第八届中国国际网络文化博览会于2010年10月21日至24日在北京展览馆举行。而行业内的老巨头们还在和美女唱反调的时候,行业内的新生力量正在积蓄力量,悄然崛起。10月23日,作为本届博览会不可或缺的一部分,2010中国网络游戏产业峰会同时在北京召开,展厅外正在进行一场没有硝烟的暗战。

【游戏产业】樊小宁:光靠经验必死无疑52pk新闻中心

客户端游戏行业论坛作为子论坛的一部分,目前已经吸引了国内很多网络游戏企业的参与。除了讨论各自的产品和行业,整个论坛还是一如既往的原创。但是,正如现场美丽的女主持人所说,任何行业的规则,都必然会被新兴力量打破。梦天堂网络公司,今年作为传统企业进入网络游戏行业的新生力量,年初以代理龙珠的身份高调亮相。EVOC高新控股集团董事、执行副总裁、总经理范小宁再次表示,只靠经验发展的网游公司迟早会死,创新远比经验重要,尤其是对于行业内的新军!

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在会议上,范小宁用ppt来说明创新对网络游戏产业的重要性。2007年和2008年中国上市的mmo游戏约有350款,2009年约有580款,但成功率不到10%!也许光荣的事情总是容易被渲染和记住,而失败总是被淹没甚至被当作空谈。也要深入思考。每年成功的游戏屈指可数。

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梦幻天堂公司总经理范小宁

范将军的结论是:在网络游戏行业,尤其是对于一个新进入者来说,经验也许能帮你少走弯路,减少失误,但绝对不会给你带来成功!否则,游戏的成功率不可能这么低。让业界深思!

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梦乐园作为行业内的新军,目前还没有透露自己的产品是什么,但入行半年多以来对整个行业的了解和认识,显然让在座的各位大佬都觉得这家公司有些想法。范小宁说,网游行业的成功率在过去三年里逐年下降,正是因为受到经验的束缚!在谈到梦乐园用人理念时,范小宁认为,除了一些特殊岗位,适用型人才的优势远远大于顶尖人才,创新型人才远优于行业老手。如果这个公司招的人都是有经验的,那么这个公司只有一个结果是关闭的。不知道听谁的。大家都有经验,都认为我是对的。我们要这么做。这家公司的结果是失败。

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十几年来,中国的网络游戏行业表面上逐渐形成了稳定的格局,但实际上暗流涌动,玩家、市场、行业都在寻求改变。没有人有绝对的实力称霸江湖,甚至鹤立鸡群。原因是在快速发展下,整个行业浮躁,不愿创新,盲目模仿成为中国网络游戏行业突破的障碍。事实上,与韩国和日本的网络游戏行业相比,近年来,随着市场需求的增加,游戏产品本身的创新和挖掘也越来越少。欧美游戏由于东西方价值观和操作习惯的差异,很难被国内玩家接受。亚洲网游行业面临着演技的考验。

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正如梦幻乐园总经理范小宁所说,即使在行业内成功的几率更高,没有创新也不可能赢得机会!如果单纯依靠经验,后来者永远不会比先来者更好。那将是整个行业的不幸!新进入者一针见血,给中国网游企业更多思考。无论从产品开发,就业管理,市场选择,中国网游行业都需要在十几年的混乱中做出选择。

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旁观者很清楚,但是当旁观者准备尝试的时候,我在想,是不是所有还在安稳赚钱的网游同行都可以一起思考。为了自己,也为了这个行业的长远!

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