《死亡菲利克斯》是一款以死亡为主题的解密游戏。你对死亡了解多少?在这个游戏里,费利克斯和我们理解的死亡是不一样的。死亡的作用是特殊的。他不仅胖,还喜欢听歌跳舞。作为一款关卡解密游戏,游戏玩法不是很特别,但是在人物设定、画风、音乐等方面还是挺有意思的。

【评测】死神菲利克斯:喜欢唱歌跳舞的死神

为了让人物形象更符合设定,制作人做了很多努力。由于主角喜欢跳舞,制作方邀请专业舞者捕捉并还原游戏的舞步。事实证明,这种效果非常好,角色的每一次位移都是在跳舞,舞步轻盈的肥胖身体产生一种奇怪的美感,给游戏过程增添了不少乐趣。

【评测】死神菲利克斯:喜欢唱歌跳舞的死神

但是制作人没有考虑到玩家是否能很好的感受到美。整个游戏采用鼠标点击操作,斜视角的2.5d画面结合了平面和立体的优点,但是也更容易出现误操作。

【评测】死神菲利克斯:喜欢唱歌跳舞的死神

游戏里有很多树、建筑之类的立体模型,会阻碍玩家的点击操作。经常会出现需要调整放大避免的错误,对玩家的沉浸体验影响很大。更别说偶然触碰造成的损失,不仅仅在于游戏体验,还在于评价体系,后面会和整体难度一起讨论。

【评测】死神菲利克斯:喜欢唱歌跳舞的死神

死神费利克斯的玩法大多比较常见,你在大部分解密游戏中都可以看到,但还是有一些区别,主要是玩家动作范围的限制。过关所需的道具全部放在地图上,玩家需要思考如何把道具送到指定位置。

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因为死亡只能在阴影中行走,玩家只能在有限的范围内行走。很明显,玩家与关键道具和场所的距离不是那么容易缩短的。除了移动道具改变移动范围之外,如何合理利用改变阳光方向的能力也成为最重要的解密手段之一。

【评测】死神菲利克斯:喜欢唱歌跳舞的死神

明暗交替的概念在游戏中非常优秀。玩家只需要一点点触摸,移动范围就会在很大范围内变化。原本被封锁的空路将会出来,相应的,原本可以通行的道路也将会关闭。“如何更好的利用道具和移动光源达到目的”成为游戏的主流。

【评测】死神菲利克斯:喜欢唱歌跳舞的死神

游戏的主要情节和大家的猜测没什么不同。既然是死亡,那就永远帮不了人送快递。游戏整体容量不大,有五个等级,每个等级又分为几个段。每一个片段都由一个动画短片连接起来,有点像一个被幕布分割的表演。主角以笨拙的身段和轻盈的动作舞蹈,冲击感极强。在里面玩就像坐在台下看一场精彩的表演。

【评测】死神菲利克斯:喜欢唱歌跳舞的死神

平移接地气体

黑色幽默贯穿整个游戏。除了《舞动的胖子》的设定,每一级人物的死亡方法都很有意思。类似有趣的死法可以理解为制作人设定的“惊喜”,但并不是每一关都能给玩家同等质量的优秀体验,有些关很无聊。比如,前一个关卡角色被误认为是要用鹿头射杀的动物,后一个关卡角色却被狗拉进了井里淹死了。表现力带来的影响明显不同。

【评测】死神菲利克斯:喜欢唱歌跳舞的死神

游戏除了荒诞,还有些“严肃”。仿佛是为了表现游戏的深度,制作人在每一关后都加了很多文字描述。这些文本大多来自史料,它们普及了死亡文化。科普内容相当充实,显示界面非常美观。

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但说实话,很难找出游戏内容和这些科普有什么关系,它们的存在价值似乎只是为了存在。如果制作人的初衷是把游戏过程和文化科普结合起来,那么我认为在游戏关卡之后再加上满满的碎片感的文字内容,永远不会是最好的答案。

【评测】死神菲利克斯:喜欢唱歌跳舞的死神

满是绘本的场景背后没有低难度。虽然游戏玩法只是用道具和光照方向反复改变移动范围,但由于通关方式的限制,谜题往往只有一个正解,所以玩家不断试错后找到的通关路线大多是一样的。

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硬币收集只有硬核难度

游戏中有两种难度,“正常”和“硬核”。“正常”玩法是常规地图,但为了防止玩家卡死,玩家可以选择在游戏过程中看提示。对于大脑不同的玩家,有两种提示。一种是直接说出最终目的,但如何实现需要玩家自己思考;另一种是分步更新的提示,让没有体验解密游戏的玩家很容易上手。

【评测】死神菲利克斯:喜欢唱歌跳舞的死神

面对“硬核”模式的玩家,显然对拼图难度有一定的要求。没有任何提示,游戏无法在“正常”模式下执行类似的“后悔棋”操作。除此之外,它还在地图上设置了一个经过一次就会消失的地方,这显然说明增加游戏难度的方式降低了玩家的出错率。

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同样,在像鸡蛋一样的限时关卡中,要求玩家在几分钟内完成目标。但是考虑到游戏操作的难度(字面意思),往往需要反复几次试错才能按时完成目标。经过反复试验,玩家可以正确规划解密方法,成功完成拼图。

【评测】死神菲利克斯:喜欢唱歌跳舞的死神

通过减少试错的机会来增加难度是不明智的。前面提到的关卡评测系统的设计思路,与这种粗糙的增加难度的方式不谋而合。每张拼图地图完成后,会根据操作步骤数、错误数、花费时间等因素对玩家进行评估。如果你是那种习惯于通过试错解密的玩家,你很可能得不到评价(失败)。但要想得到三星的评价,也不是太难。前一局试错后按照正确的步骤重启游戏是大事。

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成就:动物爱好者

中国古代就有死亡文化,但文化之间的冲突也反映在这里。相对于用镰刀收割成熟灵魂的收割者(收割者,游戏英文名部分),用算盘和锁链的黑白无常显然让我们更加熟悉。

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即使没有这样的冲突,游戏想展现的故事也太晦涩了。死亡部门的员工费利克斯爱上了生命部门的工作人员贝蒂,需要玩家在游戏中自己去发现故事。对于那些不愿意反复通关解锁三星评测的玩家来说,看这个故事的条件可能太苛刻了。

【评测】死神菲利克斯:喜欢唱歌跳舞的死神

分数:7.4分

优势:

黑色幽默元素,音乐水平,整体画风

缺点:评估系统运行的平稳性

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