11月30日,据外媒报道,ea游戏品牌总监弗兰克·吉博日前在接受媒体采访时,对电影改编游戏现状提出质疑。在他看来,电影改编限制太多,游戏开发商利润薄,改变现有合作模式刻不容缓。

【游戏产业】EA高管称电影改编游戏限制多研发商利润薄52pk新闻中心

要想让游戏卖得好,必须给开发者足够的时间去打磨,这样才能保证游戏的质量。弗兰克认为,以品牌噱头畅销的时代已经过去,现在很多电影改编游戏上市意味着退市,这样的作品无法给出版商带来利润。

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弗兰克还对现有的许可方式提出了自己的看法。在他看来,尊重电影知识的版权,并不意味着利用知识产权对游戏开发的创作有很多限制。

弗兰克透露,许可费后的开发成本几乎与一部原创新作相同,但显然前者的利润远低于后者。

如果这种情况不改变,游戏行业和电影行业迟早会分道扬镳。弗兰克说。

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