Yokoo太郎擅长制作深入人心的次品。《龙脊骑兵》和《尼尔》之前的作品都是这样。游戏玩法有很多缺点,但是在游戏玩法之外可以找到突破口。尤尔哈B型二号的新作也在解释一个主题:缺陷可以创造完美。

【评测】《尼尔机械纪元》:残缺的完美

断臂金星只是一个普通的名字,它的本名是米洛斯的维纳斯。了解金星的朋友会发现,她的身上有太多古希腊人对女性的看法。她的美丽是在泡沫中诞生的。拒绝宙斯后,她被迫嫁给了一个铁匠。后来,她爱上了阿瑞斯,并生下了小爱神。她在特洛伊战争中不可或缺。毕竟她直接参与了海伦的绑架案,这是特洛伊战争的起点之一。

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但是后来她的胳膊断了,所以米洛斯的维纳斯变成了胳膊断了的维纳斯。在失去手臂的同时,他获得了大量的想象力,就像2b小姐的个人设置和标志裙之间的分裂。失落的裙摆可以让玩家有意无意地看到白色连身衣,成为浪漫与不雅、黑色眼罩与上下材质的衣服之间的灰色区域,让整体造型免于邪恶与温柔的媒介。凭借上百斤工作室著名的动作设计和剑客们的全力表现,2b成为了整个游戏的亮点。

【评测】《尼尔机械纪元》:残缺的完美

为什么要用一个空间来谈2b人?当然,她值得。一方面值得一谈。另一方面,她的个人设计呼应了游戏的核心。尤尔哈B型二号的戏剧和情节揭示了不完美中的美,深化了两种肌理之间的游戏。

【评测】《尼尔机械纪元》:残缺的完美

与其说是3d游戏,不如说是2d游戏。游戏开始的时候,玩家在打飞机,很多boss战斗也是在打飞机。大量的检查点采用了横板设计。整个游戏没有大量读图,而是选择在关键位置调整视角,为玩家创造了全新的体验。世界是一体的,但关卡是相互独立的。当你合理的剥夺了一个玩家的能力,就会衍生出新的策略,这在这部作品中体现的淋漓尽致。

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比如海上的一个boss,面对巨大的怪物,要求玩家逐个击破每个盾牌。每个盾牌的设计原理都是一样的,甚至招式都是一模一样的,比如喷激光,发射弹幕。然而,在游戏不断调整视角的同时,玩家的战斗理念也在发生变化。比如在机战模式下,他们只能在侧轴方向攻击前后方向,而在纵轴透视方向攻击全身。所以玩家在面对同一个怪物设计时必须使用两种策略,一方面节省了开发成本,另一方面也给游戏带来了新的体验。

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当然,以上只是一个例子。总的来说,作为一款3d游戏,《尤尔哈B型二号》使用了大量的双摇杆投篮和横板水平设计。就其3d游戏特性而言,它无疑剥夺了玩家的部分操作空,但却使游戏趋于完美。因为每一个boss都令人印象深刻,再加上领袖大战的大量剧情表演,这本书的剧情成了亮点。

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然而,当卡被关闭时,大量的戏剧表演让人痛苦。比如面对亚洲,按照领舞阶段划分了一批过场动画,第一次很惊艳,但是关牌的时候,玩家觉得很拖沓,想跳过所有的剧情。

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《尤尔哈B型二号》的剧情设计相当巧妙,玩家很容易达到一定的结局。比如我第一次体验这个游戏的时候,卸载了os系统之后就达到了痛苦的结局。这一点和Yokoo太郎之前的作品很像。除了几个正统的结局,还会有很多让博主开怀大笑的结局。大量的结局增加了游戏的趣味性和代入感。

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横木太郎不仅延续了多结局的设定,还延续了多周目标的设定。在周目通关后,玩家将体验9s的故事,感受新的视角和玩法,比如入侵9s核心。如果你想实现一个真实的结局,那么玩家需要实现一个更高的周目。单从每个角色来看,游戏体验是不完整的,但从玩家体验来看,不同角色的差异会提升整个世界观。

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事实上,本在游戏之外付出了巨大的努力,因为他创造了足够的代入感来构建一个完整的世界观。例如,这个插件系统,是的,是在os系统卸载时将结束的插件。他要求玩家在一个有限的插件中匹配他们的技能,这对于使用存储空来说是相当合理的,这接近于人工智能的设置。对于角色来说,这些技能相当于被动技能,可以加速或者切割冲击波。除此之外,Yokoo Taro允许玩家自由卸载游戏的深度插件。比如可以卸载生活吧插件隐藏你的血量等等。其实很少有球员会这么做,但正是这种略显多余的举动,造就了代入感,给了球员选择的自由。

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还有巨大的沙漠地图。在游戏设计方面,这个空洞和不必要的巨大地形设计无疑是要简化的,但是Yokoo Taro保留了它,通过滑沙提高了玩家的移动效率。巨大的地图和不断到来的沙漠风暴让玩家感到兴奋,当他们找到绿洲时,他们感到兴奋。从通关游戏的角度来说,这个设计没有意义,但是从体验游戏的角度来说,这个设计带给玩家的是一种感觉和心情,这正是角色扮演游戏应该做的。

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尤尔哈B型二号漂亮吗?美不仅仅是2b,更是整个剧情。Yokoo太郎在游戏上发现了太多内容,我们光说故事背景是很难把自己带入其中的。毕竟故事的主角是个人对人类的创造,那句听起来颇为震撼的话是为了人类的荣耀。对于玩家来说,这句话太难带进去了。

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但幸运的是,它创造世界的手段相对来说比较巧妙,玩家是通过玩以外的各种系统和设定带入故事的。与其把玩家代入故事,不如说他建立了玩家和自己世界的联系。Yokoo Taro做的就是把玩家引到桥上。

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连同剧情还有bgm,《尼尔机械时代》很少见,bgm加了一个有声游戏。恰好和故事的背景和主题发生了一些奇妙的化学反应。毕竟在这个游戏的世界观下,人类可以算是一个环境。加入人声的Bgm,让这个游戏不沉浸在人性中,在视点和主题之间找到了平衡,最终让音乐和剧情成为这个游戏的两大亮点。

【评测】《尼尔机械纪元》:残缺的完美

尤尔哈B型二号的整个游戏情节就像一个泡沫世界,梦幻而迷人。游戏中有很多作者元素,可以看出有一些任性。剧情和玩法都通过变换视角给玩家带来了更深刻的体验,但原本应该是缝隙的部分却留给了玩家想象和思考的空,让玩家看到了其中的美好。正如伦纳德所说,一切都有裂缝,这就是光进来的地方。

【评测】《尼尔机械纪元》:残缺的完美

在《尤尔哈B型二号》中,横尾太郎诠释了他的残缺美和遗憾美,使之成为一个穿越裂缝的光谱,传达了玩家和横尾太郎对人类和生命的思考,呼应了游戏中略处于人类荣耀二年级的台词。夹缝中的美感和对生活的思考,最终造就了横木太郎带给我们的尤尔哈B型二号。

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