化,让这款游戏以最好的姿态发布!

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